Kojima သည်သဲသောင်ပြင်တွင်သေဆုံးမှု 2:
ဗီဒီယိုဂိမ်းများသည် Pando Kojima ၏ သေခြင်းတရားသည် pandemic setting တွင်ကွဲပြားခြင်း၏ခေါင်းစဉ်များနှင့်ဆက်သွယ်မှုများကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်း၏ခေါင်းစဉ်များရှာဖွေတူးဖော်ခြင်းကိုရှာဖွေတွေ့ရှိသည့်ဗီဒီယိုဂိမ်းများကိုကြာမြင့်စွာလွန်စွာကျော်ဖြတ်နိုင်ခဲ့သည်။ ၎င်း၏ထူးခြားသောဇာတ်ကြောင်းဖွဲ့စည်းပုံနှင့်အခြေခံကျသောပို့ဆောင်ရေးလှုပ်ရှားမှုများကိုအဓိကအားဖြင့်အပြန်အလှန်ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်နှင့်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက်နည်းလမ်းအသစ်များကိုဖွင့်လှစ်ခဲ့သည်။
Sequel Stranding 2: 2025 ခုနှစ်ဇွန် 26 ရက်တွင်လွှတ်ပေးရန်ကမ်းခြေတွင် Kojima သည်ဤအခင်းအကျင်းများကိုပိုမိုရှုပ်ထွေးသောနည်းဖြင့်ပြန်လည်သုံးသပ်သည်, "ငါတို့ချိတ်ဆက်သင့်သလား" ဟုဆိုသည် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာကွဲပြားခြင်းများပိုမိုနက်ရှိုင်းသောကြောင့်ဤမေးမြန်းမှုအပေါ်ကိုဂျီမီမီမာ၏ရပ်တည်မှုသည်ပိုမိုသက်ဆိုင်လာသည်။
Covid-19 ကူးစက်ရောဂါ၏မကြုံစဖူးစိန်ခေါ်မှုများကြားတွင် သေဆုံးမှု 2 ခုကို ပြုလုပ်ရန် Kojima ၏အယူအဆကိုပြန်လည်အကဲဖြတ်ရန် Kojima ကိုပြန်လည်အကဲဖြတ်ရန်တားဆီးခဲ့သည်။ ဤကာလသည်သူသည်နည်းပညာ, ထုတ်လုပ်ခြင်းပတ် 0 န်းကျင်နှင့်လူ့ဆက်ဆံရေးအနှစ်သာရများကိုနားလည်ရန်အတင်းအကျပ်ခိုင်းစေခဲ့သည်။ ဤအခြေအနေများသည်ဆက်သွယ်မှု၏အဓိကအကြောင်းအရာကိုပြန်လည်တည်ဆောက်ရေးအပေါ်မည်သို့အကျိုးသက်ရောက်ခဲ့သနည်း။
သီးသန့်အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Hideo Kojima သည်ဂိမ်းထုတ်လုပ်မှုကိုပဲ့ထိန်းထားသောအတွေးအခေါ်သို့ delves ဖြစ်သည်။ သူသည်မူလဂိမ်းမှမည်သည့် Elements ကိုကျန်ရစ်ခဲ့ပြီးနောက်ဆက်တွဲသို့ရှေ့သို့သယ်ဆောင်ခဲ့သည်။ ထို့အပြင် Kojima သည်ခေတ်ပြိုင်လူ့အဖွဲ့အစည်းနှင့်သူ၏ဖန်တီးမှုများနှင့်အတူပြောင်းလဲနေသောဆက်ဆံရေးကိုထင်ဟပ်သည်။
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ