Kojima z przyjemnością ukończyła śmierć 2: On the Beach
Gry wideo od dawna przekroczyły królestwo zwykłych thrillerów pełnych akcji, a śmierć Hideo Kojima oznaczała znaczącą ewolucję w grach, badając tematy podziału i połączenia w warunkach przedpandemicznych. Jego unikalna struktura narracyjna i przełomowa mechanika ruchu ukierunkowana na dostawę otworzyły nowe możliwości interaktywnego opowiadania historii i rozgrywki.
Z kontynuacją, Death Stranding 2: On the Beach , który ma wydać 26 czerwca 2025 r., Kojima w bardziej skomplikowano te tematy, przedstawiając pytanie: „Czy powinniśmy się połączyć?” W miarę pogłębiania globalnych podziałów zrozumienie stanowiska Kojimy w sprawie tego zapytania staje się coraz bardziej istotne.
Rozwój Stranding Death 2 miał miejsce wśród bezprecedensowych wyzwań pandemii Covid-19, co skłoniło Kojimę do ponownej oceny pojęcia „połączenia”. Ten okres zmusił go do skonfrontowania się z jego rozumieniem technologii, środowisk produkcyjnych i esencji relacji międzyludzkich. Jak te okoliczności wpłynęły na jego rekonstrukcję tematu połączenia?
W ekskluzywnym wywiadzie Hideo Kojima zagłębia się w filozofię, która poprowadziła produkcję gry. Omawia, jakie elementy z oryginalnej gry pozostały w tyle, a które zostały przeniesione do kontynuacji. Ponadto Kojima zastanawia się nad współczesnym społeczeństwem i jego rozwijającym się relacją z jego dziełami.