Duskbloods: Chơi như Bloodsworn, không phải Bloodborne 2
Duskbloods sẽ có người chơi đảm nhận vai trò của một người máu, nhưng yên tâm, đó không phải là Bloodborne 2. Lặn sâu hơn để khám phá tầm nhìn của phần mềm đối với Duskbloods và khám phá các tính năng độc đáo của trò chơi.
FromSoftware sẽ tiếp tục tạo ra các trò chơi tập trung vào một người chơi
Giám đốc Duskbloods trên blog Voice Creator của Nintendo
Fromsoftware, nổi tiếng với Elden Ring, trấn an người hâm mộ rằng họ vẫn cam kết phát triển các trò chơi chơi đơn đặc trưng của họ, giống như loạt phim yêu thích của Souls, thậm chí giữa việc liên doanh vào trò chơi nhiều người chơi. Gần đây, họ đã tiết lộ độc quyền sắp tới của họ cho Nintendo Switch 2 trong Nintendo Direct ngày 2 tháng 4, có tựa đề The Duskbloods, một trò chơi PVPVE nhiều người chơi trực tuyến vẫn giữ được bản chất của các chủ đề và thẩm mỹ giống như linh hồn. Thông báo này đến như một bất ngờ, đặc biệt là với một tiêu đề nhiều người chơi khác, Elden Ring Nightreign, trên đường chân trời.
Trong blog Nintendo Insider mới ra mắt, Creator's Voice, được xuất bản vào ngày 4 tháng 4, từ giám đốc phần mềm Hidetaka Miyazaki đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về các dự án sắp tới của họ. Ông làm rõ rằng mặc dù các kế hoạch của công ty cho các bản phát hành nhiều người chơi liên tiếp, từ sự cống hiến của phần mềm để chế tạo các trò chơi chơi đơn truyền thống vẫn không ngừng nghỉ.
Miyazaki tuyên bố: "Như một lưu ý phụ, xin vui lòng cho phép tôi giải quyết một điều. Mặc dù Duskbloods chủ yếu là một tiêu đề nhiều người chơi trực tuyến, điều này không có nghĩa là sự thay đổi theo hướng tập trung vào nhiều người chơi cho các tựa game trong tương lai của chúng tôi." Ông nói thêm, "Thông báo về phiên bản Nintendo Switch 2 của Elden Ring khẳng định lại cam kết của chúng tôi để tiếp tục phát triển các trò chơi chơi đơn thể hiện phong cách truyền thống của chúng tôi."
Tầm quan trọng của máu trong Duskbloods
Miyazaki làm sáng tỏ các nhân vật và bối cảnh của trò chơi, tập trung vào chủ đề máu. Người chơi sẽ thể hiện "Bloodsworn", các thành viên của một phe có khả năng siêu phàm có nguồn gốc từ máu đặc biệt. Trong khi Miyazaki thu hút sự tương đồng với ma cà rồng, ông nhấn mạnh rằng các nhân vật sẽ không được miêu tả là những sinh vật quái dị điển hình.
Trong Duskbloods, Bloodsworn Vie cho "The First Blood", xuất hiện vào cuối nền văn minh nhân loại trong một sự kiện được gọi là "Twilight of Humanity". Sự kiện này mở ra trên nhiều thời điểm và địa điểm khác nhau.
Về bối cảnh, Miyazaki giải thích: "Trò chơi sẽ có các bản đồ theo phong cách Gothic hoặc Victoria truyền thống, cũng như những bản đồ đại diện cho những năm kết thúc của thời kỳ đầu hiện đại, chẳng hạn như một bản trình chiếu trong trailer với tàu."
Miyazaki nhấn mạnh rằng máu trong trò chơi đóng vai trò là một yếu tố khái niệm chứ không phải là một mô tả đồ họa về chấn thương. Ông lưu ý, "Máu tượng trưng cho một trong những chủ đề quan trọng của trò chơi, lịch sử mà nó nắm giữ, sức mạnh mà nó truyền đi, số phận mà nó dệt và dấu hiệu của những người đã vượt qua giới hạn của nhân loại."
Nhiều nhân vật và nhiều người chơi trực tuyến
Đoạn trailer của Duskbloods đã giới thiệu một loạt các nhân vật đa dạng, mỗi người tự hào với các thiết kế và tính cách độc đáo. Miyazaki đã xác nhận sự sẵn có của hơn một tá nhân vật để người chơi lựa chọn, với các tùy chọn để tùy chỉnh. Ông nhận xét: "Các thiết kế nhân vật và vũ khí của họ cung cấp rất nhiều yếu tố độc đáo, vì vậy tôi hy vọng người chơi tìm thấy một hoặc hai mục yêu thích trong số họ."
Người chơi bắt đầu trong một "trung tâm" nơi họ chọn và tùy chỉnh nhân vật của họ trước khi nhập nhiều người chơi trực tuyến, hỗ trợ tối đa 8 người chơi. Sau mỗi trận đấu, người chơi trở lại trung tâm để thu thập phần thưởng, chủ yếu là tùy chỉnh nhân vật.
Các trận đấu thường kết luận với một người sống sót, mặc dù điều kiện chiến thắng có thể thay đổi. Người chơi có thể cần phải đánh bại một ông chủ đáng gờm hoặc điều hướng các thử thách độc đáo khác.
Miyazaki xây dựng, "Cho dù đó là PVP hay PVE, mục tiêu của chúng tôi là cung cấp trải nghiệm nơi người chơi có thể học và tinh chỉnh các kỹ năng của họ.
Ông cũng giới thiệu khái niệm "vai trò", nơi người chơi có thể đảm nhận các trách nhiệm và mục tiêu đặc biệt. Mặc dù các chi tiết cụ thể vẫn còn được kết thúc, Miyazaki đã cung cấp các ví dụ như vai trò "đối thủ định mệnh", yêu cầu người chơi tìm kiếm và đánh bại đối thủ của họ, và vai trò "người đồng hành định mệnh", nơi người chơi phải tìm một đối tác để hình thành trái phiếu và mở khóa phần thưởng đặc biệt.
Ông nói thêm, "Vai trò có thể được giao cho bất kỳ nhân vật nào thông qua việc tùy biến máu, cho phép người chơi tham gia vào việc nhập vai theo nghĩa đen và hy vọng sẽ nâng cao bộ phim về những cuộc gặp gỡ này."
Bài đăng trên blog của người tạo ra những hiểu biết có giá trị về tiêu đề độc quyền của FromSoftware cho Nintendo Switch 2. Với nhiều thông báo dự kiến trong tương lai, Duskbloods dự kiến sẽ phát hành vào năm 2026. Hãy cập nhật tin tức mới nhất về trò chơi bằng cách xem bài viết của chúng tôi dưới đây!
Bài viết mới nhất