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Hideo Kojima explora la longevidad creativa en medio del desarrollo de la muerte Stranding 2

Autor : Aaron Actualizar : Feb 20,2025

Hideo Kojima, el visionario detrás de la serie Metal Gear, recientemente expresó su preocupación por su longevidad creativa al tiempo que revela que Death Stranding 2: On the Beach está actualmente en la exigente fase de desarrollo de "tiempo de crujido".

Las reflexiones de Kojima, compartidas a través de una serie de publicaciones X/Twitter, comenzaron con una admisión de fatiga. Describió el período de Crunch, caracterizado por las horas de trabajo extendidas y los días libres sacrificados, como la etapa más impresuadora física y mentalmente del desarrollo del juego. Esta admisión sincera es inusual para un jefe de estudio, especialmente dados los recientes esfuerzos de la industria para alejarse de tales prácticas.

El tweet de Kojima destacó las numerosas tareas más allá del desarrollo del juego en sí, incluida la escritura, los comentarios, los ensayos, las entrevistas y varias otras actividades no relacionadas con el juego, lo que se suma a la presión. Si bien no nombró explícitamente a Death Stranding 2, es el proyecto más probable en Crunch, dada su fecha de lanzamiento de 2025 y el momento típico de Crunch hacia el final del desarrollo. Los otros proyectos de Kojima Productions, OD y Physint, aparentemente están en etapas anteriores de desarrollo.

El período más exigente de desarrollo del juego, tanto física como mentalmente, conocido como "tiempo crujiente". Además de la mezcla y la grabación de voz japonesa, hay un montón inevitable de otras tareas: escribir comentarios, explicaciones, ensayos, entrevistas, discusiones y ...

  • Hideo \ _Kojima (@Hideo \ _Kojima \ _en) 10 de enero de 2025

Sin embargo, la contemplación de la jubilación de Kojima no aparece directamente vinculada a este crujido en particular. En cambio, parece estimulado al leer una biografía de Ridley Scott, lo que provocó reflexión sobre su propia carrera a los 61 años. Él cuestionó cuánto tiempo más puede mantener su impulso creativo, expresando el deseo de continuar pero reconociendo la incertidumbre de cuántos años más tiene. Citó a Ridley Scott, todavía activo a los 87 años, como inspiración.

A pesar de estas reflexiones, los fanáticos no necesitan temer una jubilación inmediata. Kojima sigue comprometida con su oficio, incluso después de casi cuatro décadas en la industria.

El juego de Death Stranding 2, exhibido en septiembre, mantuvo su estilo característicamente extraño, con elementos como un modo fotográfico único, figuras de baile y un personaje retratado por George Miller (director de Mad Max). En enero se ofreció un vistazo a la historia, pero mucho permanece envuelto en misterio, aunque Kojima ha confirmado algunas ausencias de personajes. El primer juego de la muerte de la muerte recibió una revisión de 6/10 de IGN, elogiando su construcción del mundo pero criticando su juego.

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