Casa Notizia Hideo Kojima esplora la longevità creativa in mezzo allo sviluppo di Stranding 2

Hideo Kojima esplora la longevità creativa in mezzo allo sviluppo di Stranding 2

Autore : Aaron Aggiornamento : Feb 20,2025

Hideo Kojima, il visionario dietro la serie Metal Gear, ha recentemente espresso preoccupazione per la sua longevità creativa mentre rivelava che Death Stranding 2: On the Beach è attualmente nella fase di sviluppo "croccante" impegnativa.

Le riflessioni di Kojima, condivise tramite una serie di post X/Twitter, hanno iniziato con un'ammissione di affaticamento. Ha descritto il periodo di crisi - caratterizzato da prolungate ore di lavoro e giorni di riposo sacrificati - come la fase più fisica e mentalmente fiscale dello sviluppo del gioco. Questa candida ammissione è insolita per un capo studio, soprattutto date i recenti sforzi del settore per allontanarsi da tali pratiche.

Il tweet di Kojima ha messo in evidenza i numerosi compiti oltre lo sviluppo del gioco stesso, tra cui scrittura, commenti, saggi, interviste e varie altre attività non legate al gioco, aggiungendo alla pressione. Mentre non ha esplicitamente nominato Death Stranding 2, è il progetto più probabile in Crunch, data la sua data di uscita del 2025 e il tipico tempismo di Crunch verso la fine dello sviluppo. Gli altri progetti di Kojima Productions, OD e Physint, sono apparentemente nelle prime fasi di sviluppo.

Il periodo più impegnativo di sviluppo del gioco - sia fisicamente che mentalmente, noto come "tempo di crisi". Oltre alla registrazione vocale di miscelazione e giapponese, c'è una pila inevitabile di altri compiti: scrivere commenti, spiegazioni, saggi, interviste, discussioni e ...

  • Hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 gennaio 2025

Tuttavia, la contemplazione della pensione di Kojima non appare direttamente legata a questo particolare scricchiolio. Invece, sembra spinto leggendo una biografia di Ridley Scott, spingendo la riflessione sulla sua carriera a 61 anni. Si chiese per quanto tempo può mantenere la sua spinta creativa, esprimendo il desiderio di continuare, ma riconoscendo l'incertezza di quanti anni ha. Ha citato Ridley Scott, ancora attivo a 87, come ispirazione.

Nonostante queste riflessioni, i fan non devono temere un pensionamento immediato. Kojima rimane impegnata nel suo mestiere, anche dopo quasi quattro decenni nel settore.

Il gameplay di Death Stranding 2, in mostra a settembre, ha mantenuto il suo stile tipicamente bizzarro, con elementi come una modalità fotografica unica, figure di danza e un personaggio interpretato da George Miller (direttore di Mad Max). A gennaio è stato offerto uno sguardo alla storia, ma molto rimane avvolto nel mistero, sebbene Kojima abbia confermato alcune assenze del personaggio. Il primo gioco di Death Stranding ha ricevuto una recensione di 6/10 da IGN, lodando la sua costruzione del mondo ma criticando il suo gameplay.