SAG-AFTRA與遊戲行業在AI保護方面的同意很遠
屏幕演員協會 - 美國電視和廣播藝術家聯合會(SAG -AFTRA)向其成員提供了有關視頻遊戲演員AI保護的持續談判的最新消息。儘管有一些進展,但公會在幾個關鍵問題上仍然“與行業談判集團相距不遠”,其中包括主要AAA遊戲公司的代表。
SAG-AFTRA發布了一個詳細的圖表,突出了他們的提議與談判集團的提議之間的差異。爭論的要點包括:
- 保護數字複製品和生成AI :SAG-AFTRA旨在保護所有工作,而不僅僅是協議實施後生產的工作。他們希望對“數字副本”的廣泛定義,其中包括任何可識別為表演者的性能,而討價還價組則更喜歡較窄的術語“客觀地識別”。
- 包括運動表演者:SAG-AFTRA堅持認為運動表演者被包括在生成AI一致性中。
- AI生成的表演的術語:公會提出了“實時生成”,而議價小組則建議“程序生成”,Sag-Aftra認為在遊戲環境中具有不同的含義。
- 語音融合的披露:雇主是否必須透露演員的聲音是否會與其他人混合以創建數字副本。
- 實時聊天機器人使用語音:雇主是否必須透露演員的聲音是用於實時聊天機器人還是僅用於腳本對話。
- 罷工期間的同意:SAG-AFTRA的提案撤回了罷工期間數字複製品的同意,而雇主也希望繼續使用它們,即使在擊中游戲中也是如此。
- 實時生成同意的持續時間:SAG-AFTRA提出了五年的限制,之後必須續簽同意。討價還價小組尋求永久同意。
- 數字複製品的補償:儘管已經在獎金計算上達成了初步協議,但對數字複製品創建和使用的最低薪水的分歧仍然存在。
- 雇主的獎勵權利:以SAG-AFTRA電視/電影協議為基礎的議價集團的提案,授予雇主額外權利以換取保費。 SAG-AFTRA發現它過於廣泛且有可能規避工會權利。
- 跟踪數字複製品使用:SAG-AFTRA希望系統能夠跟踪數字複製品的使用以確保適當的補償,而談判組則認為這是不可行的。
- 綜合性能人的調節:完全由生成AI創建的字符的特定定義和法規。
儘管存在這些尚未解決的問題,但這兩個小組還是達成了有關獎金工資,爭議解決,最低賠償的某些要素,同意要求以及對錶演者的某些披露的暫定協議。但是,SAG-AFTRA的國家執行董事兼首席談判代表Duncan Crabtree-Ireland在給成員的信中表示關注,即討價還價的雇主正在歪曲潛在交易的親密關係。
Crabtree-Ireland強調了由於正在進行的罷工而對雇主的壓力,並指出他們正在尋求與非工會表演者一起扮演角色,這可能會破壞罷工並使這些表演者在沒有適當保護的情況下將AI濫用。
作為回應,視頻遊戲行業談判集團發言人奧黛麗·涼爽表示,他們提供了超過15%的工資提高,增強的健康和安全保護,行業領先的AI數字複製術語以及對錶演的跨遊戲使用的額外補償。他們仍然渴望返回談判以敲定協議。
儘管在其他25個合同提案中,有24個同意,但目前八個月的SAG-AFTRA視頻遊戲罷工是由AI規定的分歧引發的。罷工的影響變得越來越明顯,諸如《命運2》(Destiny 2)和《魔獸世界》(World of Warcraft)之類的遊戲在原本聲音的場景中以未發聲的NPC為特色。最近,在暴動據稱試圖繞開罷工之後,英雄聯盟被擊中,並在《使命召喚:Black Ops 6》(Black Ops 6)中重新爆發了“ Black Ops 6”之後,隨著球員對新聲音的擔憂。最近,兩個無Zenless Zero Voice演員通過補丁說明發現了他們的替代品。