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Yotei Ghost abraça táticas de duelo "sujas"

Autor : Elijah Atualizar : Jul 22,2025

Ghost of Yotei Combat se concentra

O sistema de combate em Ghost of Yotei está se transformando em uma evolução tática e brutal do estilo de assinatura da série - enfatizando a eficiência implacável sobre a honra. ATSU, o feroz e feroz protagonista do jogo, não está vinculado pela tradição samurai. Em vez disso, ela luta com a mentalidade de um mercenário: faça o que for preciso para sobreviver e vencer. Essa filosofia leva todos os aspectos do combate refinado do jogo, da variedade de armas a mecânica furtiva e duelos dinâmicos.

Honra não tem lugar aqui

Ao contrário de Jin Sakai, que andou na linha entre Samurai e Shadow, Atsu abraça o caos. Ela não é um guerreiro de código - ela é uma sobrevivente alimentada pela vingança. E isso significa lutar contra sujo. Armado com cinco armas de duelo distintas - a Katana, Spear, Kusarigama, Odachi e Katanas duplas - a ATSU pode adaptar sua abordagem com base no tipo inimigo e condições do campo de batalha. Cada arma vem com sua própria árvore de atualização, permitindo que os jogadores adaptem seu estilo de combate à medida que progridem.

Assim como o sistema de postura em fantasmas de Tsushima , a eficácia da arma é situacional. O enorme Odachi se destaca contra inimigos maiores e mais lentos, cortando a armadura e as defesas com facilidade. Os katanas duplas oferecem velocidade e precisão, perfeitas para que supere a lança-de-lança com longo alcance. O Kusarigama apresenta uma nova dimensão à furtividade, permitindo que as quedas de longo alcance-ideais para eliminar silenciosamente alvos sem quebrar a cobertura.

O ATSU também não se limita a corpo a corpo. Ela carrega um arco e uma arma, dando a suas opções de alcance letal para escolher inimigos antes do engajamento. E, assim como no jogo anterior, as ferramentas táticas permanecem essenciais: Kunai para distração, bombas para controle de área e pós cegos para criar aberturas até nas lutas mais difíceis.

Se não estiver quebrado ...

A mecânica de combate central retorna praticamente inalterada - mas com refinamentos significativos. Bloquear, aparar e esquivar-se permanecem centrais para a defesa, apoiados pelo familiar sistema de glint codificado por cores: azul para Parry, vermelho para Dodge. Uma nova adição? O brilho amarelo. Isso sinaliza um inimigo tentando desarmar atsu. Reaja tarde demais e você ficará sem armas no meio da batalha. Cronometerem seu balcão corretamente, no entanto, e você pode virar as mesas - desarmando -as.

Os impasses também fazem um retorno dramático, aumentando a tensão dos duelos individuais. Embora os detalhes de como eles sejam acionados ainda estejam em segredo, a presença deles promete aqueles momentos cinematográficos e sinceros que os fãs amavam no original.

Com o fantasma de Yotei , o combate não é apenas sobre habilidade - trata -se de astúcia, preparação e vontade de atravessar linhas que outras pessoas não o farão. Bem -vindo a uma nova era de Bushido: uma onde a vitória justifica todos os truques sujos.