EA Battlefield Labs: İlk Resmi Oyun Yetiştirildi
EA, hayranlara Battlefield Labs ve PlayTesters çağrısı da tanıtan bir video aracılığıyla yeni Battlefield oyununa ilk resmi bakışlarını verdi. Bu kısa alfa öncesi görüntüler, oyuncuların gelecek başlıktan neler bekleyebileceğini gösteriyor.
Duyuru ayrıca, oyun üzerinde çalışan dört stüdyoyu kapsayan bir şemsiye markası olan Battlefield Studios'u da tanıttı. Bunlar arasında Stockholm, İsveç'te çok oyuncuya odaklanan zarlar; Dead Space Remake ve Star Wars: Filolar, tek oyunculu görevleri ve çok oyunculu haritaları ele alan güdü; ABD'deki Ripple Effect (eski adıyla Dice LA), yeni oyuncuları franchise'a getirmekle görevli; Ve İngiltere'de kriter, şimdi Need for Speed ile bitirdikten sonra tek oyunculu kampanyada çalışıyor.
Yeni Battlefield, geleneksel tek oyunculu doğrusal bir kampanyaya geri dönüyor, 2021'in sadece çok oyunculu Battlefield 2042'den ayrılıyor. Battlefield Labs'daki katılımcıların bir gizlilik sözleşmesi (NDA) imzalamaları gerekecektir.
Battlefield Labs, yeni savaş alanı için PlayTesters ile meşgul olmak üzere kuruldu. "Alfa öncesi bile, oyunun nerede olduğu ile gurur duyuyoruz." "Yorulmadan oyun testi yapıyoruz, ancak form, işlev ve his arasındaki mükemmel nota vurmaya çalışırken geri bildiriminiz gelişimimizi güçlendirecek."
Test başlangıçta savaş ve yıkım gibi temel oyun öğelerine odaklanacak, silah, araç ve gadget dengesine ilerleyecek. EA, fetih ve atılım gibi ikonik modları test etmeyi planlarken, yeni fikirleri keşfetmeyi ve stratejik oyunu geliştirmek için sınıf sistemini geliştirmeyi planlıyor.
İlk test, Avrupa ve Kuzey Amerika'daki birkaç bin katılımcı ile sınırlı olacak ve ek bölgelerde on binlerce daha genişleme planları. EA, bu projeye yoğun bir şekilde yatırım yaparken, geçen yıl Ridgeline Games'i kapatması, bağımsız bir tek oyunculu savaş alanı oyunu geliştiren bir stüdyo.
Eylül ayında EA, oyunun modern bir ortama dönüşünü doğrulayan daha fazla ayrıntı ve ilk konsept sanatını paylaştı. Sanat, gemiden gemiye ve helikopter savaşı gibi özelliklerin yanı sıra yangınlar gibi doğal afetler önerdi. EA Studios Organizasyonu için Rescawn & Group GM başkanı Vince Zampella, Battlefield 3 ve 4'ün zirve dönemini tekrar gözden geçirmenin önemini vurguladı ve serinin temel unsurlarına geri dönüşü vurguladı.
Yeni oyun, 128 oyunculu haritaları ve tartışmalı uzman sistemi ile mücadele eden Battlefield 2042'den sonra kursu düzeltmeyi amaçlıyor. Yaklaşan başlık 64 oyunculu haritaya sadık kalacak ve uzmanlar yaklaşımını terk edecek. Önemli yatırım ve dört stüdyo ile EA CEO'su Andrew Wilson bunu şirketin en iddialı projelerinden biri olarak tanımladı. Zampella, savaş alanında çeşitli deneyimler sunmak için oyunun evrenini genişletirken çekirdek hayranların güvenini yeniden kazanmanın önemini vurguladı.
Şu andan itibaren EA, çıkış tarihini, lansman platformlarını veya yeni Battlefield oyununun son başlığını açıklamamıştır.
En son makaleler