訊息 duskbloods:扮演流血,而不是血源2

duskbloods:扮演流血,而不是血源2

作者 : Zoe 更新 : May 14,2025

Duskbloods讓您扮演流血,但不是,不是血源2
Duskbloods會讓玩家扮演血液發揮的角色,但請放心,這不是血源2。更深入地探索來自Software對Duskbloods的願景,並探索遊戲的獨特功能。

FromSoftware將繼續創建以單人遊戲為中心的遊戲

Nintendo的創建者的語音博客上的Duskbloods導演

Duskbloods讓您扮演流血,但不是,不是血源2

Fromsoftware以Elden Ring而聞名,向粉絲們保證,他們仍然致力於開發自己的簽名單人遊戲,類似於心愛的Soulslike系列,甚至在他們的投資中,他們都會進入多人遊戲。他們最近在4月2日的Nintendo Direct中推出了即將到來的Nintendo Switch 2的獨家,標題為“ Duskbloods”,這是一款在線多人PVPVE遊戲,保留了靈魂般的主題和美學的本質。這一公告令人驚訝,尤其是另一個多人遊戲冠軍Elden Ring Nightreign即將到來。

在4月4日出版的Nintendo Insider博客中,Creator's Voice FromSoftware總監Hidetaka Miyazaki分享了對即將到來的項目的見解。他澄清說,儘管該公司連續多人發行的計劃,Fromsoftware致力於製作傳統的單人遊戲,仍然堅定不移。

宮崎說:“作為附帶說明,請允許我解決一件事。儘管Duskbloods主要是在線多人遊戲標題,但這並不意味著向我們未來標題的多人遊戲方向轉變。”他進一步補充說:“ Nintendo Switch 2版的Elden Ring的宣布重申了我們致力於繼續開發表現出我們傳統風格的單人遊戲。”

在黃昏中血液的重要性

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宮崎駿闡明了遊戲的角色和設置,以血液為中心。玩家將體現“流血”的成員,該派別具有源自特殊血液的超人能力。宮崎駿(Miyazaki)與吸血鬼(Vampires)相似,但他強調,這些角色不會被描繪成典型的怪異生物。

在暗淡的人物中,獻血的爭奪“第一血”,在人類文明的結尾處出現在一個被稱為“人類暮光之城”的事件中。此事件在各個時期和位置展開。

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宮崎駿解釋說:“該遊戲將以傳統的哥特式或維多利亞時代的地圖以及代表現代早期閉幕時代的地圖,例如用火車在預告片中展示的那些。”

Miyazaki強調了遊戲中的血液是一種概念元素,而不是受傷的圖形描述。他指出:“鮮血像徵著遊戲的關鍵主題之一 - 它擁有的歷史,它傳遞的力量,編織的命運以及超越人類範圍的人的標誌。”

各種各樣的角色和在線多人遊戲

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Duskbloods的預告片引入了各種各樣的角色,每個角色都具有獨特的設計和個性。 Miyazaki確認了超過十幾個字符供玩家選擇,並提供了自定義選項。他說:“角色設計及其武器提供了許多獨特的元素,因此我希望玩家在其中找到一個或兩個最愛。”

玩家在進入在線多人遊戲之前選擇和自定義角色的“樞紐”,最多支持8個玩家。每場比賽結束後,玩家返回集線器以收集獎勵,主要是字符自定義。

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比賽通常與一個倖存者結束,儘管勝利條件可能會有所不同。玩家可能需要擊敗強大的老闆或面臨其他獨特的挑戰。

Miyazaki詳細說明:“無論是PvP還是PVE,我們的目標是提供一種體驗,玩家可以學習和完善他們的技能。我們設計了PVE老闆遇到的遇到的挑戰,但在勝利時充滿挑戰。”

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他還介紹了“角色”的概念,玩家可以承擔特殊的職責和目標。儘管細節仍在包裹中,但宮崎駿提供了諸如“注定競爭對手”角色之類的例子,要求玩家尋求和擊敗競爭對手,以及“注定的伴侶”角色,玩家必須在其中找到合作夥伴來形成債券並解鎖特殊獎勵。

他補充說:“可以通過鮮血定制將角色分配給任何角色,使玩家能夠從事字面角色扮演,並希望加劇這些相遇的戲劇性。”

創作者的語音博客文章提供了對Nintendo Switch 2的獨家標題的寶貴見解。隨著將來預計會有更多公告,Duskbloods計劃於2026年發行。通過在下面的文章中籤出我們的文章,請訪問遊戲的最新新聞!