Duskbloods: Play als BloodSworn, Not Bloodborne 2
De schemeringbloods zullen spelers laten aannemen van de rol van een bloedzwaard, maar wees gerust, het is niet Bloodborne 2. Duik dieper om de visie van Software voor de schemering van de schemering te ontdekken en de unieke kenmerken van de game te verkennen.
FromSoftware zal doorgaan met het maken van gerichte games met één speler
The Duskbloods Director op de Voice Blog van Nintendo's Creator
FromSoftware, bekend om Elden Ring, stelt fans gerust dat ze zich inzetten voor het ontwikkelen van hun kenmerkende single-player-games, verwant aan de geliefde souls-achtige serie, zelfs te midden van hun ondernemingen in multiplayer gaming. Ze hebben onlangs hun aankomende exclusieve onthuld voor de Nintendo Switch 2 tijdens de Nintendo Direct van 2 april, getiteld The Duskbloods - een online multiplayer PVPVE -game die de essentie van zielige thema's en esthetiek behoudt. Deze aankondiging komt als een verrassing, vooral met een andere multiplayer -titel, Elden Ring Nightreign, aan de horizon.
In de nieuw gelanceerde Nintendo Insider Blog, Creator's Voice, gepubliceerd op 4 april, deelde Hidetaka Miyazaki van Software Director Hidetaka Miyazaki inzichten in hun komende projecten. Hij verduidelijkte dat, ondanks de plannen van het bedrijf voor opeenvolgende multiplayer-releases, van de toewijding van Software aan het maken van traditionele games met één speler onbewust blijft.
Miyazaki verklaarde: "Als een kanttekening, stelt u mij toe om één ding aan te pakken. Hoewel de schemeringbloods in de eerste plaats een online multiplayer-titel is, betekent dit niet een verschuiving naar een multiplayer-gerichte richting voor onze toekomstige titels." Hij voegde eraan toe: "De aankondiging van de Nintendo Switch 2-versie van Elden Ring bevestigt onze toewijding om door te gaan met het ontwikkelen van single-player-games die onze traditionele stijl belichamen."
Het belang van bloed in de schemering
Miyazaki werpt licht op de personages en setting van de game, gecentreerd rond het thema bloed. Spelers belichamen "Bloodsworn", leden van een factie begiftigd met bovenmenselijke vaardigheden afgeleid van speciaal bloed. Terwijl Miyazaki parallellen trok met vampieren, benadrukte hij dat de personages niet zouden worden afgebeeld als de typische monsterlijke wezens.
In de schemeringbloods straalt de bloedworn om 'The First Blood', dat aan het einde van de menselijke beschaving naar voren komt tijdens een gebeurtenis die bekend staat als 'The Twilight of Humanity'. Dit evenement ontvouwt zich op verschillende tijden en locaties.
Wat de setting betreft, legde Miyazaki uit: "De game zal traditionele kaarten voor gothic of Victoriaanse stijl bevatten, evenals die welke de laatste jaren van de vroegmoderne periode vertegenwoordigen, zoals die in de trailer met de trein."
Miyazaki benadrukte dat bloed in het spel dient als een conceptueel element in plaats van een grafische weergave van blessures. Hij merkte op: "Blood symboliseert een van de belangrijkste thema's van het spel - de geschiedenis die het vasthoudt, de kracht die het doorgeeft, het lot dat het weeft en de marker van degenen die de grenzen van hun menselijkheid hebben overstegen."
Grote verscheidenheid aan karakters en online multiplayer
De trailer van de Duskbloods introduceerde een divers scala aan personages, die elk met unieke ontwerpen en persoonlijkheden opscheppen. Miyazaki bevestigde de beschikbaarheid van meer dan een dozijn personages waaruit spelers kunnen kiezen, met opties voor aanpassing. Hij merkte op: "De karakterontwerpen en hun wapens bieden veel unieke elementen, dus ik hoop dat spelers een of twee favorieten onder hen vinden."
Spelers beginnen in een "hub" waar ze hun personage selecteren en aanpassen voordat ze online multiplayer invoeren, die maximaal 8 spelers ondersteunt. Na elke wedstrijd keren spelers terug naar de hub om beloningen te verzamelen, voornamelijk karakteraanpassingen.
Wedstrijden worden meestal afgesloten met één overlevende, hoewel de overwinningsomstandigheden kunnen variëren. Spelers moeten mogelijk een formidabele baas verslaan of andere unieke uitdagingen navigeren.
Miyazaki heeft uitgewerkt: "Of het nu PVP of PVE is, ons doel is om een ervaring te bieden waar spelers hun vaardigheden kunnen leren en verfijnen. We hebben PVE -baas -ontmoetingen ontworpen om een uitdaging te zijn en de overwinning te zijn."
Hij introduceerde ook het concept van 'rollen', waar spelers speciale verantwoordelijkheden en doelstellingen kunnen aannemen. Hoewel de details nog steeds onder wraps staan, gaf Miyazaki voorbeelden zoals de rol "bestemd rivalen", waarbij spelers hun rivaal en de rol "bestemd metgezel" moeten zoeken en verslaan, waarbij spelers een partner moeten vinden om een band te vormen en speciale beloningen te ontgrendelen.
Hij voegde eraan toe: "Rollen kunnen aan elk personage worden toegewezen door bloedaanpassing, waardoor spelers letterlijk rollenspel kunnen spelen en het drama van deze ontmoetingen hopelijk verhoogden."
De Voice -blogpost van de Creator bood waardevolle inzichten in de exclusieve titel van Fromsoftware voor de Nintendo Switch 2. Met meer aankondigingen verwacht in de toekomst, is de Duskbloods gepland voor release in 2026. Blijf op de hoogte van het laatste nieuws over de game door ons artikel hieronder te bekijken!
Laatste artikelen