Kojima s'est ravi de terminer la mort de la mort 2: sur la plage
Les jeux vidéo ont longtemps transcendé le domaine de simples thrillers pleins d'action, et la mort de Hideo Kojima a marqué une évolution importante du jeu en explorant les thèmes de la division et de la connexion dans un cadre pré-pandemique. Sa structure narrative unique et sa mécanique de mouvement axée sur la livraison ont ouvert de nouvelles voies pour la narration interactive et le gameplay.
Avec la suite, Death Stranding 2: Sur la plage , qui se déroulera le 26 juin 2025, Kojima revisite ces thèmes de manière plus complexe, posant la question: "Aurions-nous dû nous connecter?" À mesure que les divisions mondiales s'approfondissaient, la compréhension de la position de Kojima sur cette requête devient de plus en plus pertinente.
Le développement de Death Stranding 2 a eu lieu au milieu des défis sans précédent de la pandémie Covid-19, incitant Kojima à réévaluer le concept de «connexion». Cette période l'a forcé à affronter sa compréhension de la technologie, des environnements de production et de l'essence des relations humaines. Comment ces circonstances ont-elles influencé sa reconstruction du thème de la connexion?
Dans une interview exclusive, Hideo Kojima plonge dans la philosophie qui a guidé la production du jeu. Il discute des éléments du jeu d'origine et qui ont été reportés dans la suite. De plus, Kojima réfléchit à la société contemporaine et à sa relation en évolution avec ses créations.
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