Duskbloods: Jogue como Bloodsworn, não Bloodborne 2
Os Duskbloods farão com que os jogadores assumam o papel de um bombeiro, mas têm certeza de que não é Bloodborne 2. Mergulhe mais profundamente para descobrir a visão do Software para os Duskloods e explorar as características únicas do jogo.
A FromSoftware continuará a criar jogos focados em um jogador
O diretor do DuskBloods no blog de voz do criador da Nintendo
Fromoftware, conhecido por Elden Ring, tranquiliza os fãs de que eles permanecem comprometidos em desenvolver seus jogos exclusivos para um jogador, semelhante à amada série de almas, mesmo em meio a seus empreendimentos em jogos multiplayer. Eles recentemente lançaram seu próximo exclusivo para o Nintendo Switch 2 durante o Nintendo Direct, 2 de abril, intitulado The Duskbloods - um jogo de PVPve multiplayer on -line que mantém a essência de temas e estéticos em almas. Este anúncio é uma surpresa, especialmente com outro título multiplayer, Elden Ring Nightreign, no horizonte.
No recém -lançado blog da Nintendo Insider, a Creator's Voice, publicada em 4 de abril, o diretor do Software, Hidetaka Miyazaki, compartilhou idéias sobre seus próximos projetos. Ele esclareceu que, apesar dos planos da empresa para lançamentos consecutivos de multiplayer, a dedicação da Software à criação de jogos tradicionais para um jogador permanece inabalável.
Miyazaki declarou: "Como nota lateral, permita-me abordar uma coisa. Embora os Duskbloods sejam principalmente um título multiplayer on-line, isso não significa uma mudança em direção a uma direção focada em multiplayer para nossos futuros títulos". Ele acrescentou ainda: "O anúncio da versão Nintendo Switch 2 do Elden Ring reafirma nosso compromisso de continuar desenvolvendo jogos para um jogador que incorporam nosso estilo tradicional".
A importância do sangue nos Duskbloods
Miyazaki lançou luz sobre os personagens e o cenário do jogo, centrado no tema do sangue. Os jogadores incorporam "Bloodsworn", membros de uma facção dotada de habilidades sobre -humanas derivadas de sangue especial. Enquanto Miyazaki atraiu paralelos aos vampiros, ele enfatizou que os personagens não seriam retratados como os seres monstruosos típicos.
Nos Duskbloods, os Bloodsworn disputam "The First Blood", que emerge no fim da civilização humana durante um evento conhecido como "o crepúsculo da humanidade". Este evento se desenrola em vários momentos e locais.
Em relação ao cenário, Miyazaki explicou: "O jogo contará com mapas tradicionais de estilo gótico ou vitoriano, bem como aqueles que representam os anos finais do início moderno, como o exibido no trailer com o trem".
Miyazaki destacou que o sangue no jogo serve como um elemento conceitual, e não como uma representação gráfica de lesões. Ele observou: "O sangue simboliza um dos principais temas do jogo - a história que mantém, o poder que passa, o destino que tece e o marcador daqueles que transcenderam os limites de sua humanidade".
Grande variedade de personagens e multiplayer online
O trailer dos Duskbloods introduziu uma variedade diversificada de personagens, cada um com designs e personalidades únicas. Miyazaki confirmou a disponibilidade de mais de uma dúzia de personagens para os jogadores escolherem, com opções de personalização. Ele comentou: "Os designs de personagens e suas armas oferecem muitos elementos únicos, então espero que os jogadores encontrem um ou dois favoritos entre elas".
Os jogadores começam em um "hub", onde selecionam e personalizam seu personagem antes de entrar no multiplayer on -line, que suporta até 8 jogadores. Após cada partida, os jogadores retornam ao hub para coletar recompensas, principalmente personalizações de caracteres.
As partidas geralmente concluem com um sobrevivente, embora as condições de vitória possam variar. Os jogadores podem precisar derrotar um chefe formidável ou navegar por outros desafios únicos.
Miyazaki elaborou: "Seja PVP ou PVE, nosso objetivo é oferecer uma experiência em que os jogadores possam aprender e refinar suas habilidades. Projetamos encontros de chefe do PVE para serem desafiadores, mas gratificantes com a vitória".
Ele também introduziu o conceito de "papéis", onde os jogadores podem assumir responsabilidades e objetivos especiais. Embora os detalhes ainda estejam em segredo, Miyazaki forneceu exemplos como o papel "rivais destinados", exigindo que os jogadores procurem e derrotassem seu rival e o papel "companheiro destinado", onde os jogadores devem encontrar um parceiro para formar um vínculo e desbloquear recompensas especiais.
Ele acrescentou: "Os papéis podem ser atribuídos a qualquer personagem através da personalização do sangue, permitindo que os jogadores se envolvam em role-playing literal e esperançosamente aumentando o drama desses encontros".
A postagem de blog de voz do criador ofereceu informações valiosas sobre o título exclusivo do Software para o Nintendo Switch 2. Com mais anúncios esperados no futuro, o DuskBloods está previsto para lançamento em 2026. Mantenha -se atualizado com as últimas notícias sobre o jogo, conferindo nosso artigo abaixo!
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