अंतिम काल्पनिक कमांडर डेक से पता चला, फीचर क्लाउड, टिडस, और बहुत कुछ
यहां तक कि अगर आप जादू के एक शौकीन चावला खिलाड़ी नहीं हैं: सभा , आपने हाल के वर्षों में अन्य वीडियो गेम फ्रेंचाइजी के साथ इसके रोमांचक सहयोग के बारे में सुना है, जैसे कि फॉलआउट , टॉम्ब रेडर और हत्यारे के पंथ । अब, हम आपको अभी तक सबसे प्रत्याशित क्रॉसओवर में से एक पर एक विशेष रूप से देखने के लिए रोमांचित हैं: अंतिम काल्पनिक । यह सहयोग केवल एक खेल तक सीमित नहीं है; यह चार प्रतिष्ठित मेनलाइन फाइनल फैंटेसी टाइटल -6, 7, 10, और 14 -प्रत्येक को सेट के पूर्व -पूर्वानुमानित कमांडर डेक में दर्शाता है।
लीड कार्ड और प्रत्येक डेक के लिए पैकेजिंग पर एक चुपके से झांकने के लिए नीचे छवि गैलरी के माध्यम से फ्लिप करें । इन डेक की पेशकश के बारे में अधिक जानने के लिए तट के जादूगरों के साथ हमारी चर्चा में गोता लगाएँ, इन विशिष्ट खेलों को क्यों चुना गया, और बहुत कुछ।
अंतिम काल्पनिक एक्स जादू: सभा - कमांडर डेक प्रकट
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इस जून को लॉन्च करने के लिए सेट, द मैजिक: द सभा एक्स फाइनल फैंटेसी क्रॉसओवर में एक पूरी तरह से ड्राफ्ट करने योग्य, मानक-कानूनी सेट की सुविधा होगी, जो ऊपर गैलरी में दिखाए गए चार पूर्वनिर्धारित डेक द्वारा पूरक है। प्रत्येक डेक में 100 कार्ड होते हैं, नए अंतिम काल्पनिक कला और लोकप्रिय कमांडर प्रारूप के लिए अनुरूप ब्रांड-नए कार्ड के साथ सजी हुई पुनर्मुद्रण। ये डेक विशिष्ट अंतिम काल्पनिक खेलों के आसपास विशिष्ट रूप से थीम्ड हैं, जो प्रत्येक के विद्या और प्रिय क्षणों में एक गहरी गोता लगाते हैं।
सीनियर गेम डिज़ाइनर डैनियल होल्ट कहते हैं, "फाइनल फैंटेसी गेम्स स्वाद, प्रिय पात्रों और अद्वितीय सेटिंग्स से समृद्ध हैं, जो एक ही गेम को चुनने के लिए एक ही गेम को चुनने के लिए पर्याप्त सामग्री प्रदान करते हैं, जो कि कार्ड के एक पूर्ण डेक को डिजाइन करने के लिए पर्याप्त सामग्री प्रदान करता है।" "प्रति डेक एक गेम पर ध्यान केंद्रित करने से हमें खेल की कहानी से और भी अधिक पोषित क्षणों को कैप्चर करते हुए, विद्या में गहराई से तल्लीन करने की अनुमति मिली।"
इन डेक के लिए अंतिम काल्पनिक 6, 7, 10, और 14 का चयन गेमप्ले क्षमता के संतुलन और प्रत्येक गेम की कथा की व्यापक मान्यता द्वारा संचालित किया गया था। जबकि अंतिम काल्पनिक 7 और 14 सीधे विकल्प थे, होल्ट नोट करते हैं कि अंतिम काल्पनिक 6 और 10 को अधिक विचार -विमर्श की आवश्यकता थी, अंततः विकास टीम के बीच उनकी लोकप्रियता के कारण चुना गया। होल्ट कहते हैं, "यह परियोजना विकास के हर चरण में भावुक अंतिम काल्पनिक प्रशंसकों के साथ प्यार का एक श्रम थी।"
कथा दिशा को नेविगेट करना, विशेष रूप से अंतिम फंतासी 7 के लिए इसकी चल रही रीमेक त्रयी के बीच, अद्वितीय चुनौतियों का सामना करना पड़ा। डिलन डेवेनी, विजार्ड्स ऑफ द कोस्ट में प्रिंसिपल नैरेटिव गेम डिज़ाइनर और सेट के लिए कथा लीड, बताते हैं कि अंतिम काल्पनिक 7 डेक का उद्देश्य अंतिम काल्पनिक VII रीमेक और पुनर्जन्म से आधुनिक सौंदर्यशास्त्र को शामिल करते हुए मूल 1997 के खेल के सार को कैप्चर करना है। "हमारा लक्ष्य आधुनिक श्रृंखला के तत्वों के साथ दृश्य निष्ठा को बढ़ाते हुए मूल के लिए उदासीनता को उकसाना था," देवनी कहते हैं।
अंतिम काल्पनिक 6 के लिए, जिसमें अन्य खेलों के आधुनिक कला संदर्भों का अभाव है, टीम ने मूल अंतिम काल्पनिक 6 डेवलपर्स के साथ मिलकर काम किया ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि चरित्र डिजाइन प्रशंसकों की यादों के लिए सही महसूस करें। "हम योशिताका अमानो की मूल अवधारणा कला, गेम की पिक्सेल आर्ट स्प्राइट्स, और अंतिम काल्पनिक VI पिक्सेल रीमास्टर पोर्ट्रेट से एक ताजा अभी तक परिचित रूप बनाने के लिए चित्रित करते हैं," देवने बताते हैं, "हम तत्वों को संश्लेषित करते हैं।"
प्रत्येक डेक के लिए प्रमुख पात्रों को चुनना एक और महत्वपूर्ण निर्णय था। जबकि क्लाउड अंतिम काल्पनिक 7 के लिए एक स्पष्ट विकल्प था, अन्य चयनों में अधिक विचार -मंथन शामिल था। अंतिम काल्पनिक 6 के लिए, सेलेस को बर्बादी की दुनिया पर डेक के ध्यान के कारण माना जाता था, और यूना अंतिम काल्पनिक 10 के लिए एक दावेदार था। आखिरकार, टीम ने मुख्य पात्रों के लिए चुना, अंतिम काल्पनिक 14 के Y'Shtola के साथ उसकी लोकप्रियता और स्पेलकास्टिंग क्षमताओं के लिए चुना गया, विशेष रूप से उसके शैडोब्रिंगर्स आर्क के दौरान।
एक डेक को क्राफ्ट करना जो मैजिक के पांच रंगों की बाधाओं के भीतर एक पूरे खेल की कहानी, पात्रों और विषयों को घेरता है, एक जटिल काम था। होल्ट बताते हैं, "हमें प्रत्येक गेम के लिए रंग पहचान और जिस गेमप्ले को हम प्राप्त करना चाहते थे, उसे तय करना था।" अंतिम काल्पनिक 6 डेक कब्रिस्तान से आपकी पार्टी के पुनर्निर्माण पर केंद्रित है, जबकि अंतिम काल्पनिक 7 का डेक एक सफेद-लाल-हरे रंग की पहचान के साथ क्लाउड की उपकरण रणनीतियों का लाभ उठाता है। फाइनल फैंटेसी 10 का डेक स्फीयर ग्रिड सिस्टम से प्रेरणा लेता है, और फाइनल फैंटेसी 14 का डेक नॉनक्रिएट स्पेल कास्टिंग पर जोर देता है।
जबकि कमांडर प्रारूप नेता पर केंद्र, अंतिम काल्पनिक खेल पूरी पार्टी के बारे में हैं। होल्ट प्रशंसकों को आश्वस्त करता है कि प्रत्येक डेक में खेलों से प्यारे और खलनायक पात्रों की एक श्रृंखला होगी, जिन्हें नए पौराणिक जीवों और रोमांचक मंत्र के रूप में एकीकृत किया जाएगा।
द मैजिक: द सभा एक्स फाइनल फैंटेसी सेट को 13 जून को रिलीज़ के लिए स्लेट किया गया है। चार डेक में से प्रत्येक एक नियमित संस्करण (MSRP $ 69.99) और एक कलेक्टर के संस्करण (MSRP $ 149.99) दोनों में उपलब्ध होगा, बाद में एक विशेष सर्ज फ़ॉइल उपचार में सभी 100 कार्ड की विशेषता है। और चिंता न करें यदि आपका पसंदीदा अंतिम काल्पनिक खेल या चरित्र इन डेक में शामिल नहीं है; होल्ट ने वादा किया है कि सभी सोलह मेनलाइन गेम्स के साथ उत्पादों में उनके क्षण होंगे।
कोस्ट के डैनियल होल्ट और डिलन डेवनी के विजार्ड्स के साथ पूर्ण, अनएडिटेड साक्षात्कार के लिए पढ़ें:
कौन सा अंतिम काल्पनिक कमांडर डेक अब तक का आपका पसंदीदा है?
- पुनरुद्धार ट्रान्स - अंतिम काल्पनिक VI (टेरा, हेराल्ड ऑफ होप)
- सीमा ब्रेक - अंतिम काल्पनिक VII (क्लाउड, पूर्व -सैनिक)
- काउंटर ब्लिट्ज - फाइनल फैंटेसी एक्स (टिडस, यूना का गार्जियन)
- Scions & Spellcraft - अंतिम काल्पनिक XIV (Y'Shtola, रात का धन्य)
क्या आप उस जादू का आनंद लेते हैं: सभा बहुत सारे क्रॉसओवर कर रही है?
- हां, मैं उनमें से अधिक देखना चाहता हूं
- मैं किसी भी तरह से परवाह नहीं करता
- नहीं, मैं जादू बस जादू करना चाहता हूं
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