ニュース Yotei Ghostは、「汚い」決闘の戦術を抱きしめます

Yotei Ghostは、「汚い」決闘の戦術を抱きしめます

著者 : Elijah アップデート : Jul 22,2025

Ghost of Yotei Combatが焦点を当てています

Ghost of Yoteiの戦闘システムは、シリーズのシグネチャースタイルの残忍で戦術的な進化になり、名誉に対する冷酷な効率を強調しています。ゲームの激しい新しい主人公であるアツは、サムライの伝統に縛られていません。代わりに、彼女はmerc兵の考え方で戦います。生き残り、勝つために必要なことは何でもしてください。この哲学は、武器の多様性からステルスメカニズムやダイナミックな決闘まで、ゲームの洗練された戦闘のあらゆる側面を駆り立てます。

ここには名誉はありません

サムライとシャドウの間の境界線を歩いたジンサカイとは異なり、アツはカオスを受け入れます。彼女はコードの戦士ではありません。彼女は復geに燃料を供給された生存者です。そして、それは汚い戦いを意味します。カタナ、スピア、クサリガマ、オダチ、デュアルカタナの5つの異なる決闘武器で武装しているのは、敵の種類と戦場の条件に基づいてアプローチを適応させることができます。各武器には独自のアップグレードツリーが付属しているため、プレイヤーは進行中に戦闘スタイルを調整できます。

TsushimaのGhostのスタンスシステムと同様に、武器の有効性は状況です。巨大なオダチは、より大きく遅い敵に対して優れており、鎧と防御を簡単にスライスします。デュアルカタナは、スピードと精度を提供し、長い範囲で槍志向者を外すのに最適です。クサリガマは、ステルスに新しい次元を導入し、長距離のテイクダウンを可能にします。これは、カバーを破ることなく静かにターゲットを排除するために現実的です。

ATSUも近接に限定されません。彼女は弓と銃の両方を運び、婚約前に敵を拾うための致命的な範囲の選択肢を与えます。そして、前のゲームと同じように、戦術的なツールは依然として不可欠です。気晴らしのためのクナイ、エリアコントロールのための爆弾、そして最も厳しい戦いでさえ開口部を作成する粉末を盲目にする。

壊れていない場合...

コア戦闘メカニクスはほとんど変わらずに戻りますが、意味のある改良があります。ブロッキング、ドライニング、および回避は、おなじみの色分けされたグリントシステムに支えられて、防御の中心であり続けます。新しい追加?黄色の輝き。これは、Atsuを武装解除しようとする敵を指示します。反応が遅すぎると、戦闘の途中で武器のないままになります。ただし、カウンターを正しく時間にすると、テーブルを回すことができます。代わりにゆがみます。

また、スタンドオフは劇的な復帰をもたらし、1対1の決闘の緊張を高めます。それらがどのようにトリガーされているかの詳細はまだラップされていますが、彼らの存在は、ファンがオリジナルで愛した心を吹き込む、映画のような瞬間を約束します。

Ghost of Yoteiでは、戦闘はスキルだけではありません。それは、他の人がそうでないラインを越えようとするunning、準備、意欲です。ブシドの新しい時代へようこそ:勝利がすべての汚いトリックを正当化するもの。