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EA dévoile Battlefield Labs: le premier gameplay officiel révélé

Auteur : Victoria Mise à jour : May 05,2025

EA a donné aux fans leur premier aperçu officiel du nouveau jeu de champ de bataille à travers une vidéo qui a également introduit Battlefield Labs et un appel à des joueurs de jeu. Cette brève séquence pré-alpha présente ce que les joueurs peuvent attendre du titre à venir.

L'annonce a également introduit Battlefield Studios, une image de marque Umbrella englobant quatre studios travaillant sur le jeu. Il s'agit notamment des dés à Stockholm, en Suède, en se concentrant sur le multijoueur; Motif, connu pour le remake Dead Space et Star Wars: Squadrons, manipulant des missions solo et des cartes multijoueurs; Effet Ripple (anciennement Dice LA) aux États-Unis, chargé d'amener de nouveaux joueurs dans la franchise; et Criterion au Royaume-Uni, travaillant maintenant sur la campagne solo après avoir terminé avec Need for Speed.

Le nouveau champ de bataille marque un retour à une campagne linéaire solo traditionnelle, un départ par rapport au champ de bataille multijoueur de 2021 2042. EA a souligné que les équipes de développement entrent dans une phase "critique" et sont impatients de faire des commentaires des joueurs pour affiner et hiérarchiser les fonctionnalités avant la sortie du jeu. Les participants à Battlefield Labs devront signer un accord de non-divulgation (NDA).

Battlefield Labs Concept Art Battlefield Labs est mis en place pour engager des joueurs de jeu pour le nouveau champ de bataille. "Même en pré-alpha, nous sommes fiers de l'endroit où se trouve le jeu", a déclaré EA. "Nous jouons sans relâche, mais vos commentaires seront suralimenter notre développement alors que nous nous efforçons de frapper cette note parfaite entre la forme, la fonction et la sensation."

Les tests se concentreront initialement sur les éléments de jeu de base tels que le combat et la destruction, la progression de l'équilibre des armes, des véhicules et des gadgets. EA prévoit de tester des modes emblématiques comme la conquête et la percée, tout en explorant de nouvelles idées et en affinant le système de classe pour améliorer le jeu stratégique.

Les tests initiaux seront limités à quelques milliers de participants en Europe et en Amérique du Nord, avec des plans pour s'étendre à des dizaines de milliers d'autres dans des régions supplémentaires. Il est à noter que, alors que EA investit massivement dans ce projet, il a fermé Ridgeline Games l'année dernière, un studio qui développait un jeu de champ de bataille en solo autonome.

En septembre, EA a partagé plus de détails et le premier concept art, confirmant le retour du jeu à un cadre moderne. L'art a suggéré des caractéristiques comme le navire-navire et le combat d'hélicoptères, ainsi que des catastrophes naturelles comme les incendies de forêt. Vince Zampella, responsable de l'organisation RAPAWN & GROUP GM for EA Studios, a souligné l'importance de revisiter l'ère de pointe des champs de bataille 3 et 4, mettant l'accent sur un retour aux éléments principaux de la série.

Le nouveau jeu vise à corriger le cours après Battlefield 2042, qui a eu du mal avec ses cartes de 128 joueurs et le système de spécialiste controversé. Le titre à venir s'en tiendra à des cartes de 64 joueurs et abandonnera l'approche des spécialistes. Avec des investissements importants et quatre studios impliqués, le PDG d'EA Andrew Wilson l'a décrit comme l'un des projets les plus ambitieux de l'entreprise. Zampella a souligné l'importance de retrouver la confiance des fans de base tout en élargissant l'univers du jeu pour offrir des expériences variées dans Battlefield.

À l'heure actuelle, EA n'a pas divulgué la date de sortie, les plates-formes de lancement ou le titre final du nouveau jeu de champ de bataille.