Dom Aktualności Data premiery maratonu zaprezentowana na prezentacji rozgrywki

Data premiery maratonu zaprezentowana na prezentacji rozgrywki

Autor : Stella Aktualizacja : May 16,2025

Data premiery maratonu potwierdzona podczas prezentacji gry w rozgrywkę

Bungie, znany deweloper za Destiny i Halo, oficjalnie ogłosił datę premiery swojej wysoce oczekiwanej strzelanki z wydobycia pierwszej osoby, Marathon , podczas prezentacji odkrywania rozgrywki. Zanurz się w szczegółach, aby odkryć, co czeka w grze i jak możesz wziąć udział w nadchodzącym zamkniętym teście alfa.

Maraton nadchodzący 23 września

Powrót do Tau Ceti

Data premiery maratonu potwierdzona podczas prezentacji gry w rozgrywkę

13 kwietnia Bungie zaprezentował ekscytującą rozgrywkę na maraton , przygotowując scenę do wydania 23 września 2025 r. Ta nowa iteracja maratonu skupia się na doświadczeniu wieloosobowym, w którym sześć drużyn trzech graczy walczy ze sobą i wrogów kontrolowanych przez AI, aby zabezpieczyć szalę i skutecznie wyodrębnić pozycje. Oznacza to znaczące odejście od oryginalnej trylogii, która była znana z opartej na historii rozgrywki dla jednego gracza.

Pierwsza gra maratonowa trafiła na rynek w 1994 roku, a następnie Marathon 2: Durandal w 1995 roku i Marathon Infinity w 1996 roku. Każda z tych gier podkreśliła przygodę narracyjną i solo.

Data premiery maratonu potwierdzona podczas prezentacji gry w rozgrywkę

W szczegółowym poście na blogu PlayStation 12 kwietnia programiści Bungie przedstawili, czego fani mogą oczekiwać od nowego maratonu . Pomimo zmiany w kierunku wieloosobowego zespołu, kierowanego przez lidera narracyjnego Jonathana Goffa, ma na celu zachowanie bogatej tradycji opowiadania historii, która zdefiniowała pracę Bungie.

Goff zauważył: „Między opowieściami, wydarzeniami i postaciami w oryginalnej trylogii zapewniło świat odkryć, cudów i błędów”. Następnie rozwinął: „Pod koniec dnia naszym celem z maratonem nie jest opowiadanie historii, ale budowanie światów, w których historie mogą i będą się rozwijać”.

Czyniąc maraton „silnikiem fabularnym”

Data premiery maratonu potwierdzona podczas prezentacji gry w rozgrywkę

W rozgrywce ujawniono koncentrację Maratonu na ekonomii w grze, z każdym przedmiotem w ekwipunku gracza zawierającego cenę sprzedaży i wyraźne wskazania tego, co można wydobyć z mapy. Jednak Bungie podkreślił, że gromadzenie bogactwa jest tylko jednym aspektem gry.

Deweloperzy wyobrażają sobie maraton jako „silnik fabularny”, zaprojektowany do tworzenia niezapomnianych bitew i trwałych doświadczeń, nawet gdy misje zawodzą lub gracze pozostawiają mapę z pustymi rękami. Dyrektor gry Joe Ziegler podzielił się z PC Gamer, że istotą maratonu jest tworzenie przygodów, w których przetrwanie jest trudne, ale historie, które pojawiają się z każdego biegu, są prawdziwą miarą sukcesu. „Niektóre z najlepszych historii i chwil, które miałem w grach, to faktycznie niepowodzenie lub dziwne rzeczy, które się wydarzyły” - zauważył Ziegler.

Praca z fanami i twórcami

Data premiery maratonu potwierdzona podczas prezentacji gry w rozgrywkę

Podczas rozwoju Marathon Bungie aktywnie współpracował z fanami i twórcami treści. Z wczesnych etapów gry gracze byli zaangażowani w prototypy gry, oferując krytyczne informacje zwrotne, które ukształtowały projekt gry.

Jedną z kluczowych informacji zwrotnych była nieprzewidywalność i postrzegana niesprawiedliwość map, w których gracze mogli obozować spawnami lub stwierdzić, że pożądany łup już został zgłoszony. W odpowiedzi Ziegler wyjaśnił: „Po wysłuchaniu tej informacji zwrotnej przeszliśmy do projektu, który mamy dzisiaj, gdzie każdy mecz jest nowym początkiem dla wszystkich. Ten konsekwentny punkt wyjścia oznacza, że ​​ty i twoi koledzy z drużyny możesz lepiej strategować przed każdym biegiem, a następnie możesz ścigać się wrogich drużyn, aby walczyć o łupy, których szukasz”.

Maraton zamknął test play alfa

Data premiery maratonu potwierdzona podczas prezentacji gry w rozgrywkę

Bungie ma uruchomić zamknięty test gry na maraton od 23 kwietnia do 4 maja, wyłącznie dla mieszkańców USA i Kanady. Uczestnicy będą mieli okazję wypróbować czterech odrębnych biegaczy: Blackbird, podobny do Warlock Destiny 2; Pustka, wyposażona w taktyczną niewidzialność; Locus, zawierający taktyczną tarczę; i Glitch, znany ze swojej wyjątkowej mobilności. Alfa będzie zawierać trzy mapy: obwód, leśną scenerię dla pięciu załóg (15 graczy) i Dire Marsh, bardziej otwarte środowisko dla sześciu załóg (18 graczy).

Data premiery maratonu potwierdzona podczas prezentacji gry w rozgrywkę

Aby dołączyć do Playtest, zainteresowani gracze powinni odwiedzić oficjalny serwer niezgody Marathon , przejść do kanału Alpha-Access i użyć polecenia „/Alpha”. Zaproszenia nie są gwarantowane, ponieważ jest to zamknięta alfa i pierwsza publiczna ekspozycja gry.

Na razie nie było żadnych ogłoszeń dotyczących dodatkowych testów zabaw poza określonymi regionami. Maraton ma zostać wydany 23 września 2025 r., W PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji, sprawdzając nasze powiązane artykuły poniżej!