SAG-AFTRA noch weit entfernt von der Spielebranche über den KI-Schutz noch weit entfernt
Die Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) hat seinen Mitgliedern ein Update über die laufenden Verhandlungen über AI -Schutz für Videospiel -Schauspieler bereitgestellt. Trotz einiger Fortschritte bleibt die Gilde "frustrierend weit voneinander entfernt" der Branchenverhandlungsgruppe, zu der Vertreter der wichtigsten AAA -Gaming -Unternehmen gehören, zu mehreren kritischen Fragen.
SAG-AFTRA hat ein detailliertes Diagramm veröffentlicht, in dem die Unstimmigkeiten zwischen ihren Vorschlägen und denen der Verhandlungsgruppe hervorgehoben werden. Die wichtigsten Streitpunkte sind:
- Schutz vor digitaler Replik und Generative KI : SAG-AFTRA versucht, alle Arbeiten zu schützen, nicht nur die nach der Umsetzung des Abkommens produzierten. Sie möchten eine breite Definition von "digitaler Replik", die alle als Performer identifizierbaren Leistungskennzeichen enthält, während die Verhandlungsgruppe den schmaleren Begriff "objektiv identifizierbar" bevorzugt.
- Einbeziehung von Bewegungskünstlern : SAG-AFTRA besteht darauf, dass Bewegungskünstler in die generative AI-Vereinbarung einbezogen werden.
- Terminologie für Aufführungen der AI-generierten : Die Gilde schlägt "Echtzeitgenerierung" vor, während die Verhandlungsgruppe "prozedurale Generation" vorschlägt, die Sag-Aftra argumentiert, eine andere Bedeutung im Spielkontext.
- Offenlegung der Sprachmischung : Ob Arbeitgeber offenlegen müssen, ob die Stimme eines Schauspielers mit anderen gemischt wird, um eine digitale Nachbildung zu erstellen.
- Verwendung von Stimme in Echtzeit-Chatbots : Ob Arbeitgeber offenlegen müssen, ob die Stimme eines Schauspielers für Echtzeit-Chatbots oder nur für Skriptdialog verwendet wird.
- Zustimmung während der Streiks : Der Vorschlag von Sag-Aftra zieht die Zustimmung zur digitalen Replikation bei Streiks zurück, während die Arbeitgeber sie auch bei geschlagenen Spielen weiter verwenden möchten.
- Einwilligungsdauer der Echtzeitgenerierung : SAG-AFTRA schlägt eine Fünfjahresgrenze vor, nach der die Zustimmung erneuert werden muss. Die Verhandlungsgruppe sucht eine ständige Zustimmung.
- Vergütung für die Verwendung der digitalen Replikation : Meinungsverschiedenheiten bestehen bei der Erstellung und Nutzung der digitalen Replikate anhaltend, obwohl die vorläufige Vereinbarung über Bonus -Lohnberechnungen erzielt wurde.
- Bonusrechte für Arbeitgeber : Der Vorschlag der Verhandlungsgruppe, der dem SAG-Aftra-TV/Filmvertrag modelliert wird, gewährt den Arbeitgebern zusätzliche Rechte im Austausch für eine Prämie. SAG-AFTRA findet es zu breit und potenziell um die Gewerkschaftsrechte.
- Nachverfolgung der Verwendung digitaler Replik : SAG-AFTRA möchte, dass ein System die digitale Replikationsnutzung verfolgt, um eine ordnungsgemäße Kompensation zu gewährleisten, während die Verhandlungsgruppe dies für unmöglich hält.
- Regulierung synthetischer Darsteller : Spezifische Definitionen und Vorschriften zu Zeichen, die vollständig durch generative KI erstellt wurden.
Trotz dieser ungelösten Probleme haben die beiden Gruppen vorläufige Vereinbarungen über Bonusgehalt, Streitbeilegung, bestimmte Elemente der Mindestkompensation, Einwilligungsanforderungen und einigen Offenlegungen gegenüber Darstellern getroffen. Duncan Crabtree-Ireland, der nationale Exekutivdirektor und Chefverhandler von Sag-Aftra, äußerte sich jedoch an einen Brief an die Mitglieder, dass die Arbeitgeber die Nähe eines potenziellen Abkommens falsch darstellen.
Crabtree-Ireland betonte den Druck auf die Arbeitgeber aufgrund des laufenden Streiks und stellte fest, dass sie versuchen, die Rollen mit Nicht-Gewerkschaftsträgern zu besetzen, was den Streik untergraben und diese Darsteller ohne angemessenen Schutzmissbrauch aussetzen könnte.
Als Reaktion darauf erklärte Audrey Cooling, Sprecher der Verhandlungsgruppe der Videospielbranche, dass sie einen Vertrag mit über 15% Lohnerhöhungen, verbesserten Gesundheits- und Sicherheitsschutz, branchenführenden AI-Digital-Replikat-Begriffen und zusätzliche Ausgleich für die Verwendung von Aufführungen für das Cross-Game-Leistungsbereich angeboten haben. Sie bleiben bestrebt, zu Verhandlungen zurückzukehren, um eine Vereinbarung abzuschließen.
Der SAG-Aftra-Videospielstreik, der jetzt im achten Monat, wurde durch Meinungsverschiedenheiten über AI-Bestimmungen ausgelöst, obwohl 24 von 25 anderen Vertragsvorschlägen vereinbart wurden. Der Einfluss des Streiks wird immer mehr sichtbar, und Spiele wie Destiny 2 und World of Warcraft sind in ansonsten geäußerten Szenen nicht übereinstimmende NPCs. Vor kurzem wurde League of Legends getroffen, nachdem Riot angeblich versucht hatte, den Streik zu umgehen, und Activision Charaktere in Call of Duty: Black Ops 6 nach Bedenken der Spieler über neue Stimmen neu besetzt. Zuletzt entdeckten zwei zenlose Zone Zero -Voice -Schauspieler ihre Ersetzungen durch Patch -Notizen.
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