Casa Notizia SAG-AFTRA è ancora lontano dall'accordo con l'industria dei giochi sulle protezioni dell'IA

SAG-AFTRA è ancora lontano dall'accordo con l'industria dei giochi sulle protezioni dell'IA

Autore : Finn Aggiornamento : May 26,2025

The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ha fornito un aggiornamento ai suoi membri in merito ai negoziati in corso sulle protezioni di intelligenza artificiale per gli attori dei videogiochi. Nonostante alcuni progressi, la gilda rimane "frustrantemente lontana" dal gruppo di contrattazione del settore, che comprende rappresentanti delle principali società di gioco AAA, su diverse questioni critiche.

SAG-AFTRA ha rilasciato un grafico dettagliato che evidenzia le discrepanze tra le loro proposte e quelle del gruppo di contrattazione. I punti chiave della contesa includono:

  • Protezione dalla replica digitale e dall'intelligenza artificiale generativa : SAG-AFTRA cerca di proteggere tutto il lavoro, non solo quello prodotto dopo l'implementazione dell'accordo. Vogliono un'ampia definizione di "replica digitale" che includa qualsiasi prestazione identificabile come performer, mentre il gruppo di contrattazione preferisce il termine più ristretto "identificabile oggettivamente".
  • Inclusione degli artisti del movimento : SAG-AFTRA insiste sul fatto che gli artisti del movimento siano inclusi nell'accordo generativo dell'IA.
  • Terminologia per le prestazioni generate dall'IA : la gilda propone "generazione in tempo reale", mentre il gruppo di contrattazione suggerisce "generazione procedurale", che sostiene Sag-Aftra ha un significato diverso nel contesto di gioco.
  • Divulgazione della miscelazione della voce : se i datori di lavoro devono rivelare se la voce di un attore verrà miscelata con gli altri per creare una replica digitale.
  • Uso della voce nei chatbot in tempo reale : se i datori di lavoro devono divulgare se la voce di un attore verrà utilizzata per i chatbot in tempo reale o solo per il dialogo sceneggiato.
  • Consenso durante gli scioperi : la proposta di Sag-Aftra elimina il consenso per l'uso della replica digitale durante gli scioperi, mentre i datori di lavoro desiderano continuare a usarli, anche in giochi colpiti.
  • Durata del consenso per la generazione in tempo reale : SAG-AFTRA propone un limite di cinque anni, dopodiché il consenso deve essere rinnovato. Il gruppo di contrattazione cerca il consenso perpetuo.
  • Il risarcimento per l'uso della replica digitale : i disaccordi persistono sulla retribuzione minima per la creazione e l'uso della replica digitale, sebbene sia stato raggiunto un accordo provvisorio sui calcoli della retribuzione bonus.
  • Diritti di bonus per i datori di lavoro : la proposta del gruppo di contrattazione, modellata dopo l'accordo SAG-AFTRA TV/Film, concede ai datori di lavoro ulteriori diritti in cambio di un premio. SAG-AFTRA lo trova troppo ampio e potenzialmente circostante i diritti sindacali.
  • Monitoraggio dell'uso di replica digitale : SAG-AFTRA vuole un sistema per tenere traccia dell'utilizzo della replica digitale per garantire una compensazione adeguata, mentre il gruppo di contrattazione ritiene così impossibile.
  • Regolazione degli artisti sintetici : definizioni e regolamenti specifici sui personaggi creati interamente dall'intelligenza artificiale generativa.

Nonostante questi problemi irrisolti, i due gruppi hanno raggiunto accordi provvisorio sulla retribuzione del bonus, la risoluzione delle controversie, alcuni elementi di compensazione minima, requisiti di consenso e alcune informazioni agli artisti. Tuttavia, il direttore esecutivo nazionale e capo negoziatore di SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Irlanda, ha espresso preoccupazione in una lettera ai membri che i datori di lavoro di contrattazione stanno travisando la vicinanza di un potenziale accordo.

Crabtree-Ireland ha messo in evidenza la pressione sui datori di lavoro a causa dello sciopero in corso, osservando che stanno cercando di ricoprire ruoli con artisti non sindacali, che potrebbero minare lo sciopero ed esporre quegli artisti a un uso improprio dell'IA senza adeguate protezioni.

In risposta, Audrey Cooling, portavoce del gruppo di contrattazione dell'industria dei videogiochi, ha dichiarato di aver offerto un accordo con aumenti salariali di oltre il 15%, potenziamenti di protezioni per la salute e la sicurezza, i termini di replica digitale dell'IA leader del settore e la compensazione aggiuntiva per l'uso del gioco incrociato delle prestazioni. Rimangono ansiosi di tornare ai negoziati per finalizzare un accordo.

Lo sciopero dei videogiochi SAG-AFTRA, giunto al suo ottavo mese, è stato innescato da disaccordi sulle disposizioni dell'IA, nonostante le altre 25 proposte contrattuali concordano. L'impatto dello sciopero sta diventando sempre più visibile, con giochi come Destiny 2 e World of Warcraft con NPC non votati in scene altrimenti espresse. Di recente, League of Legends è stata colpita dopo che Riot avrebbe tentato di eludere lo sciopero e Activision ha rifuso personaggi in Call of Duty: Black Ops 6 in seguito alle preoccupazioni del giocatore per le nuove voci. Più di recente, due doppiaggi Zen Zone Zone hanno scoperto i loro sostituti attraverso le note di patch.