Дом Новости Дата выпуска марафона, представленная на игровом процессе

Дата выпуска марафона, представленная на игровом процессе

Автор : Stella Обновлять : May 16,2025

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Bungie, известный разработчик Destiny and Halo, официально объявил о дате выпуска своего долгожданного стрелка извлечения от первого лица, Marathon , во время своего игрового процесса. Погрузитесь в детали, чтобы выяснить, что ждет в игре и как вы можете участвовать в предстоящем закрытом альфа -тестировании.

Марафон наступает 23 сентября

Возвращение в тау ceti

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

13 апреля Bungie обнародовал захватывающий геймплей для марафона , подготовленную почву для своего выпуска 23 сентября 2025 года. Эта новая итерация марафона сдвигается на многопользовательском опыте, где шесть команд из трех игроков сражаются друг с другом, а энмийские снопки обеспечивают добычу и успешно извлекать элементы. Это знаменует собой значительный отход от оригинальной трилогии, которая была известна своим историческим игровым процессом.

Первая марафонская игра вышла на рынок в 1994 году, за которым последовал марафон 2: Durandal в 1995 году и Marathon Infinity в 1996 году. В каждой из этих игр подчеркивались повествовательные и сольные приключения.

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

В подробном посте в блоге PlayStation 12 апреля разработчики Bungie рассказали, что фанаты могут ожидать от нового марафона . Несмотря на сдвиг в сторону многопользователя, команда, возглавляемая лидером повествования Джонатаном Гоффом, стремится сохранить богатую традицию рассказывания историй, которая определила работу Bungie.

Гофф отметил: «Переплестирование повествований, событий и персонажей в оригинальной трилогии привело к миру открытий, чудес и неправильного направления». Он также уточнил: «В конце концов, наша цель с марафоном - не рассказывать историю, а создавать миры, в которых истории могут и будут разворачиваться».

Сделать марафон "сюжетным двигателем"

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Геймплей «Раскрыл», освещенный фокус марафона на игровой экономике, причем каждый предмет в инвентаре игрока с ценой продажи и четкими признаками того, что можно извлечь с карты. Тем не менее, Bungie подчеркнул, что накопление богатства является лишь одним из аспектов игры.

Разработчики представляют марафон как «исторический двигатель», предназначенный для создания незабываемых сражений и устойчивого опыта, даже когда миссии терпят неудачу или игроки покидают карту пустыми руками. Директор игры Джо Циглер поделился с ПК -геймером, что сущность марафона - создать приключения, где выживание сложно, но истории, возникающие из каждого заезда, являются истинной мерой успеха. «Некоторые из лучших историй выживания и моментов, которые у меня были в играх, на самом деле являются неудачами или странными вещами, которые произошли», - отметил Циглер.

Работа с фанатами и создателями

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

На протяжении всей разработки Марафона Бунги активно сотрудничал с фанатами и создателями контента. На ранних стадиях игры игроки участвовали в прототипах тестирования, предлагая критические отзывы, которые сформировали дизайн игры.

Одним из ключевых отзывов была непредсказуемость и воспринимаемая несправедливостью карт, где игроки могли разбить разбиты, нерестовые или обнаруживать, что желаемая добыча уже была заявлена. В ответ Циглер объяснил: «Услышав эту обратную связь, мы перешли к дизайну, который у нас есть сегодня, где каждый матч является новым стартом для всех. Эта последовательная отправная точка означает, что вы и ваши товарищи по команде можете лучше разобраться в стратегии перед каждым пробежком, и тогда вы можете участвовать в гонках вражеских команд, чтобы бороться за добычу, которую вы ищете».

Марафон закрыл альфа -тест

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Bungie собирается запустить закрытый альфа -тест для марафона с 23 апреля по 4 мая, исключительно для жителей США и Канады. Участники будут иметь возможность попробовать четырех разных бегунов: Blackbird, похожий на The Destiny 2 Charlco; Недействительный, оснащенный тактической невидимостью; Локус, с тактическим щитом; и сбой, известный своей исключительной подвижностью. Альфа будет включать три карты: периметр, лесной массив для пяти экипажей (15 игроков) и Dire Marsh, более открытая среда для шести экипажей (18 игроков).

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Чтобы присоединиться к Playtest, заинтересованные игроки должны посетить официальный сервер Discord Marathon , перейти на канал Alpha-Access и использовать команду "/alpha". Приглашения не гарантируются, так как это закрытая альфа и первая публичная экспозиция игры.

На данный момент не было объявлений относительно дополнительных игроков за пределами указанных регионов. Марафон должен быть выпущен 23 сентября 2025 года, через PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Следите за обновлениями, проверив наши связанные статьи ниже!