Final Fantasy Commander Decks ujawniły, Cloud Feature, Tidus i innymi
Nawet jeśli nie jesteś zapalonym graczem magii: spotkanie , prawdopodobnie słyszałeś o jego ekscytującej współpracy z innymi franczyzami gier wideo w ostatnich latach, takich jak Fallout , Tomb Raider i Assassin's Creed . Teraz jesteśmy podekscytowani, że mogę dać ci ekskluzywne pierwsze spojrzenie na jedno z najbardziej oczekiwanych crossoverów: Final Fantasy . Ta współpraca nie ogranicza się tylko do jednej gry; Rozciąga się na czterech kultowych głównych tytułach Final Fantasy - 6, 7, 10 i 14 - każdego reprezentowanych w przedbudowanych pokładach dowódcy zestawu.
Przejrzyj poniższą galerię obrazów, aby rzucić okiem na kartę wiodącą i opakowanie dla każdej talii. Zajmij się naszą dyskusją z Czarodziejami wybrzeża, aby dowiedzieć się więcej o tym, co oferują te talie, dlaczego te konkretne gry zostały wybrane i wiele więcej.
Final Fantasy X Magic: The Gathering - Dowódcy Dowódcy
13 zdjęć
W czerwcu Magic: The Gathering X Final Fantasy Crossover będzie zawierał w pełni możliwy do pobrania, standardowo-prawny zestaw, uzupełniony czterema przedbonstrucjami zaprezentowanymi w powyższej galerii. Każda talia zawiera 100 kart, łącząc przedruki ozdobioną nową sztuką Final Fantasy i zupełnie nowe karty dostosowane do popularnego formatu dowódcy. Te talie są wyjątkowo tematyczne wokół określonych gier Final Fantasy , oferując głębokie nurkowanie w tradycji i ukochane chwile każdego z nich.
„Gry Final Fantasy są bogate w smak, ukochane postacie i unikalne ustawienia, które wybór jednej gry jako motyw zapewniał więcej niż wystarczającą ilość materiałów, aby zaprojektować pełną talię kart”, mówi starszy projektant gry Daniel Holt, który prowadzi projekt dowódcy tego zestawu. „Skupienie się na jednej grze na pokład pozwoliło nam zagłębić się w wiedzę, uchwycając jeszcze bardziej cenione chwile z fabuły gry”.
Wybór Final Fantasy 6, 7, 10 i 14 dla tych talii spowodował równowagę potencjału rozgrywki i powszechnym rozpoznawaniem narracji każdej gry. Podczas gdy Final Fantasy 7 i 14 były prostymi wyborami, Holt zauważa, że Final Fantasy 6 i 10 wymagało więcej obrad, ostatecznie wybranych ze względu na ich popularność wśród zespołu programistów. „Ten projekt był pracą miłości, z namiętnymi fanami Final Fantasy na każdym etapie rozwoju” - dodaje Holt.
Poruszanie się w kierunku narracji, szczególnie w Final Fantasy 7 wśród jego trwającej trylogii remake'u, stanowiło wyjątkowe wyzwania. Dillon Deveney, główny projektant gier narracyjnych w Wizards of the Coast i narracyjna prowadzenie dla zestawu, wyjaśnia, że talia Final Fantasy 7 ma na celu uchwycenie esencji oryginalnej gry z 1997 roku, jednocześnie włączając nowoczesną estetykę z Final Fantasy VII Remake i Regirth . „Naszym celem było przywołanie nostalgii za oryginał przy jednoczesnym zwiększeniu wizualnej wierności elementom współczesnej serii” - mówi Deveney.
Dla Final Fantasy 6, która nie ma współczesnych odniesień do innych gier, zespół ściśle współpracował z oryginalnymi programistami Final Fantasy 6, aby zapewnić, że projekty postaci wydawały się wierne wspomnieniom fanów. „Zsyntetyzowaliśmy elementy z oryginalnej sztuki koncepcyjnej Yoshitaka Amano, Pixel Art Sprites i remasterowych portretów Pixel Final Fantasy VI, aby stworzyć świeży, ale znany wygląd” - wyjaśnia Deveney.
Wybór głównych postaci dla każdej talii był kolejną krytyczną decyzją. Podczas gdy Cloud był oczywistym wyborem dla Final Fantasy 7, inne selekcje obejmowały więcej burzy mózgów. W Final Fantasy 6 Celes został uznany za skupienie się na talii na świecie ruiny, a Yuna była pretendentką do Final Fantasy 10. Ostatecznie zespół wybrał głównych bohaterów, a Y'Shtola Fantasy 14 wybrała jej popularność i zdolności uprawnienia, szczególnie podczas jej Shadowbringers Arc.
Opracowanie talii, która zawiera historię całej gry, postacie i motywy w ramach ograniczeń pięciu kolorów Magic, było złożonym zadaniem. „Musieliśmy zdecydować o tożsamości kolorów dla każdej gry i rozgrywce, którą chcieliśmy osiągnąć” - wyjaśnia Holt. Talia Final Fantasy 6 koncentruje się na odbudowie imprezy z cmentarza, a talia Final Fantasy 7 wykorzystuje strategie urządzeń Cloud's Strategie z biało-czerwono-zieloną tożsamością kolorów. Talia Final Fantasy 10 czerpią inspirację z systemu sieci Sphere, a talia Final Fantasy 14 podkreśla rzucanie zaklęć nietępienia.
Podczas gdy format dowódcy koncentruje się na liderze, gry Final Fantasy dotyczą całej partii. Holt zapewnia fanom, że każda talia będzie zawierała szereg ukochanych i nikczemnych postaci z gier, zintegrowanych jako nowe legendarne stworzenia i ekscytujące zaklęcia.
The Magic: The Gathering X Final Fantasy Set ma zostać wydany 13 czerwca. Każdy z czterech talii będzie dostępny zarówno w wersji zwykłej (69,99 USD MSRP), jak i edycji kolekcjonerskiej (MSRP 149,99 USD), ten ostatni zawiera wszystkie 100 kart w specjalnym leczeniu Foil Surge Foil. I nie martw się, jeśli twoja ulubiona gra lub postać Final Fantasy nie są zawarte w tych talii; Holt obiecuje, że wszystkie szesnaście głównych gier będzie miało swoje chwile w towarzyszących produktach.
Czytaj dalej, aby uzyskać pełny, niezmieniony wywiad z Wizards of the Coast Daniel Holt i Dillon Deveney:
Który dowódca Final Fantasy jest Twoim ulubionym jak dotąd?
- Revival Trance - Final Fantasy VI (Terra, Herald of Hope)
- Limit Break - Final Fantasy VII (chmura, ex -żołnierz)
- Counter Blitz - Final Fantasy X (Tidus, Yuna's Guardian)
- Scions & Spellcraft - Final Fantasy XIV (y'Shtola, noc błogosławione)
Czy lubisz tę magię: spotkanie robi tak wiele crossoverów?
- Tak, chcę zobaczyć ich więcej
- Nie obchodzi mnie to
- Nie, chcę, żeby magia była po prostu magią
Najnowsze artykuły