Duskbloods: Bloodworn olarak oynayın, Bloodborne değil 2
Duskbloods, oyuncuların bir kanlı rolünü üstlenecek, ancak emin olun, Bloodborne 2 değil.
FromSoftware, tek oyunculu odaklı oyunlar oluşturmaya devam edecek
Nintendo'nun yaratıcısının ses blogunda Duskbloods Direktörü
Elden Ring ile ünlü olan fromsoftware, hayranlara çok oyunculu oyuna giren girişimlerinin ortasında bile, sevgili Souls benzeri dizilere benzeyen imza tek oyunculu oyunlarını geliştirmeye kararlı olduklarını güvence altına alıyor. Kısa bir süre önce, 2 Nisan Nintendo Direct'te Nintendo Switch 2'ye yönelik özellerini tanıttılar, Duskbloods - Souls benzeri temaların ve estetiklerin özünü koruyan çevrimiçi çok oyunculu bir PVPve oyunu. Bu duyuru, özellikle başka bir çok oyunculu başlık olan Elden Ring Nightreign, ufukta bir sürpriz olarak geliyor.
Yeni başlatılan Nintendo Insider blogunda, 4 Nisan'da yayınlanan Creator's Voice, FromSoftware Director Hidetaka Miyazaki, gelecek projelerine ilişkin bilgiler paylaştı. Şirketin ardışık çok oyunculu sürümler için planlarına rağmen, Ssoftware'in geleneksel tek oyunculu oyunlar hazırlamaya olan bağlılığının değişmez olduğunu açıkladı.
Miyazaki, "Bir yan not olarak, lütfen bir şeye hitap etmeme izin verin. Duskbloods öncelikle çevrimiçi çok oyunculu bir başlık olmasına rağmen, bu, gelecekteki başlıklarımız için çok oyunculu odaklı bir yöne doğru bir geçiş göstermiyor." Ayrıca, "Elden Ring'in Nintendo Switch 2 versiyonunun duyurusu, geleneksel tarzımızı somutlaştıran tek oyunculu oyunlar geliştirmeye devam etme taahhüdümüzü yeniden teyit ediyor."
Duskbloods'ta kanın önemi
Miyazaki, kan teması etrafında merkezlenmiş oyunun karakterlerine ve ortamına ışık tuttu. Oyuncular, özel kandan türetilen insanüstü yeteneklere sahip bir fraksiyonun üyeleri olan "Bloodsworn" ı somutlaştıracaklar. Miyazaki vampirlere paralellik çekerken, karakterlerin tipik korkunç varlıklar olarak tasvir edilmeyeceğini vurguladı.
Duskbloods'ta, "İnsanlığın Alacakaranlığı" olarak bilinen bir olay sırasında insan uygarlığının sonunda ortaya çıkan "İlk Kan" için Bloodworn Vie. Bu olay çeşitli zamanlarda ve yerlerde ortaya çıkıyor.
Ortamla ilgili olarak Miyazaki, "Oyun, geleneksel Gotik veya Viktorya tarzı haritalar ve treylerde trenle sergilenen gibi erken modern dönemin kapanış yıllarını temsil edenler içerecek."
Miyazaki, oyundaki kanın, yaralanmaların grafik tasvirinden ziyade kavramsal bir unsur olarak hizmet ettiğini vurguladı. "Blood, oyunun temel temalarından birini sembolize ediyor - tuttuğu tarih, geçtiği güç, ördüğü kaderler ve insanlıklarının sınırlarını aşanların belirteci."
Çok çeşitli karakterler ve çevrimiçi çok oyunculu
Duskbloods'un fragmanı, her biri benzersiz tasarımlara ve kişiliklere sahip çeşitli karakter dizisi tanıttı. Miyazaki, özelleştirme seçenekleriyle oyuncuların seçim yapabileceği bir düzineden fazla karakterin kullanılabilirliğini doğruladı. "Karakter tasarımları ve silahları birçok benzersiz unsur sunuyor, bu yüzden umarım oyuncular aralarında bir veya iki favori buluyor."
Oyuncular, 8 oyuncuyu destekleyen çevrimiçi çok oyunculu girmeden önce karakterlerini seçtikleri ve özelleştirdikleri bir "merkez" de başlarlar. Her maçtan sonra, oyuncular öncelikle karakter özelleştirmeleri olmak üzere ödülleri toplamak için merkeze geri dönerler.
Zafer koşulları değişebilir, ancak maçlar genellikle bir kurtulanla sonuçlanır. Oyuncuların müthiş bir patronu yenmesi veya diğer benzersiz zorlukları gezmesi gerekebilir.
Miyazaki, "PVP veya PVE olsun, amacımız oyuncuların becerilerini öğrenebilecekleri ve hassaslaştırabilecekleri bir deneyim sunmaktır. PVE patron karşılaşmalarını zorlayıcı ama zafer üzerinde ödüllendirecek şekilde tasarladık."
Ayrıca oyuncuların özel sorumluluklar ve hedefler alabilecekleri "roller" kavramını da tanıttı. Ayrıntılar hala sarsıntılar altında olsa da, Miyazaki, "hedefli rakipler" rolü gibi örnekler verdi, oyuncuların rakiplerini aramasını ve yenmesini gerektiriyor ve oyuncuların bir bağ oluşturmak ve özel ödüllerin kilidini açmak için bir ortak bulması gereken "hedef refakatçi" rolü.
"Roller, kan özelleştirme yoluyla herhangi bir karaktere atanabilir, oyuncuların gerçek rol oynamasını ve umarım bu karşılaşmaların dramını artırmasını sağlar."
Yaratıcının sesli blog yazısı, FromSoftware'in Nintendo Switch 2 için özel başlığı hakkında değerli bilgiler sundu. Gelecekte daha fazla duyuru ile, Duskbloods 2026'da yayınlanacak. Aşağıdaki makalemizi kontrol ederek oyundaki en son haberlerle güncellenecek!
En son makaleler