Ghost Yotei obejmuje „brudne” taktyki pojedynków
System bojowy w Ghost of Yotei kształtuje się, aby być brutalną, taktyczną ewolucją charakterystycznego stylu serii - uwzględniając bezwzględną wydajność nad honorem. Atsu, dziki nowy bohater gry, nie jest związany tradycją samurajską. Zamiast tego walczy z sposobem myślenia najemnika: rób wszystko, aby przetrwać i wygrać. Ta filozofia napędza każdy aspekt wyrafinowanej walki w grze, od różnorodności broni po mechanikę ukrycia i dynamiczne pojedynki.
Honor nie ma tu miejsca
W przeciwieństwie do Jin Sakai, który przeszedł granicę między Samurajem i Shadow, Atsu obejmuje chaos. Nie jest wojownikiem kodu - jest ocalałą napędzaną zemstą. A to oznacza walkę brudną. Uzbrojony w pięć wyraźnych broni pojedynków - Katana, Spear, Kusarigama, Odachi i Dual Katanas - Assu może dostosować swoje podejście oparte na typach wroga i warunkach na polu bitwy. Każda broń ma własne drzewo ulepszenia, umożliwiając graczom dostosowanie ich stylu walki w miarę postępów.
Podobnie jak system postawy w duchu Tsushima , skuteczność broni jest sytuacyjna. Ogromne odachi wyróżniają się większymi, wolniejszymi wrogami, z łatwością przecinają zbroję i obronę. Podwójne katany oferują prędkość i precyzję, idealne do wyprzedzającego wyładowców włóczni z długim zasięgiem. Kusarigama wprowadza nowy wymiar Stealth, umożliwiając obalenia dalekiego zasięgu-idealne do cichego eliminowania celów bez łamania okładki.
ATSU również nie ogranicza się do walki w zwarciu. Nosi zarówno łuk, jak i pistolet, zapewniając swoje śmiertelne opcje wybierania wrogów przed zaręczynami. I podobnie jak w poprzedniej grze, narzędzia taktyczne pozostają niezbędne: Kunai do rozpraszania uwagi, bomby do kontroli obszaru i oślepiające proszki, aby tworzyć otwory nawet w najtrudniejszych walkach.
Jeśli to się nie zepsuło ...
Mechanika walki podstawowej powraca w dużej mierze niezmieniona - ale ze znaczącymi udoskonaleniami. Blokowanie, parowanie i unikanie pozostają kluczowe dla obrony, wspierane przez znany kolorowy system Glint: Blue for Parry, Red for Dodge. Nowy dodatek? Żółty błysk. Sygnalizuje to wroga próbującego rozbroić ATSU. Zareaguj za późno, a będziesz pozostawiony bez broni w trakcie bitwy. Czas poprawnie czas i możesz obrócić tabele - zamiast tego ich uzbrojenia.
Dystans również dokonuje dramatycznego powrotu, zwiększając napięcie pojedynków jeden na jednego. Podczas gdy szczegóły dotyczące tego, jak są wyzwalane, są jeszcze w okładach, ich obecność obiecuje te, które fani pokochali, które fani kochali w oryginale.
Z Ghost of Yotei walka to nie tylko umiejętności - chodzi o przebiegłość, przygotowanie i chęć przekraczania linii, których inni nie. Witamy w nowej ery Bushido: jedna, w której zwycięstwo uzasadnia każdą brudną sztuczkę.
Najnowsze artykuły