Yotei Ghost umfasst "schmutzige" Duell -Taktiken
Das Kampfsystem in Ghost of Yotei entwickelt sich zu einer brutalen, taktischen Entwicklung des Signaturstils der Serie - beeinträchtige rücksichtslose Effizienz gegenüber Ehre. ATSU, der wilde neue Protagonist des Spiels, ist nicht an die Samurai -Tradition gebunden. Stattdessen kämpft sie mit der Denkweise eines Söldners: Mach alles, um zu überleben und zu gewinnen. Diese Philosophie treibt jeden Aspekt des raffinierten Kampfes des Spiels von Waffenvielfalt bis hin zu Stealth -Mechanik und dynamischen Duellen an.
Ehre hat hier keinen Platz
Im Gegensatz zu Jin Sakai, der die Grenze zwischen Samurai und Shadow betrat, umfasst ATSU das Chaos. Sie ist keine Code -Kriegerin - sie ist eine Überlebende, die von Rache angetrieben wird. Und das bedeutet, schmutzig zu kämpfen. Bewaffnet mit fünf verschiedenen Duellwaffen - Katana, Speer, Kusarigama, Odachi und Dual Katanas - können ihren Ansatz anhand feindlicher Art und Schlachtfeldbedingungen anpassen. Jede Waffe verfügt über einen eigenen Upgrade -Baum, sodass die Spieler ihren Kampfstil im Laufe des Fortschritts anpassen können.
Ähnlich wie das Standsystem in Ghost of Tsushima ist die Wirksamkeit der Waffen situativ. Die massiven Odachi zeichnen sich gegen größere, langsamere Feinde aus und schneiden mühelos Rüstung und Verteidigung. Dual Katanas bieten Geschwindigkeit und Präzision, perfekt für die Auslagerung von Speerwehrern mit langer Reichweite. Das Kusarigama führt eine neue Dimension in Stealth ein und ermöglicht Langstrecken-Takedowns-ideal, um die Ziele stillschweigend zu eliminieren, ohne die Deckung zu brechen.
ATSU ist auch nicht auf Nahkampf beschränkt. Sie trägt sowohl einen Bogen als auch eine Waffe und gibt ihr tödliche Reichweite, um Feinde vor dem Engagement abzuholen. Und genau wie im vorherigen Spiel bleiben taktische Werkzeuge unerlässlich: Kunai für Ablenkung, Bomben für die Kontrolle der Flächen und blendende Pulver, um selbst in den härtesten Kämpfen Eröffnungen zu schaffen.
Wenn es nicht kaputt geht ...
Kernkampfmechaniker kehren weitgehend unverändert zurück - aber mit sinnvollen Verfeinerungen. Blockieren, Parieren und Ausweichen bleiben von zentraler Bedeutung für die Verteidigung, unterstützt durch das vertraute farbcodierte Glint-System: Blau für Parry, rot für Dodge. Ein Neuzugang? Der gelbe Glitzer. Dies signalisiert einen Feind, der versucht, ATSU zu entwaffnen. Reagieren Sie zu spät und Sie werden mitten im Kampf ohne Waffen gelassen werden. Ziehen Sie jedoch Ihren Zähler richtig und Sie können die Tabellen drehen - sie schließen sie stattdessen ab.
Standoffs erzielen auch eine dramatische Rückkehr und erhöhen die Spannung von Eins-zu-Eins-Duellen. Während Details darüber, wie sie ausgelöst werden, noch unter Verschluss sind, verspricht ihre Anwesenheit die herzzerreißenden, filmischen Momente, die Fans im Original geliebt haben.
Bei Ghost of Yotei geht es bei Combat nicht nur um Fähigkeiten, sondern um List, Vorbereitung und Bereitschaft, Linien zu überqueren, die andere nicht tun. Willkommen in einer neuen Ära von Bushido: Einer, in dem der Sieg jeden schmutzigen Trick rechtfertigt.
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