Yotei Ghost embrasse les tactiques de duel "sales"
Le système de combat dans Ghost of Yotei s'annonce comme une évolution tactique brutale du style de signature de la série - l'efficacité impitoyable de la série. L'ATSU, le nouveau protagoniste féroce du jeu, n'est pas lié par la tradition des samouraïs. Au lieu de cela, elle se bat avec l'état d'esprit d'un mercenaire: faites tout ce qu'il faut pour survivre et gagner. Cette philosophie entraîne tous les aspects du combat raffiné du jeu, de la variété d'armes à la mécanique furtive et aux duels dynamiques.
L'honneur n'a pas de place ici
Contrairement à Jin Sakai, qui a marché entre Samurai et Shadow, ATSU embrasse le chaos. Elle n'est pas une guerrière de code - elle est une survivante alimentée par la vengeance. Et cela signifie combattre sale. Armé de cinq armes de duel distinctes - le Katana, la Spear, le Kusarigama, l'Odachi et le Dual Katanas - ATU peut adapter son approche en fonction des conditions de type ennemi et de champ de bataille. Chaque arme est livrée avec son propre arbre de mise à niveau, permettant aux joueurs d'adapter leur style de combat au fur et à mesure de leur progression.
Tout comme le système de position dans Ghost of Tsushima , l'efficacité des armes est situationnelle. L'Odachi massif excelle contre les ennemis plus grands et plus lents, tranchant facilement les armures et les défenses. Les katanas doubles offrent de la vitesse et de la précision, parfaits pour dépasser les lacets de lance à longue portée. Le Kusarigama introduit une nouvelle dimension à la furtivité, permettant des retraits à longue portée - idéalement pour éliminer silencieusement des cibles sans se casser.
L'ATSU ne se limite pas non plus à la mêlée. Elle porte à la fois un arc et un pistolet, ce qui lui donne des options de portée mortelles pour éliminer les ennemis avant l'engagement. Et tout comme dans le jeu précédent, les outils tactiques restent essentiels: Kunai pour la distraction, les bombes pour le contrôle de la zone et les poudres aveuglantes pour créer des ouvertures dans les combats les plus difficiles.
Si ce n'est pas cassé ...
Les mécanismes de combat de base reviennent largement inchangés, mais avec des raffinements significatifs. Le blocage, la parade et l'esquive restent au cœur de la défense, soutenus par le système de lutte codé par couleur familière: bleu pour la parade, rouge pour Dodge. Un nouvel ajout? La lueur jaune. Cela signale un ennemi tentant de désarmer ATSU. Réagissez trop tard, et vous serez sans arme au milieu de la bataille. Le temps de votre compteur correctement, cependant, et vous pouvez tourner les tables - les affaiblir à la place.
Les affrontements font également un retour dramatique, augmentant la tension des duels en tête-à-tête. Alors que les détails sur la façon dont ils sont déclenchés sont toujours sous les wraps, leur présence promet ces moments cinématographiques et cinématographiques que les fans ont adoré dans l'original.
Avec Ghost of Yotei , le combat n'est pas seulement une question de compétence - il s'agit de ruse, de préparation et de volonté de franchir les lignes que d'autres non. Bienvenue dans une nouvelle ère de Bushido: une victoire justifie chaque sale truc.