Date de sortie du marathon dévoilé sur le gameplay Showcase
Bungie, le célèbre développeur derrière Destiny et Halo, a officiellement annoncé la date de sortie de leur tireur d'extraction à la première personne très attendu, Marathon , lors de sa vitrine de révélation de gameplay. Plongez dans les détails pour découvrir ce qui vous attend dans le jeu et comment vous pouvez participer au prochain alpha de jeu Alpha Ferm.
Marathon à venir le 23 septembre
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Le 13 avril, Bungie a dévoilé une révélation de gameplay passionnante pour Marathon , préparant le terrain pour sa sortie le 23 septembre 2025. Cette nouvelle itération de marathon se concentre sur une expérience multijoueur, où six équipes de trois joueurs se battent contre les autres et les ennemis contrôlés par l'IA pour sécuriser le butin et extraire avec succès des objets. Cela marque un écart significatif de la trilogie originale, qui a été réputée pour son gameplay solo axé sur l'histoire.
Le premier jeu de marathon a frappé le marché en 1994, suivi de Marathon 2: Durandal en 1995, et Marathon Infinity en 1996. Chacun de ces jeux a mis l'accent sur le récit et l'aventure solo.
Dans un article détaillé sur le blog PlayStation le 12 avril, les développeurs de Bungie ont décrit ce que les fans peuvent attendre du nouveau marathon . Malgré le changement vers le multijoueur, l'équipe, dirigée par le leader narratif Jonathan Goff, vise à préserver la riche tradition de narration qui a défini le travail de Bungie.
Goff a fait remarquer: "L'entrelacement des récits, des événements et des personnages de la trilogie originale a livré un monde de découverte, d'émerveillement et de mauvaise direction." Il a en outre développé: "En fin de compte, notre objectif avec Marathon n'est pas de raconter une histoire, mais de construire des mondes dans lesquels les histoires peuvent se dérouler et se dérouleront."
Faire du marathon un "moteur d'histoire"
La révélation du gameplay a mis en évidence l'accent sur l' économie dans le jeu, chaque article de l'inventaire d'un joueur portant un prix de vente et des indications claires de ce qui peut être extrait d'une carte. Cependant, Bungie a souligné que l'accumulation de richesse n'est qu'un aspect du jeu.
Les développeurs envisagent Marathon comme un "moteur d'histoire", conçu pour créer des batailles mémorables et des expériences durables, même lorsque les missions échouent ou que les joueurs quittent la carte. Le directeur du jeu Joe Ziegler a partagé avec PC Gamer que l'essence du marathon est de créer des aventures où la survie est difficile, mais les histoires qui émergent de chaque course sont la véritable mesure du succès. "Certaines des meilleures histoires de survie et des moments que j'ai eues dans le jeu sont en fait des échecs ou des choses étranges qui se sont produites", a noté Ziegler.
Travailler avec les fans et les créateurs
Tout au long du développement de Marathon , Bungie a activement collaboré avec les fans et les créateurs de contenu. Dès les premières étapes du jeu, les joueurs ont été impliqués dans des prototypes de test de jeu, offrant des commentaires critiques qui ont façonné la conception du jeu.
Un élément de rétroaction clé a été l'imprévisibilité et l'injustice perçue des cartes, où les joueurs pouvaient camper ou trouver que le butin souhaité avait déjà été revendiqué. En réponse, Ziegler a expliqué: "Après avoir entendu ces commentaires, nous sommes passés au design que nous avons aujourd'hui, où chaque match est un nouveau début pour tout le monde. Ce point de départ cohérent signifie que vous et vos coéquipiers pouvez mieux élaborer des stratégies avant chaque course, puis vous pouvez faire la course aux équipes ennemies pour vous battre pour le butin que vous recherchez."
Marathon fermé alpha-playtest
Bungie devrait lancer un Alpha Playtest fermé pour Marathon du 23 avril au 4 mai, exclusivement pour les résidents des États-Unis et du Canada. Les participants auront l'occasion d'essayer quatre coureurs distincts: Blackbird, similaire au Warlock de Destiny 2; Vide, équipé d'une invisibilité tactique; Locus, avec un bouclier tactique; et Glitch, connu pour sa mobilité exceptionnelle. L'Alpha comprendra trois cartes: le périmètre, un réglage des bois pour cinq équipages (15 joueurs) et Dire Marsh, un environnement plus ouvert pour six équipages (18 joueurs).
Pour rejoindre le PlayTest, les joueurs intéressés doivent visiter le serveur officiel de Marathon Discord, accéder à la chaîne Alpha-Access et utiliser la commande "/ alpha". Les invitations ne sont pas garanties, car il s'agit d'un alpha fermé et de la première exposition publique du jeu.
Pour l'instant, il n'y a eu aucune annonce concernant des tests de jeu supplémentaires en dehors des régions spécifiées. Marathon devrait sortir le 23 septembre 2025, sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour en consultant nos articles connexes ci-dessous!