Data de lançamento da maratona revelada no GamePlay Showcase
A Bungie, a renomada desenvolvedora por trás de Destiny and Halo, anunciou oficialmente a data de lançamento para seu altamente aguardado tiro em primeira pessoa, Marathon , durante sua vitrine de revelação. Mergulhe nos detalhes para descobrir o que aguarda no jogo e como você pode participar do próximo teste de reprodução alfa fechada.
Maratona em 23 de setembro
Voltando a Tau Ceti
Em 13 de abril, a Bungie lançou uma emocionante revelação de jogabilidade para a Marathon , preparando o cenário para seu lançamento em 23 de setembro de 2025. Essa nova iteração de maratona muda de foco para uma experiência multiplayer, onde seis equipes de três jogadores lutam um contra o outro e os inimigos controlados pela AI para proteger o pão e extrair itens bem-sucedidos. Isso marca um afastamento significativo da trilogia original, que foi conhecida por sua jogabilidade de um jogador, orientado a histórias.
O primeiro jogo da maratona chegou ao mercado em 1994, seguido por Marathon 2: Durandal em 1995 e Marathon Infinity em 1996. Cada um desses jogos enfatizou a aventura narrativa e solo.
Em um post detalhado no Blog do PlayStation em 12 de abril, os desenvolvedores da Bungie delinearam o que os fãs podem esperar da nova maratona . Apesar da mudança em direção ao multiplayer, a equipe, liderada pelo líder narrativo Jonathan Goff, pretende preservar a rica tradição de contar histórias que definiu o trabalho de Bungie.
Goff observou: "O entrelaçamento de narrativas, eventos e personagens da trilogia original proporcionou um mundo de descoberta, admiração e desvio". Ele elaborou ainda: "No final do dia, nosso objetivo com Maratona não é contar uma história, mas construir mundos em que as histórias podem e se desenrolarão".
Fazendo da maratona um "motor da história"
A jogabilidade revelou o foco da Marathon na economia do jogo, com todos os itens no inventário de um jogador carregando um preço de venda e indicações claras do que pode ser extraído de um mapa. No entanto, a Bungie enfatizou que acumular riqueza é apenas um aspecto do jogo.
Os desenvolvedores imaginam a Marathon como um "mecanismo de história", projetado para criar batalhas memoráveis e experiências duradouras, mesmo quando as missões falham ou os jogadores deixam o mapa de mãos vazias. O diretor de jogos Joe Ziegler compartilhou com o PC Gamer que a essência da maratona é criar aventuras onde a sobrevivência é desafiadora, mas as histórias que emergem de cada corrida são a verdadeira medida de sucesso. "Algumas das melhores histórias de sobrevivência e momentos que tive nos jogos são na verdade falhas ou coisas estranhas que aconteceram", observou Ziegler.
Trabalhando com fãs e criadores
Durante o desenvolvimento de Marathon , a Bungie colaborou ativamente com fãs e criadores de conteúdo. Nos estágios iniciais do jogo, os jogadores estiveram envolvidos em protótipos de teste, oferecendo feedback crítico que moldou o design do jogo.
Uma peça importante de feedback foi a imprevisibilidade e a injustiça percebida dos mapas, onde os jogadores podiam acampar ou descobrir que o saque desejado já havia sido reivindicado. Em resposta, Ziegler explicou: "Depois de ouvir esse feedback, nos mudamos para o design que temos hoje, onde cada partida é um novo começo para todos. Esse ponto de partida consistente significa que você e seus colegas de equipe podem melhorar a estratégia antes de cada corrida e, em seguida, você pode competir com equipes inimigas para lutar pelo saque que procura".
A maratona fechou o alfa playtest
A Bungie deve lançar um teste alfa fechado para a Marathon de 23 de abril a 4 de maio, exclusivamente para residentes dos EUA e do Canadá. Os participantes terão a oportunidade de experimentar quatro corredores distintos: Blackbird, semelhante ao Warlock de Destiny 2; Vazio, equipado com invisibilidade tática; Locus, com um escudo tático; e falha, conhecida por sua mobilidade excepcional. O alfa incluirá três mapas: perímetro, um cenário da floresta para cinco equipes (15 jogadores) e Dire Marsh, um ambiente mais aberto para seis equipes (18 jogadores).
Para ingressar no Playtest, os jogadores interessados devem visitar o servidor oficial da Marathon Discord, navegar até o canal de acesso alfa e usar o comando "/alpha". Os convites não são garantidos, pois este é um alfa fechado e a primeira exposição pública do jogo.
A partir de agora, não houve anúncios sobre testes adicionais fora das regiões especificadas. A Marathon está prevista para lançamento em 23 de setembro de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique atento para mais atualizações, conferindo nossos artigos relacionados abaixo!
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