小島很高興完成死亡擱淺2:在海灘上
長期以來,視頻遊戲已經超越了僅僅動作刺激的驚悚片的領域,而Hideo Kojima的死亡則通過在大流行前的環境中探索分裂和聯繫的主題來標誌著遊戲的重大發展。它獨特的敘事結構和開創性的以交付為重點的動作機制為互動故事和遊戲玩法開闢了新的途徑。
隨著續集《死亡擱淺2:在海灘上》 ,將於2025年6月26日釋放,小島以更複雜的方式重新審視了這些主題,提出了一個問題:“我們應該聯繫嗎?”隨著全球分歧的加深,理解小島對該查詢的立場變得越來越相關。
死亡擱淺2的發展發生在19日大流行的前所未有的挑戰中,促使小島重新評估了“連接”的概念。這一時期迫使他面對他對技術,生產環境和人際關係本質的理解。這些情況如何影響他對聯繫主題的重建?
在一次獨家的採訪中,Hideo Kojima深入研究了指導遊戲製作的哲學。他討論了原始遊戲的哪些元素被留在後面,哪些元素被帶入了續集。此外,考吉瑪(Kojima)反思了當代社會及其與他的創造的不斷發展的關係。