EA svela Battlefield Labs: il primo gameplay ufficiale rivelato
EA ha dato ai fan il loro primo assaggio ufficiale del nuovo gioco di Battlefield attraverso un video che ha anche introdotto Battlefield Labs e una richiesta di Playtesters. Questo breve filmato pre-alfa mette in mostra ciò che i giocatori possono aspettarsi dal prossimo titolo.
L'annuncio ha anche introdotto Battlefield Studios, un marchio ombrello che comprende quattro studi che lavorano sul gioco. Questi includono dadi a Stoccolma, in Svezia, concentrandosi sul multiplayer; Motivo, noto per il remake di Dead Space e Star Wars: Squadrons, Managing Missions Single-Player e Multiplayer Maps; Ripple Effect (precedentemente Dice LA) negli Stati Uniti, incaricato di portare nuovi giocatori nel franchise; e Criterion nel Regno Unito, ora lavorando alla campagna per giocatore singolo dopo aver terminato la necessità di velocità.
Il nuovo campo di battaglia segna un ritorno a una tradizionale campagna lineare a giocatore singolo, una partenza dal campo di Battle 2042 del 2021 solo multiplayer. EA ha sottolineato che le squadre di sviluppo stanno entrando in una fase "critica" e sono ansiosi per il feedback dei giocatori di perfezionare e dare priorità alle caratteristiche prima dell'uscita del gioco. I partecipanti a Battlefield Labs dovranno firmare un accordo di non divulgazione (NDA).
Battlefield Labs è istituito per coinvolgere Playtesters per il nuovo campo di battaglia. "Anche in pre-alfa, siamo orgogliosi di dove si trova il gioco", ha affermato EA. "Siamo instancabilmente giocatori, ma il tuo feedback supporterà il nostro sviluppo mentre ci sforziamo di colpire quella nota perfetta tra forma, funzione e sensazione."
I test inizialmente si concentreranno su elementi di gioco di base come il combattimento e la distruzione, il progredire verso l'arma, il veicolo e l'equilibrio dei gadget. EA prevede di testare modalità iconiche come la conquista e la svolta, esplorando anche nuove idee e perfezionando il sistema di classe per migliorare il gioco strategico.
I test iniziali saranno limitati a poche migliaia di partecipanti in Europa e Nord America, con piani per espandersi a decine di altre migliaia in altre regioni. È interessante notare che mentre EA sta investendo fortemente in questo progetto, ha chiuso i giochi Ridgeline l'anno scorso, uno studio che stava sviluppando un gioco di battaglia per giocatore singolo.
A settembre, EA ha condiviso ulteriori dettagli e il primo concept art, confermando il ritorno del gioco a un ambiente moderno. L'arte ha suggerito caratteristiche come il combattimento da nave a nave e in elicottero, nonché catastrofi naturali come gli incendi. Vince Zampella, capo di Respawn & Group GM per l'organizzazione EA Studios, ha messo in evidenza l'importanza di rivisitare l'era di picco di Battlefield 3 e 4, sottolineando un ritorno agli elementi principali della serie.
Il nuovo gioco mira a correggere la rotta dopo Battlefield 2042, che ha lottato con le sue mappe di 128 giocatori e il controverso sistema specializzato. Il titolo imminente si attaccherà alle mappe di 64 giocatori e abbandonerà gli specialisti. Con investimenti significativi e quattro studi coinvolti, il CEO di EA Andrew Wilson lo ha descritto come uno dei progetti più ambiziosi dell'azienda. Zampella ha sottolineato l'importanza di riguadagnare la fiducia dei fan di base mentre espande l'universo del gioco per offrire diverse esperienze all'interno del campo di battaglia.
A partire da ora, EA non ha rivelato la data di uscita, le piattaforme di lancio o il titolo finale per il nuovo gioco di Battlefield.