Duskbloods: Bloodworn के रूप में खेलें, ब्लडबोर्न 2 नहीं
Duskbloods में खिलाड़ी एक Bloodworn की भूमिका मान लेंगे, लेकिन बाकी का आश्वासन दिया, यह ब्लडबोर्न 2 नहीं है। Duskbloods के लिए Ssoftware की दृष्टि को उजागर करने और खेल की अनूठी विशेषताओं का पता लगाने के लिए गहराई से गोता लगाएँ।
Fromsoftware एकल-खिलाड़ी केंद्रित गेम बनाना जारी रखेगा
निनटेंडो के निर्माता के वॉयस ब्लॉग पर डस्कब्लड्स के निदेशक
एल्डन रिंग के लिए प्रसिद्ध, फ्रॉमसॉफ्टवेयर, प्रशंसकों को आश्वस्त करता है कि वे अपने हस्ताक्षर एकल-खिलाड़ी गेम विकसित करने के लिए प्रतिबद्ध हैं, जो कि प्यारे सोल्स की श्रृंखला के समान हैं, यहां तक कि मल्टीप्लेयर गेमिंग में अपने उपक्रमों के बीच भी। उन्होंने हाल ही में 2 अप्रैल के निनटेंडो डायरेक्ट के दौरान निंटेंडो स्विच 2 के लिए अपने आगामी अनन्य का अनावरण किया, जिसका शीर्षक द डस्कब्लड्स- एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर पीवीपीवीई गेम है जो आत्माओं के विषयों और सौंदर्यशास्त्र के सार को बनाए रखता है। यह घोषणा एक आश्चर्य के रूप में आती है, विशेष रूप से एक अन्य मल्टीप्लेयर शीर्षक, एल्डन रिंग नाइट्रिग्न, क्षितिज पर।
4 अप्रैल को प्रकाशित निनटेंडो इनसाइडर ब्लॉग, क्रिएटर वॉयस में, फ्रॉमसॉफ्टवेयर के निदेशक हिदेतका मियाजाकी ने अपनी आगामी परियोजनाओं में अंतर्दृष्टि साझा की। उन्होंने स्पष्ट किया कि लगातार मल्टीप्लेयर रिलीज़ के लिए कंपनी की योजनाओं के बावजूद, पारंपरिक एकल-खिलाड़ी गेम को तैयार करने के लिए फ्रॉस्टवेयर के समर्पण से अटूट है।
मियाज़ाकी ने कहा, "एक साइड नोट के रूप में, कृपया मुझे एक चीज़ को संबोधित करने की अनुमति दें। हालांकि डस्कब्लड्स मुख्य रूप से एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर शीर्षक है, यह हमारे भविष्य के शीर्षकों के लिए एक मल्टीप्लेयर-केंद्रित दिशा की ओर एक बदलाव का संकेत नहीं देता है।" उन्होंने आगे कहा, "एल्डन रिंग के निंटेंडो स्विच 2 संस्करण की घोषणा ने हमारी पारंपरिक शैली को अपनाने वाले एकल-खिलाड़ी गेम को जारी रखने के लिए हमारी प्रतिबद्धता की पुष्टि की।"
Duskbloods में रक्त का महत्व
मियाजाकी ने खेल के पात्रों और सेटिंग पर प्रकाश डाला, जो रक्त के विषय के आसपास केंद्रित था। खिलाड़ी विशेष रक्त से प्राप्त अलौकिक क्षमताओं के साथ संपन्न एक गुट के सदस्य "ब्लड्सवॉर्न" को अपनाएंगे। जबकि मियाज़ाकी ने पिशाचों के लिए समानताएं आकर्षित कीं, उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि पात्रों को विशिष्ट राक्षसी प्राणियों के रूप में चित्रित नहीं किया जाएगा।
Duskbloods में, "द फर्स्ट ब्लड" के लिए ब्लडवॉर्न विए, जो मानव सभ्यता के अंत में "द ट्वाइलाइट ऑफ ह्यूमैनिटी" के रूप में जाना जाता है। यह घटना विभिन्न समय और स्थानों पर सामने आती है।
सेटिंग के बारे में, मियाज़ाकी ने समझाया, "खेल में पारंपरिक गोथिक- या विक्टोरियन-शैली के नक्शे शामिल होंगे, साथ ही साथ शुरुआती आधुनिक काल के समापन वर्षों का प्रतिनिधित्व करने वाले, जैसे कि ट्रेन के साथ ट्रेलर में दिखाया गया।"
मियाजाकी ने इस बात पर प्रकाश डाला कि खेल में रक्त चोटों के ग्राफिक चित्रण के बजाय एक वैचारिक तत्व के रूप में कार्य करता है। उन्होंने कहा, "रक्त खेल के प्रमुख विषयों में से एक का प्रतीक है - जिस इतिहास को वह रखता है, वह शक्ति जो इसे पारित करती है, इसे बुनाई करता है, और उन लोगों के मार्कर ने जो अपनी मानवता की सीमाओं को पार कर चुके हैं।"
वर्णों की विस्तृत विविधता और ऑनलाइन मल्टीप्लेयर
Duskbloods के ट्रेलर ने वर्णों की एक विविध सरणी पेश की, प्रत्येक में अद्वितीय डिजाइन और व्यक्तित्व हैं। मियाज़ाकी ने खिलाड़ियों के लिए एक दर्जन से अधिक पात्रों की उपलब्धता की पुष्टि की, जिसमें से चुनने के लिए, अनुकूलन के विकल्प के साथ। उन्होंने टिप्पणी की, "चरित्र डिजाइन और उनके हथियार बहुत सारे अद्वितीय तत्व प्रदान करते हैं, इसलिए मुझे आशा है कि खिलाड़ी उनके बीच एक या दो पसंदीदा पाएंगे।"
खिलाड़ी एक "हब" में शुरू करते हैं, जहां वे ऑनलाइन मल्टीप्लेयर में प्रवेश करने से पहले अपने चरित्र का चयन करते हैं और अनुकूलित करते हैं, जो 8 खिलाड़ियों तक का समर्थन करता है। प्रत्येक मैच के बाद, खिलाड़ी पुरस्कारों को इकट्ठा करने के लिए हब पर लौटते हैं, मुख्य रूप से चरित्र अनुकूलन।
मैच आमतौर पर एक उत्तरजीवी के साथ समाप्त होते हैं, हालांकि जीत की स्थिति अलग -अलग हो सकती है। खिलाड़ियों को एक दुर्जेय बॉस को हराने या अन्य अनूठी चुनौतियों को नेविगेट करने की आवश्यकता हो सकती है।
मियाज़ाकी ने विस्तार से बताया, "चाहे वह पीवीपी हो या पीवीई, हमारा लक्ष्य एक अनुभव की पेशकश करना है जहां खिलाड़ी अपने कौशल को सीख और परिष्कृत कर सकते हैं। हमने पीवीई बॉस का सामना किया है जो जीत पर अभी तक पुरस्कृत होने के लिए चुनौतीपूर्ण है।"
उन्होंने "भूमिकाओं" की अवधारणा भी पेश की, जहां खिलाड़ी विशेष जिम्मेदारियों और उद्देश्यों को ले सकते हैं। जबकि बारीकियां अभी भी लपेट रहे हैं, मियाज़ाकी ने "नियत प्रतिद्वंद्वियों" भूमिका जैसे उदाहरण प्रदान किए, खिलाड़ियों को अपने प्रतिद्वंद्वी की तलाश करने और हराने की आवश्यकता होती है, और "नियत साथी" भूमिका, जहां खिलाड़ियों को एक बांड बनाने और विशेष पुरस्कारों को अनलॉक करने के लिए एक साथी को ढूंढना होगा।
उन्होंने कहा, "भूमिकाओं को रक्त अनुकूलन के माध्यम से किसी भी चरित्र को सौंपा जा सकता है, जिससे खिलाड़ियों को शाब्दिक भूमिका निभाने में सक्षम बनाया जा सकता है और इन मुठभेड़ों के नाटक को बढ़ाने की उम्मीद है।"
निर्माता के वॉयस ब्लॉग पोस्ट ने निनटेंडो स्विच 2 के लिए FromSoftware के अनन्य शीर्षक में मूल्यवान अंतर्दृष्टि की पेशकश की। भविष्य में अपेक्षित अधिक घोषणाओं के साथ, Duskbloods 2026 में रिलीज के लिए स्लेट किया गया है। नीचे दिए गए हमारे लेख की जाँच करके खेल पर नवीनतम समाचारों के साथ अपडेट किया गया है!