소식 Yotei Ghost는 "더러운"결투 전술을 받아들입니다

Yotei Ghost는 "더러운"결투 전술을 받아들입니다

작가 : Elijah 업데이트 : Jul 22,2025

Yotei Combat의 유령이 중점을 둡니다

Yotei의 Ghost 의 전투 시스템은 시리즈의 시그니처 스타일의 잔인하고 전술적 진화로 구성되어 명예에 대한 무자비한 효율성을 강화합니다. 게임의 치열한 새로운 주인공 인 ATSU는 사무라이 전통에 구속되지 않습니다. 대신, 그녀는 용병의 사고 방식으로 싸우고 있습니다. 생존하고 승리하기 위해 필요한 모든 일을하십시오. 이 철학은 무기 품종에서 스텔스 메커니즘 및 역동적 인 결투에 이르기까지 게임의 세련된 전투의 모든 측면을 이끌어냅니다.

여기에는 명예가 없습니다

Samurai와 Shadow 사이의 선을 걸어온 Jin Sakai와 달리 ATSU는 혼란을 안고 있습니다. 그녀는 코드의 전사가 아닙니다. 그녀는 복수에 의해 연료를 공급받은 생존자입니다. 그리고 그것은 더러운 싸움을 의미합니다. Katana, Spear, Kusarigama, Odachi 및 Dual Katanas와 같은 5 개의 독특한 결투 무기로 무장 한 Aatsu는 적의 유형과 전장 조건에 따라 접근 방식을 적응할 수 있습니다. 각 무기에는 자체 업그레이드 트리가 제공되어 플레이어가 진행 상황에 따라 전투 스타일을 조정할 수 있습니다.

Tsushima의 유령 의 자세 시스템과 마찬가지로 무기 효과는 상황입니다. 대규모오다 다치는 더 크고 느린 적에 대해 탁월하며 갑옷을 썰고 방어를 쉽게 깎습니다. 듀얼 카타나는 속도와 정밀도를 제공하며, 긴 도달 범위의 스피어 휘어를 능가하는 데 적합합니다. Kusarigama는 스텔스에 새로운 차원을 소개하여 장거리 테이크 다운을 가능하게합니다.

ATSU는 근접에만 국한되지 않습니다. 그녀는 활과 총을 모두 가지고 다니면서 약혼하기 전에 적을 집어 들기위한 치명적인 범위 옵션을 제공합니다. 그리고 이전 게임에서와 마찬가지로 전술 도구는 여전히 필수적입니다. 방해를위한 Kunai, 지역 제어를위한 폭탄 및 눈을 멀게하는 파우더는 가장 힘든 싸움에서도 오프닝을 만듭니다.

파산하지 않았다면 ...

핵심 전투 역학은 크게 변하지 않지만 의미있는 개선으로 돌아옵니다. 친숙한 색상으로 구분 된 Glint 시스템의 지원을받는 차단, 패리 및 피하기는 방어의 중심으로 남아 있습니다. Parry의 경우 파란색, Dodge의 빨간색. 새로운 추가? 노란색 반짝임. 이것은 ATSU를 무장 해제하려는 적에게 신호를 보냅니다. 너무 늦게 반응하면 전투 중간에 무기가 남아있을 것입니다. 그러나 카운터를 올바르게 시간을 보내면 테이블을 돌려 대신 테이블을 돌릴 수 있습니다.

스탠드 오프는 또한 일대일 결투의 긴장을 높이고 극적인 수익을 창출합니다. 그들이 어떻게 촉발되는지에 대한 세부 사항은 여전히 랩 아래에 있지만, 그들의 존재는 팬들이 원본에서 좋아했던 마음을 사로 잡는 영화 적 순간을 약속합니다.

Yotei의 유령 과 함께 전투는 기술에 관한 것이 아니라 교활함, 준비 및 다른 사람들이하지 않을 의지에 관한 것입니다. Bushido의 새로운 시대에 오신 것을 환영합니다. 승리가 모든 더러운 속임수를 정당화하는 곳.