Tarikh Siaran Maraton Diumumkan di Pameran Permainan
Bungie, pemaju terkenal di belakang Destiny dan Halo, secara rasmi mengumumkan tarikh pelepasan untuk penembak pengekstrakan pertama mereka, Marathon , semasa permainannya mendedahkan pameran. Menyelam ke dalam butiran untuk mengetahui apa yang menanti dalam permainan dan bagaimana anda boleh mengambil bahagian dalam Alpha Playtest yang akan datang.
Maraton akan datang pada 23 September
Kembali ke Tau Ceti
Pada 13 April, Bungie melancarkan permainan yang menarik untuk Marathon , menetapkan pentas untuk pembebasannya pada 23 September, 2025. Perubatan baru maraton ini memberi tumpuan kepada pengalaman berbilang pemain, di mana enam pasukan dari tiga pemain bertarung antara satu sama lain dan musuh yang dikawal oleh AI untuk mendapatkan barang-barang yang berjaya. Ini menandakan pemergian yang ketara dari trilogi asal, yang terkenal dengan permainan yang didorong oleh cerita, pemain tunggal.
Permainan maraton pertama melanda pasaran pada tahun 1994, diikuti oleh Marathon 2: Durandal pada tahun 1995, dan Marathon Infinity pada tahun 1996. Setiap permainan ini menekankan pengembaraan naratif dan solo.
Dalam jawatan terperinci di blog PlayStation pada 12 April, pemaju Bungie menggariskan apa yang boleh diharapkan oleh peminat dari maraton baru. Walaupun pergeseran ke arah multiplayer, pasukan itu, yang diketuai oleh pemimpin naratif Jonathan Goff, bertujuan untuk memelihara tradisi bercerita yang kaya yang telah menentukan kerja Bungie.
Goff berkata, "Interweaving naratif, peristiwa, dan watak -watak dalam trilogi asal menyampaikan dunia penemuan, keajaiban, dan salah arah." Beliau selanjutnya menghuraikan, "Pada penghujung hari, matlamat kami dengan Marathon bukanlah untuk menceritakan kisah, tetapi untuk membina dunia di mana cerita dapat dan akan terungkap."
Menjadikan maraton sebagai "enjin cerita"
Permainan ini mendedahkan fokus maraton yang disorot pada ekonomi dalam permainan, dengan setiap item dalam inventori pemain yang membawa harga jual dan petunjuk jelas tentang apa yang boleh diekstrak dari peta. Walau bagaimanapun, Bungie menekankan bahawa kekayaan terkumpul hanyalah satu aspek permainan.
Pemaju membayangkan Marathon sebagai "enjin cerita", yang direka untuk mewujudkan pertempuran yang tidak dapat dilupakan dan pengalaman yang kekal, walaupun ketika misi gagal atau pemain meninggalkan peta dengan tangan kosong. Pengarah Permainan Joe Ziegler berkongsi dengan PC Gamer bahawa intipati maraton adalah untuk mengajak pengembaraan di mana survival mencabar, namun cerita -cerita yang muncul dari setiap larian adalah ukuran kejayaan yang benar. "Beberapa cerita hidup dan momen yang paling baik dalam permainan sebenarnya adalah kegagalan atau perkara -perkara pelik yang telah berlaku," kata Ziegler.
Bekerja dengan peminat dan pencipta
Sepanjang perkembangan Marathon , Bungie secara aktif bekerjasama dengan peminat dan pencipta kandungan. Dari peringkat awal permainan, pemain telah terlibat dalam prototaip playtesting, yang menawarkan maklum balas kritikal yang telah membentuk reka bentuk permainan.
Satu maklum balas utama adalah ketidakpastian dan ketidakadilan peta, di mana pemain boleh berkhemah atau mendapati bahawa rampasan yang dikehendaki telah dituntut. Sebagai tindak balas, Ziegler menjelaskan, "Selepas mendengar maklum balas ini, kami berpindah ke reka bentuk yang kami ada hari ini, di mana setiap perlawanan adalah permulaan yang baru untuk semua orang. Titik permulaan yang konsisten ini bermakna anda dan rakan sepasukan anda dapat lebih strategi sebelum setiap larian, dan kemudian anda boleh berlumba pasukan musuh untuk berjuang untuk rampasan yang anda cari."
Marathon Ditutup Alpha Playtest
Bungie ditetapkan untuk melancarkan Alpha Playtest yang tertutup untuk Marathon dari 23 April hingga 4 Mei, semata -mata untuk penduduk AS dan Kanada. Peserta akan berpeluang untuk mencuba empat pelari yang berbeza: Blackbird, sama dengan Warlock Destiny 2; Tidak sah, dilengkapi dengan kebolehlihatan taktikal; Locus, yang menampilkan perisai taktikal; dan Glitch, yang terkenal dengan mobiliti yang luar biasa. Alpha akan merangkumi tiga peta: perimeter, persekitaran hutan untuk lima krew (15 pemain), dan Dire Marsh, persekitaran yang lebih terbuka untuk enam krew (18 pemain).
Untuk menyertai Playtest, pemain yang berminat harus melawat pelayan Discord Marathon rasmi, menavigasi ke saluran Alpha-Access, dan gunakan arahan "/Alpha". Jemputan tidak dijamin, kerana ini adalah alpha tertutup dan pendedahan awam pertama permainan.
Setakat ini, tidak ada pengumuman mengenai playtests tambahan di luar kawasan yang ditentukan. Marathon dijadualkan untuk dibebaskan pada 23 September, 2025, di seluruh PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Tinggal untuk kemas kini lebih lanjut dengan menyemak artikel berkaitan kami di bawah!