Casa Notizia Rivelato i mazzi del comandante di Final Fantasy, Feature Cloud, Tidus e altro ancora

Rivelato i mazzi del comandante di Final Fantasy, Feature Cloud, Tidus e altro ancora

Autore : Matthew Aggiornamento : May 01,2025

Anche se non sei un avido giocatore di Magic: The Gathering , probabilmente hai sentito parlare delle sue entusiasmanti collaborazioni con altri franchise di videogiochi negli ultimi anni, come Fallout , Tomb Raider e Assassin's Creed . Ora, siamo entusiasti di darti un primo sguardo esclusivo su uno dei crossover più attesi: Final Fantasy . Questa collaborazione non è limitata a un gioco; Si estende su quattro iconici titoli di Final Fantasy della linea principale - 6, 7, 10 e 14 - ciascuno rappresentato nei mazzi del comandante precostruito del set.

Sfoglia la galleria di immagini in basso per dare un'occhiata alla carta principale e all'imballaggio per ogni mazzo. Immergiti nella nostra discussione con Wizards of the Coast per saperne di più su ciò che offrono questi mazzi, perché questi giochi specifici sono stati scelti e molto altro.

Final Fantasy X Magic: The Gathering - Disignati comandanti

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Impostato per il lancio a giugno, The Magic: The Gathering X Final Fantasy Crossover presenterà un set di legali standard completamente tirabile, integrato dai quattro mazzi precostruiti messi in mostra nella galleria sopra. Ogni mazzo contiene 100 carte, mescolando ristampe adornate con la nuova arte fantasy di Final Fantasy e le nuovissime carte su misura per il famoso formato comandante. Questi mazzi sono a tema in modo univoco attorno a specifici giochi di Final Fantasy , che offrono un tuffo profondo nella tradizione e amati momenti di ciascuno.

"I giochi di Final Fantasy sono ricchi di sapore, personaggi amati e ambientazioni uniche che scelgono un singolo gioco come tema hanno fornito materiale più che sufficiente per progettare un mazzo completo di carte", afferma il designer di giochi senior Daniel Holt, che guida il design del comandante per questo set. "Concentrarsi su un gioco per mazzo ci ha permesso di approfondire la tradizione, catturando momenti ancora più amati dalla trama del gioco."

La selezione di Final Fantasy 6, 7, 10 e 14 per questi mazzi è stata guidata da un equilibrio del potenziale di gioco e dal diffuso riconoscimento della narrazione di ogni gioco. Mentre Final Fantasy 7 e 14 erano scelte semplici, Holt nota che Final Fantasy 6 e 10 richiedeva più deliberazioni, alla fine selezionata a causa della loro popolarità tra il team di sviluppo. "Questo progetto è stato un lavoro d'amore, con appassionati fan di Final Fantasy in ogni fase dello sviluppo", aggiunge Holt.

Navigare nella direzione narrativa, specialmente per Final Fantasy 7 in mezzo alla sua trilogia di remake in corso, ha posto sfide uniche. Dillon DeVeney, principale designer di giochi narrativi di Wizards of the Coast e il piombo narrativo per il set, spiega che il mazzo Final Fantasy 7 mira a catturare l'essenza del gioco originale del 1997 mentre incorpora l'estetica moderna del remake e della rinascita di Final Fantasy VII. "Il nostro obiettivo era quello di evocare nostalgia per l'originale, migliorando la fedeltà visiva con gli elementi della serie moderna", afferma Deveney.

Per Final Fantasy 6, che manca di riferimenti artistici moderni degli altri giochi, il team ha lavorato a stretto contatto con gli sviluppatori originali di Final Fantasy 6 per garantire che i disegni dei personaggi si sentissero fedeli ai ricordi dei fan. "Abbiamo sintetizzato elementi della concept art originale di Yoshitaka Amano, dei Pixel Art Sprites del gioco e dei ritratti di Remaster di Final Fantasy VI Pixel per creare un look fresco ma familiare", spiega DeVeney.

Scegliere i personaggi principali per ogni mazzo è stata un'altra decisione critica. Mentre Cloud è stata una scelta ovvia per Final Fantasy 7, altre selezioni hanno comportato un maggiore brainstorming. Per Final Fantasy 6, Celes è stato considerato a causa dell'attenzione del mazzo sul mondo della rovina, e Yuna è stata un contendente per Final Fantasy 10. Alla fine, la squadra ha optato per i personaggi principali, con lo Y'Shtola di Final Fantasy 14 scelto per la sua popolarità e le sue abilità di incantesimi, in particolare durante i suoi arco di Shadowbringers .

La realizzazione di un mazzo che incapsula la storia, i personaggi e i temi di un intero gioco all'interno dei vincoli dei cinque colori di Magic è stato un compito complesso. "Abbiamo dovuto decidere l'identità del colore per ogni gioco e il gameplay che volevamo ottenere", spiega Holt. Il mazzo Final Fantasy 6 si concentra sulla ricostruzione della tua festa dal cimitero, mentre il mazzo di Final Fantasy 7 sfrutta le strategie di attrezzatura di Cloud con un'identità di colore verde rosso bianco. Il mazzo di Final Fantasy 10 trae ispirazione dal sistema della griglia sfera e il mazzo di Final Fantasy 14 enfatizza il casting di incantesimi non creativi.

Mentre il formato del comandante è incentrato sul leader, Final Fantasy Games riguardano l'intero partito. Holt assicura ai fan che ogni mazzo presenterà una gamma di personaggi amati e malvagi dei giochi, integrati come nuove creature leggendarie e incantesimi emozionanti.

The Magic: The Gathering X Final Fantasy Set è previsto per il rilascio il 13 giugno. Ognuno dei quattro mazzi sarà disponibile in una versione normale (MSRP $ 69,99) e un'edizione da collezione (MSRP $ 149,99), quest'ultima con tutte le 100 carte in un trattamento speciale per la foglio di aumento. E non preoccuparti se il tuo gioco o personaggio Final Fantasy preferito non è incluso in questi mazzi; Holt promette che tutti i sedici giochi principali avranno i loro momenti nei prodotti di accompagnamento.

Continua a leggere per l'intervista completa e inedita con Daniel Holt e Dillon DeVeney della costa:

Quale mazzo comandante di Final Fantasy è il tuo preferito finora?

  • Trance Revival - Final Fantasy VI (Terra, Herald of Hope)
  • Limit Break - Final Fantasy VII (Cloud, ex Soldier)
  • Counter Blitz - Final Fantasy X (Tidus, Yuna's Guardian)
  • Scions & Spellcraft - Final Fantasy XIV (Y'Shtola, Night's Beato)

Ti piace quella magia: il raduno sta facendo così tanti crossover?

  • Sì, voglio vederne di più
  • Non mi interessa in nessun modo
  • No, voglio che la magia sia solo magica