Kojima se desempeñó en completar la Muerte Stranding 2: en la playa
Los videojuegos han trascendido durante mucho tiempo el reino de los simples thrillers repletos de acción, y la muerte de Hideo Kojima marcó una evolución significativa en los juegos al explorar los temas de división y conexión dentro de un entorno pre-pandémico. Su estructura narrativa única y su innovadora mecánica de movimiento centrada en la entrega abrieron nuevas vías para la narración interactiva y el juego.
Con la secuela, Death Stranding 2: On the Beach , que se lanzará el 26 de junio de 2025, Kojima revisa estos temas de una manera más intrincada, planteando la pregunta: "¿Deberíamos haber conectado?" A medida que se profundizan las divisiones globales, comprender la postura de Kojima sobre esta consulta se vuelve cada vez más relevante.
El desarrollo de la muerte de la muerte 2 tuvo lugar en medio de los desafíos sin precedentes de la pandemia Covid-19, lo que llevó a Kojima a reevaluar el concepto de "conexión". Este período lo obligó a enfrentar su comprensión de la tecnología, los entornos de producción y la esencia de las relaciones humanas. ¿Cómo influyeron estas circunstancias en su reconstrucción del tema de la conexión?
En una entrevista exclusiva, Hideo Kojima profundiza en la filosofía que guió la producción del juego. Discuta qué elementos del juego original quedaron atrás y cuáles fueron llevados hacia la secuela. Además, Kojima reflexiona sobre la sociedad contemporánea y su relación en evolución con sus creaciones.