duskblood: သွေးဖုတ်ခြင်းမဟုတ်,
Dungbloods သည် duskbloods သည်သွေးသားများ၏အခန်းကဏ် have ကိုယူဆကြလိမ့်မည်။ သို့သော်သေချာပေါက်အနားယူပါ။
Prolsoftware သည် Single-Play ကိုအာရုံစိုက်သောဂိမ်းများကိုဆက်လက်ပြုလုပ်လိမ့်မည်
Nintendo ၏ဖန်ဆင်းရှင်၏အသံဘလော့ဂ်ရှိ Dungbload ဒါရိုက်တာ
Elden လက်စွပ်အတွက်ကျော်ကြားသော Fromsoftware သည်ပရိသတ်များနှင့်တူသော Soldslike Games နှင့်ဆင်တူသည်။ သူတို့ကမကြာသေးမီက April ပြီ 2 ရက် Nintendo Direction တွင် Nindendo switch 2 တွင် Nintendo switch 2 အတွက် Nintendo switch 2 အတွက်ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဤကြေငြာချက်သည်အံ့အားသင့်စရာတစ်ခုဖြစ်သည့်အခြား Multiplayer ခေါင်းစဉ်, Elden Ring Nightregy, မိုးကုပ်စက်ဝိုင်းပေါ်ရှိအခြား Multiplayer title titlege
အသစ်ဖွင့်ထားသော Nintendo Insider Blog တွင် Publish ပြီလ 4 ရက်နေ့တွင် Publisher ပြီလ 4 ရက်နေ့တွင် Publisher ၏အသံကိုထုတ်ဝေသော Creator ၏အသံကို Videtaka Miyazaki သည်သူတို့၏လာမည့်စီမံကိန်းများသို့ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုမျှဝေခဲ့သည်။ သူဆက်တိုက်ကုမ္ပဏီများအနေဖြင့်ကုမ္ပဏီ၏ဆက်တိုက်ထုတ်လုပ်ရန်အစီအစဉ်များသည်အစဉ်အလာတစ်ခုတည်းသောကစားသမားဂိမ်းများကိုပြုလုပ်ရန်အပ်နှံခြင်းကိုမယိမ်းယိုင်စေရန်ကြိုးပမ်းနေသည်။
Miyazaki က "ဘေးထွက်မှတ်စုတစ်ခုအနေဖြင့် ကျေးဇူးပြု. အရာတခုခုကိုဖြေရှင်းခွင့်ပြုပါ။ သူကထပ်မံပြောကြားခဲ့သည်။
duskbloods အတွက်သွေး၏အရေးပါမှု
Miyazaki သည်ဂိမ်း၏ဇာတ်ကောင်များနှင့်သွေး၏ဆောင်ပုဒ်ကိုဗဟိုပြုသည်။ ကစားသမားများသည်အထူးသွေးမှဆင်းသက်လာသောလူထက်သာလွန်သောစွမ်းရည်များနှင့်ပြည့်နှက်နေသောဂိုဏ်းဝင်များကို "သွေးကြောချွန်စာချွန်စာပါ 0 င်သည်။ Miyazaki သည် Vampire များနှင့်ဆင်တူသည်မှာသူသည်စာလုံးများကိုပုံမှန်ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောသတ္တဝါများအဖြစ်ပုံဖော်လိမ့်မည်မဟုတ်ကြောင်းသူအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
dungblood များတွင်သွေးကြောဆိုင်ရာအသားအရေအတွက်သွေးကြောဆိုင်ရာဗေးသည် "လူသားမျိုးနွယ်အပေါ်ညနေခင်း" ဟုလူသိများသောအဖြစ်အပျက်တစ်ခုတွင်လူ့ယဉ်ကျေးမှုအပြီးတွင်လူအုပ်ကြီးဖြစ်သည်။ ဤဖြစ်ရပ်သည်အကြိမ်ပေါင်းများစွာနှင့်တည်နေရာများအကြားပေါ်ပေါက်လာသည်။
Setting နှင့်စပ်လျဉ်း။ Miyazaki က "ဒီဂိမ်းဟာရိုးရာ gothic-style style maps တွေအပြင်ရထားနဲ့နောက်တွဲယာဉ်မှာပြထားတဲ့ခေတ်သစ်ကာလကိုကိုယ်စားပြုတဲ့နှစ်တွေကိုကိုယ်စားပြုတဲ့နေရာတွေမှာပါ 0 င်လိမ့်မယ်။ "
Miyazaki သည်ဂိမ်းတွင်သွေးသည်ဂရပ်ဖစ်ဒဏ်ရာများထက်အယူအဆရေးရာအရာတစ်ခုအဖြစ်တာဝန်ယူသည်။ သူက "အသွေးသည်ဂိမ်း၏အဓိကအကြောင်းအရာများအနက်မှတစ်ခုကိုအမှတ်အသားပြုသည်။ ၎င်းတွင်အတည်ပြုထားသောသမိုင်း, ၎င်းသည်အတည်ပြုထားသောစွမ်းအား,
အက်ခရာအမျိုးမျိုးနှင့်အွန်လိုင်း multiplayer အမျိုးမျိုး
Dungbloods ၏နောက်တွဲယာဉ်သည်ထူးခြားသောဒီဇိုင်းများနှင့်ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးများဝါကြွားသောကွဲပြားခြားနားသောဇာတ်ကောင်များကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ Miyazaki သည်ကစားသမားများအတွက်ရွေးချယ်ရန်ရွေးချယ်ရန်ရွေးချယ်စရာများအတွက်ရွေးချယ်ရန်အတွက်ရွေးချယ်ရန်အတွက်အက်ခရာတစ်ဒါဇင်ကျော်ရရှိမှုကိုအတည်ပြုခဲ့သည်။ သူက "ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းများနှင့်သူတို့၏လက်နက်များသည်ထူးခြားသောဒြပ်စင်များစွာပေးသည်ဟုသူမှတ်ချက်ချသည်။
ကစားသမားများသည် "HUB" တွင်စတင်သည့် "HUB" တွင်စတင်သည့်အရာများကိုရွေးချယ်ပြီးအွန်လိုင်း Multiplayer ကိုမ 0 င်မီကစားသမား 8 ဦး အထိထောက်ပံ့သည်။ ပွဲတစ်ခုစီပြီးနောက်ကစားသမားများသည်အချက်အချာကျခြင်း, အဓိကအားဖြင့်စိတ်ကြိုက်ပြုပြင်မှုများကိုစုဆောင်းရန်အချက်အချာသို့ပြန်သွားကြသည်။
အနိုင်ရရှိခဲ့သည့်အခြေအနေများကွဲပြားနေသော်လည်းပွဲများသည်ပုံမှန်အားဖြင့်နိဂုံးချုပ်သည်။ ကစားသမားများသည်ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောသူဌေးတစ် ဦး ကိုအနိုင်ယူရန်သို့မဟုတ်အခြားထူးခြားသောစိန်ခေါ်မှုများကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုရန်လိုအပ်နိုင်သည်။
Miyazaki က "PVP (သို့) pve ပါ။ " "PVP (သို့) pve ဟုတ်တယ်ဖြစ်စေ, ငါတို့ရည်မှန်းချက်ကကစားသမားတွေသင်ယူနိုင်ပြီးသူတို့ရဲ့စွမ်းရည်ကိုမွမ်းမံနိုင်တဲ့အတွေ့အကြုံတစ်ခုပေးဖို့ပါ။ အနိုင်ရတဲ့အရာမှာစိန်ခေါ်မှုရှိသေးတယ်ဆိုတာကိုကျွန်တော်ရေးဆွဲထားတယ်။ "
ကစားသမားများသည်အထူးတာ 0 န် 0 တ္တရားများနှင့်ရည်ရွယ်ချက်များကိုလုပ်ဆောင်နိုင်သည့် "အခန်းကဏ်" ၏အယူအဆကိုလည်းမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ Miyazaki သည်စာပတ်အောက်ရှိအသေးစိတ်အချက်အလက်များအောက်တွင်ရှိနေသေးသော်လည်း Miyazaki သည်ကစားသမားများအနေဖြင့်သူတို့၏ပြိုင်ဘက်များကိုရှာဖွေရန်နှင့်အထူးဆုလာဘ်များကိုဖွင့်ရန်လိုအပ်သည့် "Destined Company" အခန်းကဏ် servant ကိုဥပမာပေးသည်။
သူကဆက်ပြောသည် - "သွေးကြိုက်ကော်အညီအခန်းကဏ် plays မှအခန်းကဏ် onsary မှမည်သည့်ဇာတ်ကောင်မှကစားသမားများကိုပကတိသရုပ်ဆောင်ခြင်းနှင့်ဤတွေ့ဆုံမှု၏ပြဇာတ်ကိုမျှော်လင့်ခြင်းနှင့်မျှော်လင့်ခြင်းပိုမိုမြင့်မားစေနိုင်သည်။ "
ဖန်ဆင်းရှင်၏အသံဘလော့ဂ်ပို့စ်သည် Nintendo switch 2 အတွက်သီးသန့်သီးသန့်ခေါင်းစဉ်သို့အဖိုးတန်သောထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ အနာဂတ်တွင်အငြင်းပွားမှုများပိုမိုများပြားလာသည်။