Duskbloods: Juega como Bloods Sworn, no Bloodborne 2
El Duskbloods hará que los jugadores asuman el papel de un desglosado de sangre, pero tengan la seguridad de que no es Bloodborne 2. Bucear más profundamente para descubrir la visión de FromSoftware para los Duskbloods y explorar las características únicas del juego.
FromSoftware continuará creando juegos centrados en un solo jugador
El director de Duskbloods en el blog de voz del creador de Nintendo
FromSoftware, reconocido para Elden Ring, asegura a los fanáticos que siguen comprometidos a desarrollar sus juegos de un jugador exclusivo, similar a la querida serie de almas, incluso en medio de sus empresas en los juegos multijugador. Recientemente presentaron su próxima exclusiva para Nintendo Switch 2 durante el 2 de abril de Nintendo Direct, titulado Duskbloods, un juego PvPVE multijugador en línea que conserva la esencia de temas y estética similares a las almas. Este anuncio es una sorpresa, especialmente con otro título multijugador, Elden Ring Nightreign, en el horizonte.
En el recientemente lanzado Nintendo Insider Blog, Creator's Voice, publicado el 4 de abril, el director de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, compartió ideas sobre sus próximos proyectos. Aclaró que a pesar de los planes de la compañía para lanzamientos consecutivos multijugador, la dedicación de FromSoftware a elaborar juegos tradicionales para un jugador sigue siendo inquebrantable.
Miyazaki declaró: "Como nota al margen, permíteme abordar una cosa. Aunque el Duskbloods es principalmente un título multijugador en línea, esto no significa un cambio hacia una dirección centrada en el modo multijugador para nuestros títulos futuros". Además, agregó: "El anuncio de la versión Nintendo Switch 2 de Elden Ring reafirma nuestro compromiso de continuar desarrollando juegos para un solo jugador que encarnan nuestro estilo tradicional".
La importancia de la sangre en los anocheceres
Miyazaki arrojó luz sobre los personajes y el entorno del juego, centrado en el tema de la sangre. Los jugadores encargarán "Bloodsworn", miembros de una facción dotados de habilidades sobrehumanas derivadas de sangre especial. Mientras Miyazaki dibujó paralelos a los vampiros, enfatizó que los personajes no serían retratados como los seres monstruosos típicos.
En el anochecer, la sangre compitió por "The First Blood", que emerge al final de la civilización humana durante un evento conocido como "el crepúsculo de la humanidad". Este evento se desarrolla en varios tiempos y ubicaciones.
Con respecto al escenario, Miyazaki explicó: "El juego contará con mapas tradicionales de estilo gótico o victoriano, así como aquellos que representan los años finales del período moderno temprano, como el que se muestra en el trailer con el tren".
Miyazaki destacó que la sangre en el juego sirve como un elemento conceptual en lugar de una representación gráfica de lesiones. Señaló: "La sangre simboliza uno de los temas clave del juego: la historia que tiene, el poder que pasa, el destino que teje y el marcador de aquellos que han trascendido los límites de su humanidad".
Amplia variedad de personajes y multijugador en línea
El trailer de Duskbloods introdujo una amplia gama de personajes, cada uno con diseños y personalidades únicos. Miyazaki confirmó la disponibilidad de más de una docena de personajes para que los jugadores elijan, con opciones de personalización. Él comentó: "Los diseños de personajes y sus armas ofrecen muchos elementos únicos, por lo que espero que los jugadores encuentren uno o dos favoritos entre ellos".
Los jugadores comienzan en un "centro" donde seleccionan y personalizan su personaje antes de ingresar al modo multijugador en línea, que admite hasta 8 jugadores. Después de cada partido, los jugadores regresan al Hub para recopilar recompensas, principalmente personalizaciones de personajes.
Los partidos generalmente concluyen con un sobreviviente, aunque las condiciones de victoria pueden variar. Los jugadores podrían necesitar derrotar a un jefe formidable o navegar otros desafíos únicos.
Miyazaki elaboró: "Ya sea PvP o PVE, nuestro objetivo es ofrecer una experiencia en la que los jugadores puedan aprender y refinar sus habilidades. Hemos diseñado los encuentros de PVE Boss para que sean desafiantes pero gratificantes en la victoria".
También introdujo el concepto de "roles", donde los jugadores pueden asumir responsabilidades y objetivos especiales. Si bien los detalles aún están en secreto, Miyazaki proporcionó ejemplos como el papel de "rivales destinados", lo que requiere que los jugadores busquen y derroten a su rival, y el papel de "compañero destinado", donde los jugadores deben encontrar un compañero para formar un vínculo y desbloquear recompensas especiales.
Agregó: "Se pueden asignar roles a cualquier personaje a través de la personalización de la sangre, lo que permite a los jugadores participar en el juego de roles literal y, con suerte, aumentar el drama de estos encuentros".
La publicación del blog de voz del Creador ofreció información valiosa sobre el título exclusivo de FromSoftware para Nintendo Switch 2. Con más anuncios esperados en el futuro, el Duskbloods está programado para su lanzamiento en 2026. ¡Manténgase actualizado con las últimas noticias sobre el juego revisando nuestro artículo a continuación!