Thuis Nieuws Marathon -releasedatum onthuld op gameplay showcase

Marathon -releasedatum onthuld op gameplay showcase

Auteur : Stella Update : May 16,2025

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Bungie, de gerenommeerde ontwikkelaar achter Destiny en Halo, heeft officieel de releasedatum aangekondigd voor hun langverwachte first-person extractie shooter, Marathon , tijdens de gameplay Reveal Showcase. Duik in de details om te ontdekken wat er in het spel wacht en hoe je kunt deelnemen aan de komende gesloten Alpha Playtest.

Marathon komt op 23 september

Terugkerend naar Tau Ceti

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Op 13 april onthulde Bungie een spannende gameplay-onthulling voor Marathon , die het podium vormde voor de release op 23 september 2025. Deze nieuwe iteratie van Marathon Shifts focus op een multiplayer-ervaring, waarbij zes teams van drie spelers tegen elkaar vechten en AI-gecontroleerde vijanden om buiten te beveiligen en succesvol te extraheren. Dit is een aanzienlijk afwijking van de originele trilogie, die bekend stond om zijn verhaalgestuurde gameplay met één speler.

De eerste marathonspel kwam op de markt in 1994, gevolgd door Marathon 2: Durandal in 1995 en Marathon Infinity in 1996. Elk van deze spellen benadrukte verhalend en solo -avontuur.

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

In een gedetailleerd bericht op de PlayStation -blog op 12 april, schetsten Bungie -ontwikkelaars wat fans van de nieuwe marathon kunnen verwachten. Ondanks de verschuiving naar multiplayer, wil het team, geleid door verhalende leider Jonathan Goff, de rijke verhalentraditie behouden die het werk van Bungie heeft gedefinieerd.

Goff merkte op: "Het verweven van verhalen, gebeurtenissen en personages in de oorspronkelijke trilogie leverden een wereld van ontdekking, verwondering en misleiding." Hij ging verder uit: "Aan het einde van de dag is ons doel met Marathon niet om een ​​verhaal te vertellen, maar om werelden te bouwen waarin verhalen kunnen en zullen zich ontvouwen."

Marathon een "verhaalmotor" maken

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

De gameplay onthulde de focus van Marathon op in-game economie, waarbij elk item in de inventaris van een speler een verkoopprijs heeft en duidelijke indicaties van wat uit een kaart kan worden geëxtraheerd. Bungie benadrukte echter dat het verzamelen van rijkdom slechts één aspect van het spel is.

De ontwikkelaars voorstellen Marathon als een "verhaalmotor", ontworpen om memorabele veldslagen en blijvende ervaringen te creëren, zelfs wanneer missies falen of spelers de kaart met lege handen verlaten. Game -regisseur Joe Ziegler deelde met PC Gamer dat de essentie van Marathon is om avonturen te maken waar overleven een uitdaging is, maar de verhalen die uit elke run voortkomen, zijn de ware maat voor succes. "Enkele van de beste overlevingsverhalen en momenten die ik in gaming heb gehad, zijn eigenlijk mislukkingen of rare dingen die zijn gebeurd," merkte Ziegler op.

Werken met fans en makers

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Tijdens de ontwikkeling van Marathon heeft Bungie actief samengewerkt met fans en contentmakers. Uit de vroege stadia van de game zijn spelers betrokken geweest bij het spelen van prototypes en bieden ze kritische feedback die het ontwerp van de game heeft gevormd.

Een belangrijk stuk feedback was de onvoorspelbaarheid en waargenomen oneerlijkheid van de kaarten, waar spelers konden kamperen of ontdekten dat de gewenste buit al was geclaimd. In reactie daarop legde Ziegler uit: "Na het horen van deze feedback, zijn we verhuisd naar het ontwerp dat we vandaag hebben, waar elke wedstrijd een nieuwe start is voor iedereen. Dit consistente startpunt betekent dat jij en je teamgenoten beter kunnen strategiseren voordat elke run, en dan kun je vijandelijke teams racen om te vechten voor de buit die je zoekt."

Marathon gesloten Alpha Playtest

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Bungie zal een gesloten Alpha Playtest lanceren voor Marathon van 23 april tot 4 mei, exclusief voor inwoners van de VS en Canada. Deelnemers krijgen de kans om vier verschillende hardlopers uit te proberen: Blackbird, vergelijkbaar met de Warlock van Destiny 2; Nietig, uitgerust met tactische onzichtbaarheid; Locus, met een tactisch schild; en glitch, bekend om zijn uitzonderlijke mobiliteit. De Alpha zal drie kaarten bevatten: Perimeter, een bosomgeving voor vijf bemanningen (15 spelers) en Dire Marsh, een meer open omgeving voor zes bemanningen (18 spelers).

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Om deel te nemen aan de Playtest, moeten geïnteresseerde spelers de officiële Marathon Discord Server bezoeken, naar het alfa-access-kanaal navigeren en de opdracht "/alpha" gebruiken. Uitnodigingen zijn niet gegarandeerd, omdat dit een gesloten alfa is en de eerste publieke blootstelling van het spel.

Vanaf nu zijn er geen aankondigingen geweest met betrekking tot extra playtests buiten de opgegeven regio's. Marathon is gepland voor release op 23 september 2025, over PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte voor meer updates door onze gerelateerde artikelen hieronder te bekijken!