Data di rilascio della maratona svelata al Gameplay Showcase
Bungie, il famoso sviluppatore dietro Destiny e Halo, ha annunciato ufficialmente la data di uscita per il tanto atteso sparatutto per estrazione in prima persona, Marathon , durante il suo gameplay rivela Showcase. Immergiti nei dettagli per scoprire cosa aspetta nel gioco e come puoi partecipare al prossimo Playtest Alpha chiuso.
Maratona in arrivo il 23 settembre
Tornando a Tau Ceti
Il 13 aprile, Bungie ha svelato un'entusiasmante rivelazione di gameplay per la maratona , preparando le basi per la sua uscita il 23 settembre 2025. Questa nuova iterazione di Marathon cambia focus su un'esperienza multiplayer, in cui sei squadre di tre giocatori si combattono l'uno contro l'altro e i nemici controllati dall'IA e per ottenere gli oggetti che estraggono con successo. Ciò segna una significativa partenza dalla trilogia originale, che era rinomata per il suo gameplay a giocatore singolo guidato dalla trama.
Il primo gioco di maratona ha colpito il mercato nel 1994, seguito da Marathon 2: Durandal nel 1995 e Marathon Infinity nel 1996. Ognuno di questi giochi ha sottolineato la narrazione e l'avventura da solista.
In un post dettagliato sul blog di PlayStation il 12 aprile, gli sviluppatori di Bungie hanno delineato ciò che i fan possono aspettarsi dalla nuova maratona . Nonostante il passaggio al multiplayer, la squadra, guidata dal leader narrativo Jonathan Goff, mira a preservare la ricca tradizione di narrazione che ha definito il lavoro di Bungie.
Goff ha osservato: "L'intervento di narrazioni, eventi e personaggi della trilogia originale ha offerto un mondo di scoperta, meraviglia e cattiva direzione". Ha inoltre elaborato: "Alla fine della giornata, il nostro obiettivo con la maratona non è quello di raccontare una storia, ma di costruire mondi in cui le storie possono e si svolgono".
Rendere la maratona un "motore della storia"
Il gameplay rivela che ha messo in evidenza l'attenzione della maratona sull'economia in-game, con ogni articolo nell'inventario di un giocatore che trasportava un prezzo di vendita e indicazioni chiare di ciò che può essere estratto da una mappa. Tuttavia, Bungie ha sottolineato che l'accumulo di ricchezza è solo un aspetto del gioco.
Gli sviluppatori immaginano la maratona come un "motore della storia", progettato per creare battaglie memorabili ed esperienze durature, anche quando le missioni falliscono o i giocatori lasciano la mappa a mani vuote. Il direttore del gioco Joe Ziegler ha condiviso con PC Gamer che l'essenza della maratona è quella di creare avventure in cui la sopravvivenza è impegnativa, ma le storie che emergono da ogni corsa sono la vera misura del successo. "Alcune delle migliori storie di sopravvivenza e momenti che ho avuto nei giochi sono in realtà fallimenti o cose strane che sono successe", ha osservato Ziegler.
Lavorare con fan e creatori
Durante lo sviluppo di Marathon , Bungie ha collaborato attivamente con fan e creatori di contenuti. Dalle prime fasi del gioco, i giocatori sono stati coinvolti in prototipi di gioco, offrendo feedback critici che hanno plasmato il design del gioco.
Un feedback chiave era l'imprevedibilità e percepita ingiustizia delle mappe, in cui i giocatori potevano accamparsi o scoprire che il bottino desiderato era già stato rivendicato. In risposta, Ziegler ha spiegato: "Dopo aver ascoltato questo feedback, ci siamo trasferiti al design che abbiamo oggi, in cui ogni partita è un nuovo inizio per tutti. Questo punto di partenza coerente significa che tu e i tuoi compagni di squadra potete strategie meglio prima di ogni corsa, e quindi puoi correre squadre nemiche per combattere per il bottino che stai cercando."
Maratona chiusa Alpha Playtest
Bungie lancerà un Alpha Playtest chiuso per Marathon dal 23 aprile al 4 maggio, esclusivamente per i residenti degli Stati Uniti e del Canada. I partecipanti avranno l'opportunità di provare quattro corridori distinti: Blackbird, simile allo stregone di Destiny 2; Vuoto, dotato di invisibilità tattica; Locus, con uno scudo tattico; e glitch, noto per la sua eccezionale mobilità. L'Alpha includerà tre mappe: perimetro, una cornice boschiva per cinque equipaggi (15 giocatori) e Dire Marsh, un ambiente più aperto per sei equipaggi (18 giocatori).
Per unirsi al Playtest, i giocatori interessati dovrebbero visitare il server Discord Marathon ufficiale, navigare verso il canale Accesso Alpha e utilizzare il comando "/Alpha". Gli inviti non sono garantiti, in quanto si tratta di un alfa chiuso e la prima esposizione pubblica del gioco.
A partire da ora, non ci sono stati annunci per quanto riguarda ulteriori playtest al di fuori delle regioni specificate. La maratona è prevista per il rilascio il 23 settembre 2025, attraverso PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti controllando i nostri articoli correlati di seguito!
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