Kojima ยินดีที่จะตาย Stranding 2: บนชายหาด
วิดีโอเกมได้ก้าวข้ามอาณาจักรแห่งความตื่นเต้นที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นและ การตาย ของ Hideo Kojima ซึ่งเป็นวิวัฒนาการที่สำคัญในการเล่นเกมโดยการสำรวจธีมของการหารและการเชื่อมต่อภายในการตั้งค่าก่อน โครงสร้างการเล่าเรื่องที่เป็นเอกลักษณ์และกลไกการเคลื่อนไหวที่มุ่งเน้นการส่งมอบที่ก้าวล้ำเปิดช่องทางใหม่สำหรับการเล่าเรื่องแบบโต้ตอบและการเล่นเกม
ด้วยผลสืบเนื่อง Death Stranding 2: On The Beach ได้เปิดตัวในวันที่ 26 มิถุนายน 2025 Kojima กลับมาอีกครั้งในรูปแบบเหล่านี้ในลักษณะที่ซับซ้อนมากขึ้นโดยวางคำถาม: "เราควรจะเชื่อมต่อหรือไม่" เมื่อหน่วยงานระดับโลกลึกซึ้งยิ่งขึ้นการทำความเข้าใจจุดยืนของ Kojima ในการสืบค้นนี้จะมีความเกี่ยวข้องมากขึ้นเรื่อย ๆ
การพัฒนาของ ความตาย Stranding 2 เกิดขึ้นท่ามกลางความท้าทายที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนของการระบาดใหญ่ของ Covid-19 ทำให้โคจิมะต้องประเมินแนวคิดของ "การเชื่อมต่อ" อีกครั้ง ช่วงเวลานี้บังคับให้เขาเผชิญหน้ากับความเข้าใจเทคโนโลยีสภาพแวดล้อมการผลิตและสาระสำคัญของความสัมพันธ์ของมนุษย์ สถานการณ์เหล่านี้มีอิทธิพลต่อการสร้างธีมการเชื่อมต่อของเขาอย่างไร
ในการสัมภาษณ์พิเศษ Hideo Kojima นำเสนอปรัชญาที่เป็นแนวทางในการผลิตเกม เขาพูดถึงองค์ประกอบใดจากเกมดั้งเดิมที่ถูกทิ้งไว้ข้างหลังและถูกนำไปข้างหน้าในภาคต่อ นอกจากนี้โคจิมายังสะท้อนให้เห็นถึงสังคมร่วมสมัยและความสัมพันธ์ที่พัฒนาขึ้นกับการสร้างสรรค์ของเขา
บทความล่าสุด