Hideo Kojima onderzoekt de creatieve levensduur te midden van de ontwikkeling van Death Stranding 2
Hideo Kojima, de visionair achter de Metal Gear -serie, uitte onlangs zijn bezorgdheid over zijn creatieve levensduur terwijl hij onthulde dat Death Stranding 2: On the Beach momenteel in de veeleisende "Crunch Time" -fase van ontwikkeling is.
Kojima's reflecties, gedeeld via een reeks X/Twitter -berichten, begonnen met een toelating van vermoeidheid. Hij beschreef de crunch -periode - gekenmerkt door langdurige werkuren en dagen vrij opgeofferd - als de meest fysiek en mentaal belastende fase van spelontwikkeling. Deze openhartige toelating is ongebruikelijk voor een studiokop, vooral gezien de recente inspanningen van de industrie om van dergelijke praktijken af te stappen.
Kojima's tweet benadrukte de vele taken die verder gaan dan game-ontwikkeling zelf, waaronder schrijven, commentaar, essays, interviews en verschillende andere niet-game-gerelateerde activiteiten, wat bijdraagt aan de druk. Hoewel hij de Death Stranding 2 niet expliciet noemde, is dit het meest waarschijnlijke project in Crunch, gezien de releasedatum van 2025 en de typische timing van crunch tegen het einde van de ontwikkeling. De andere projecten van Kojima Productions, OD en Physint, schijnbaar in eerdere stadia van ontwikkeling.
De meest veeleisende periode van spelontwikkeling - zowel fysiek als mentaal - vaak bekend als 'crunch time'. Naast het mixen en Japanse spraakopname, is er een onvermijdelijke stapel andere taken: het schrijven van opmerkingen, uitleg, essays, interviews, discussies, en ...
- Hideo \ _Kojima (@hideo \ _Kojima \ _en) 10 januari 2025
Kojima's contemplatie van pensionering lijkt echter niet direct gekoppeld aan deze specifieke crunch. In plaats daarvan lijkt het gestimuleerd door het lezen van een Ridley Scott -biografie, wat aanleiding geeft tot reflectie op zijn eigen carrière op 61 -jarige leeftijd. Hij vroeg zich af hoe lang hij zijn creatieve drive kan handhaven en de wens uitgesproken om door te gaan, maar de onzekerheid te erkennen over hoeveel jaren hij nog heeft. Hij noemde Ridley Scott, nog steeds actief op 87, als inspiratie.
Ondanks deze reflecties hoeven fans niet bang te zijn voor een onmiddellijke pensioen. Kojima blijft zich inzetten voor zijn vak, zelfs na bijna vier decennia in de industrie.
De Death Stranding 2's gameplay, in september getoond, handhaafde de karakteristieke bizarre stijl, met elementen zoals een unieke fotomodus, dansfiguren en een personage geportretteerd door George Miller (regisseur van Mad Max). Een kijkje in het verhaal werd aangeboden in januari, maar er blijft veel gehuld in mysterie, hoewel Kojima een aantal karakterafwezigheid heeft bevestigd. De eerste Death Stranding-game ontving een 6/10 review van IGN, die zijn wereldbouw prees maar de gameplay bekritiseerde.