訊息 hideo kojima探索了《死亡陷阱2的發展》中的創意壽命

hideo kojima探索了《死亡陷阱2的發展》中的創意壽命

作者 : Aaron 更新 : Feb 20,2025

Metal Gear係列背後的有遠見的Hideo Kojima最近對他的創意長壽表示擔憂,同時透露死亡陷入困境2:在海灘上,目前處於苛刻的“緊縮時間”發展階段。

通過一係列X/Twitter帖子分享了Kojima的思考,始於承認疲勞。他描述了緊縮期,其特征是延長工作時間和幾天的休息時間,是遊戲開發中最征收的納稅階段。對於工作室負責人來說,這種坦率的錄取是不尋常的,尤其是考慮到該行業最近努力擺脫這種做法的努力。

Kojima的推文強調了遊戲開發本身以外的許多任務,包括寫作,評論,論文,訪談以及其他各種與遊戲相關的活動,這加劇了壓力。雖然他沒有明確命名死亡擱淺2,但這是Crunch中最有可能的項目,鑒於其2025年的發布日期以及開發結束時Crunch的典型時機。 Kojima Productions的其他項目,OD和Physint似乎處於發展的較早階段。

遊戲開發中最苛刻的時期(無論是身體和精神上還是在身體上)被稱為“緊縮時間”。除了混合和日本語音錄製之外,還有一大堆其他任務:編寫評論,解釋,論文,訪談,討論以及…

  • hideo_kojima(@hideo_kojima_en)2025年1月10日

但是,小島對退休的沉思並沒有直接與這種特殊的緊縮聯係在一起。取而代之的是,閱讀裏德利·斯科特(Ridley Scott)的傳記似乎刺激了這一點,從而促使他61歲那年對自己的職業生涯進行了反思。他質疑自己可以保持自己的創造力多長時間,表達了繼續進行的願望,但承認自己還有多年的不確定性。他列舉了仍然活躍於87歲的裏德利·斯科特(Ridley Scott)作為靈感。

盡管有這些反思,但粉絲們不必擔心立即退休。即使在該行業近四十年之後,小島仍然致力於他的工藝。

Death Stranding 2的遊戲玩法於9月展出,保持了其特色的奇異風格,其中包含諸如獨特的照片模式,跳舞人物和喬治·米勒(Mad Max)飾演的角色之類的元素。一月份提供了對這個故事的一瞥,但仍然籠罩在神秘之中,盡管小島已經證實了一些人物缺席。第一場死亡擱淺遊戲獲得了IGN的6/10評論,稱讚其世界建設,但批評了它的遊戲玩法。