SAG-AFTRA ยังห่างไกลจากข้อตกลงกับอุตสาหกรรมเกมในการปกป้อง AI
The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ได้ให้การอัปเดตแก่สมาชิกเกี่ยวกับการเจรจาต่อรองอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับการคุ้มครอง AI สำหรับนักแสดงวิดีโอเกม แม้จะมีความคืบหน้า แต่สมาคมยังคง“ ห่างไกลอย่างน่าผิดหวัง” จากกลุ่มการเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรมซึ่งรวมถึงตัวแทนจาก บริษัท เกม AAA ที่สำคัญในประเด็นสำคัญหลายประการ
SAG-AFTRA ได้เปิดตัวแผนภูมิโดยละเอียดที่เน้นความแตกต่างระหว่างข้อเสนอของพวกเขาและของกลุ่มการเจรจาต่อรอง ประเด็นสำคัญของการโต้แย้ง ได้แก่ :
- การป้องกันจากแบบจำลองดิจิตอลและ AI Generative : SAG-AFTRA พยายามที่จะปกป้องงานทั้งหมดไม่ใช่แค่ที่เกิดขึ้นหลังจากการดำเนินการตามข้อตกลง พวกเขาต้องการคำจำกัดความที่กว้างขวางของ "แบบจำลองดิจิตอล" ซึ่งรวมถึงประสิทธิภาพใด ๆ ที่สามารถระบุได้ว่าเป็นนักแสดงในขณะที่กลุ่มการต่อรองชอบคำที่แคบกว่า "สามารถระบุตัวตนได้อย่างเป็นกลาง"
- การรวมนักแสดงการเคลื่อนไหว : SAG-AFTRA ยืนยันว่านักแสดงการเคลื่อนไหวจะรวมอยู่ในข้อตกลง AI กำเนิด
- คำศัพท์สำหรับการแสดงที่สร้างขึ้นโดย AI : กิลด์เสนอ "การสร้างแบบเรียลไทม์" ในขณะที่กลุ่มการเจรจาต่อรองแสดงให้เห็นว่า "การสร้างขั้นตอน" ซึ่ง SAG-AFTRA ระบุว่ามีความหมายที่แตกต่างกันในบริบทการเล่นเกม
- การเปิดเผยการผสมเสียง : นายจ้างจะต้องเปิดเผยว่าเสียงของนักแสดงจะถูกผสมกับผู้อื่นเพื่อสร้างแบบจำลองดิจิตอลหรือไม่
- การใช้เสียงในแชทบอทแบบเรียลไทม์ : นายจ้างจะต้องเปิดเผยว่าเสียงของนักแสดงจะถูกใช้สำหรับแชทบอทแบบเรียลไทม์หรือสำหรับบทสนทนาสคริปต์เท่านั้น
- ความยินยอมในระหว่างการนัดหยุดงาน : ข้อเสนอของ Sag-Aftra ถอนความยินยอมสำหรับการใช้แบบจำลองดิจิตอลในระหว่างการนัดหยุดงานในขณะที่นายจ้างต้องการใช้งานต่อไปแม้ในเกมที่ถูกโจมตี
- ระยะเวลาของความยินยอมสำหรับการสร้างแบบเรียลไทม์ : SAG-AFTRA เสนอขีด จำกัด ห้าปีหลังจากนั้นจะต้องต่ออายุความยินยอม กลุ่มการต่อรองขอความยินยอมตลอดกาล
- ค่าตอบแทนสำหรับการใช้แบบจำลองดิจิตอล : ความขัดแย้งยังคงมีค่าใช้จ่ายขั้นต่ำสำหรับการสร้างและการใช้แบบจำลองดิจิตอลแม้ว่าจะมีการทำข้อตกลงเบื้องต้นในการคำนวณการจ่ายโบนัส
- สิทธิโบนัสสำหรับนายจ้าง : ข้อเสนอของกลุ่มต่อรองซึ่งเป็นแบบจำลองตามข้อตกลงทีวี/ภาพยนตร์ SAG-AFTRA ได้มอบสิทธิเพิ่มเติมให้นายจ้างเพื่อแลกกับพรีเมี่ยม Sag-Aftra พบว่ามันกว้างเกินไปและอาจหลีกเลี่ยงสิทธิสหภาพ
- การติดตามการใช้แบบจำลองดิจิตอล : SAG-AFTRA ต้องการระบบในการติดตามการใช้แบบจำลองดิจิตอลเพื่อให้แน่ใจว่าได้รับค่าตอบแทนที่เหมาะสมในขณะที่กลุ่มการต่อรองเห็นว่าสิ่งนี้ไม่สามารถทำได้
- ระเบียบของนักแสดงสังเคราะห์ : คำจำกัดความและข้อบังคับเฉพาะเกี่ยวกับตัวละครที่สร้างขึ้นโดย AI Generative
แม้จะมีปัญหาที่ไม่ได้รับการแก้ไขเหล่านี้ทั้งสองกลุ่มได้บรรลุข้อตกลงเบื้องต้นเกี่ยวกับการจ่ายโบนัสการระงับข้อพิพาทองค์ประกอบบางอย่างของค่าตอบแทนขั้นต่ำข้อกำหนดความยินยอมและการเปิดเผยข้อมูลบางอย่างกับนักแสดง อย่างไรก็ตามผู้อำนวยการบริหารระดับสูงของ Sag-Aftra และหัวหน้าผู้เจรจาต่อรอง Duncan Crabtree-Ireland แสดงความกังวลในจดหมายถึงสมาชิกว่านายจ้างที่เจรจาต่อรองกำลังบิดเบือนความใกล้ชิดของข้อตกลงที่อาจเกิดขึ้น
Crabtree-Ireland เน้นถึงแรงกดดันต่อนายจ้างเนื่องจากการนัดหยุดงานอย่างต่อเนื่องโดยสังเกตว่าพวกเขากำลังมองหาที่จะเติมเต็มบทบาทด้วยนักแสดงที่ไม่ใช่สหภาพซึ่งอาจบ่อนทำลายการนัดหยุดงานและทำให้นักแสดงเหล่านั้นใช้ AI ในทางที่ผิดโดยไม่มีการป้องกันที่เหมาะสม
ในการตอบสนอง Audrey Cooling โฆษกของกลุ่มการเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมกล่าวว่าพวกเขาได้เสนอข้อตกลงกับการเพิ่มขึ้นของค่าจ้างมากกว่า 15% การคุ้มครองสุขภาพและความปลอดภัยที่เพิ่มขึ้น พวกเขายังคงกระตือรือร้นที่จะกลับไปเจรจาเพื่อสรุปข้อตกลง
การนัดหยุดงานวิดีโอเกม Sag-Aftra ซึ่งตอนนี้อยู่ในเดือนที่แปดของมันถูกกระตุ้นโดยความขัดแย้งในบทบัญญัติ AI แม้จะมีข้อเสนอสัญญาอื่น ๆ 24 จาก 25 ข้อตกลงที่ตกลงกันไว้ ผลกระทบของการนัดหยุดงานกำลังมองเห็นได้มากขึ้นเรื่อย ๆ ด้วยเกมเช่น Destiny 2 และ World of Warcraft ที่มี NPC ที่ไม่ได้เปล่งออกมาในฉากที่เปล่งออกมาเป็นอย่างอื่น เมื่อเร็ว ๆ นี้ League of Legends ถูกโจมตีหลังจากการจลาจลถูกกล่าวหาว่าพยายามหลีกเลี่ยงการนัดหยุดงานและตัวละครใหม่ใน Call of Duty: Black Ops 6 หลังจากผู้เล่นกังวลเกี่ยวกับเสียงใหม่ เมื่อเร็ว ๆ นี้นักแสดง Voice Zero Zero Zero สองคนค้นพบการเปลี่ยนของพวกเขาผ่านโน้ตแพทช์
บทความล่าสุด