Дом Новости Sag-Aftra все еще далеко от соглашения с индустрией игр по защите ИИ

Sag-Aftra все еще далеко от соглашения с индустрией игр по защите ИИ

Автор : Finn Обновлять : May 26,2025

Гильдия актеров экрана - Американская федерация телевизионных и радио -артистов (SAG -AFTRA) предоставила своим членам обновление относительно текущих переговоров о защите ИИ для актеров видеоигр. Несмотря на некоторый прогресс, гильдия остается «разочаровывающе друг от друга» от отраслевой переговоров, в которую входят представители крупных игровых компаний AAA, по нескольким критическим вопросам.

Sag-Aftra выпустила подробную таблицу, подчеркивающую расхождения между их предложениями и предложениями группы переговоров. Ключевые моменты раздора включают:

  • Защита от цифровой реплики и генеративного ИИ : SAG-AFTRA стремится защитить всю работу, а не только то, что произведено после реализации соглашения. Они хотят широкого определения «цифровой реплики», которое включает в себя любую производительность, идентифицируемую как исполнитель, в то время как группа переговоров предпочитает более остекленную термин «объективно идентифицируемый».
  • Включение исполнителей движения : SAG-AFTRA настаивает на том, что исполнители движения будут включены в Соглашение об генеративном ИИ.
  • Терминология для сгенерированных AI-выступлений : Гильдия предлагает «поколение в реальном времени», тогда как группа переговоров предлагает «процедурное поколение», которое, как утверждает Sag-Aftra, имеет другое значение в игровом контексте.
  • Раскрытие голоса смешивания : должны ли работодатели раскрыть, будет ли голос актера смешиваться с другими, чтобы создать цифровую копию.
  • Использование голоса в чат-ботах в реальном времени : должны ли работодатели раскрыть, будет ли голос актера использоваться для чат-ботов в реальном времени или только для диалога сценария.
  • Согласие во время ударов : предложение Sag-Aftra снятие согласия на использование цифровых копий во время забастовок, в то время как работодатели хотят продолжать их использовать, даже на пораженных играх.
  • Продолжительность согласия на поколение в реальном времени : SAG-AFTRA предлагает пятилетний лимит, после чего следует продлить согласие. Переговорная группа ищет вечного согласия.
  • Компенсация за использование цифровых копий : разногласия сохраняются при минимальной оплате за создание и использование цифровых копий, хотя предварительное соглашение было достигнуто по бонусным расчетам.
  • Бонусные права для работодателей : предложение группы переговоров, по образцу Соглашения SAG-AFTRA TV/CINAL, предоставляет дополнительные права работодателям в обмен на премию. Sag-Aftra считает его слишком широким и потенциально обходящими правами профсоюзов.
  • Отслеживание цифровой реплики Использование : SAG-AFTRA хочет, чтобы система отслеживала использование цифровых копий, чтобы обеспечить надлежащую компенсацию, в то время как группа переговоров считает это невозможным.
  • Регуляция синтетических исполнителей : конкретные определения и правила вокруг символов, полностью созданных генеративным ИИ.

Несмотря на эти нерешенные вопросы, две группы достигли предварительных соглашений о бонусной оплате, разрешении споров, определенных элементах минимальной компенсации, требований к согласию и некоторых раскрытиями исполнителям. Тем не менее, национальный исполнительный директор и главный переговорщик Sag-Aftra Дункан Крэбтри-Ирланд выразил обеспокоенность в письме членам о том, что работодатели переговоров искажают близость потенциальной сделки.

Crabtree-Ireland подчеркнула давление на работодателей из-за продолжающегося забастовки, отметив, что они стремятся заполнить роли не профсоюзными исполнителями, что может подорвать забастовку и подвергать этих исполнителей злоупотребление ИИ без надлежащей защиты.

В ответ Одри Кулинг, представитель группы переговоров по индустрии видеоигр, заявила, что они предложили сделку с более чем 15% повышением заработной платы, повышению защиты здоровья и безопасности, ведущих в отрасли терминах цифровых копий AI и дополнительной компенсацией за использование выступлений в перекрестном использовании. Они по -прежнему стремятся вернуться к переговорам, чтобы завершить соглашение.

Удар видеоигр SAG-AFTRA, который сейчас за восьмой месяц была вызвана разногласиям по поводу положений AI, несмотря на 24 из 25 других предложений по контракту. Влияние забастовки становится все более заметным, с такими играми, как Destiny 2 и World of Warcraft, показывающими неворотные NPC в других озвученных сценах. Недавно Лига Легенд была поражена после того, как Riot якобы попытался обойти забастовку, и активизии пересмотрели персонажей в Call of Duty: Black Ops 6 после проблем игроков по поводу новых голосов. Совсем недавно два актера без Zen Zen Zero Voice обнаружили свои замены через патч -ноты.