Dom Aktualności Duskbloods: Graj jako krwiącorn, a nie Bloodborne 2

Duskbloods: Graj jako krwiącorn, a nie Bloodborne 2

Autor : Zoe Aktualizacja : May 14,2025

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2
W Duskbloods będą zawierać graczy na obrocie krwiącku, ale zapewniamy, że nie jest to Bloodborne 2. Nurkuj głębiej, aby odkryć wizję Software dla Duskbloods i odkrywać unikalne funkcje gry.

FromSoftware będzie nadal tworzyć gry zorientowane na jednego graczy

Dyrektor Duskbloods na blogu Nintendo's Creator's Voice

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

Fromsoftware, znany z Elden Ring, zapewnia fanom, że pozostają zaangażowani w opracowywanie swoich charakterystycznych gier dla jednego gracza, podobnego do ukochanej serii Soulslike, nawet wśród ich przedsięwzięć w grę wieloosobową. Niedawno zaprezentowali nadchodzący ekskluzywny dla Nintendo Switch 2 podczas Nintendo Direct 2 kwietnia, zatytułowanego The Duskbloods - gry PVPve online, która zachowuje esencję tematów i estetyki duszy. To ogłoszenie jest zaskoczeniem, zwłaszcza z kolejnym tytułem wieloosobowym, Elden Ring Nightreign, na horyzoncie.

Na nowo uruchomionym blogu Nintendo Insider, Creator's Voice, opublikowanym 4 kwietnia, od dyrektora Software Hidetaka Miyazaki podzielił spostrzeżenia w nadchodzących projektach. Wyjaśnił, że pomimo planów firmy dotyczącej kolejnych wydawnictw dla wielu graczy, poświęcenie Software w tworzeniu tradycyjnych gier dla jednego gracza pozostaje niezachwiane.

Miyazaki stwierdził: „Jako notatkę dodatkową, pozwól mi zająć się jedną rzecz. Chociaż zmierzch obloods jest przede wszystkim internetowym tytułem wieloosobowym, nie oznacza to przejścia w kierunku skoncentrowanego na trybie wieloosobowym dla naszych przyszłych tytułów”. Dodał także: „Ogłoszenie Nintendo Switch 2 Elden Ring potwierdza nasze zaangażowanie w dalsze rozwijanie gier dla jednego gracza, które ucieleśniają nasz tradycyjny styl”.

Znaczenie krwi w zmierzchu

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

Miyazaki rzucił światło na postacie i otoczenie gry, koncentrowało się wokół motywu krwi. Gracze ucieleśnią „krwiącornie”, członków frakcji obdarzonej nadludzkimi zdolnościami pochodzącymi ze specjalnej krwi. Podczas gdy Miyazaki narysował paralele do wampirów, podkreślił, że bohaterowie nie będą przedstawiane jako typowe potworne istoty.

W zmroku, krwistociąg, rywalizujący o „pierwszą krew”, która pojawia się na końcu ludzkiej cywilizacji podczas wydarzenia znanego jako „Zmierzch ludzkość”. To wydarzenie rozwija się w różnych czasach i lokalizacjach.

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

Jeśli chodzi o otoczenie, Miyazaki wyjaśnił: „W grze znajdą się tradycyjne mapy w stylu gotyckim lub wiktoriańskim, a także osoby reprezentujące zamykające lata wczesnego okresu współczesnego, takie jak ten zaprezentowany w przyczepie z pociągiem”.

Miyazaki podkreślił, że krew w grze służy raczej jako element koncepcyjny niż graficzne przedstawienie obrażeń. Zauważył: „Blood symbolizuje jeden z kluczowych tematów gry - historia, którą trzyma, moc, którą przekazuje, losy, które tkają, a znacznik tych, którzy przekroczyli granice swojej ludzkości”.

Szeroka gama postaci i tryb wieloosobowy online

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

Zwiastun Duskbloods wprowadził różnorodną gamę postaci, z których każda ma unikalne projekty i osobowości. Miyazaki potwierdził dostępność kilkunastu postaci dla graczy do wyboru, z opcjami dostosowywania. Zauważył: „Projekty postaci i ich broń oferują wiele unikalnych elementów, więc mam nadzieję, że gracze znajdują wśród nich jednego lub dwóch ulubionych”.

Gracze zaczynają w „centrum”, w którym wybierają i dostosowują swoją postać przed wejściem do trybu wieloosobowego, który obsługuje maksymalnie 8 graczy. Po każdym meczu gracze wracają do piasty, aby zbierać nagrody, przede wszystkim dostosowywania postaci.

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

Mecze zazwyczaj kończą się z jednym ocalałym, chociaż warunki zwycięstwa mogą się różnić. Gracze mogą potrzebować pokonania potężnego szefa lub poruszać się z innymi wyjątkowymi wyzwaniami.

Miyazaki rozwinął: „Niezależnie od tego, czy jest to PVP, czy PVE, naszym celem jest zaoferowanie doświadczenia, w którym gracze mogą uczyć się i udoskonalić swoje umiejętności. Zaprojektowaliśmy spotkania z szefami PVE, aby stanowić wyzwanie po zwycięstwie”.

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

Wprowadził także koncepcję „ról”, w której gracze mogą brać specjalne obowiązki i cele. Podczas gdy szczegóły są wciąż w opakowaniach, Miyazaki dostarczył przykłady, takie jak rola „Destined Rivals”, wymagające od graczy poszukiwania i pokonania rywala oraz roli „Destined Companion”, w której gracze muszą znaleźć partnera, aby stworzyć więź i odblokować specjalne nagrody.

Dodał: „Role można przypisać do dowolnej postaci poprzez dostosowywanie krwi, umożliwiając graczom angażowanie się w dosłowne odgrywanie ról i, miejmy nadzieję, zwiększając dramat tych spotkań”.

Post na blogu Voice Creator oferował cenne informacje na temat ekskluzywnego tytułu Software dla Nintendo Switch 2. Z większymi ogłoszeniami oczekiwaniami w przyszłości, Duskbloods ma zostać wydany w 2026 roku. Bądź na bieżąco z najnowszymi wiadomościami na temat gry, sprawdzając nasz artykuł poniżej!