Final Fantasy Commander Decks enthüllt, zeichnen Cloud, Tidus und mehr vor
Selbst wenn Sie kein begeisterter Spieler von Magic: The Gathering sind, haben Sie wahrscheinlich in den letzten Jahren von seinen aufregenden Zusammenarbeit mit anderen Videospiel -Franchise -Unternehmen wie Fallout , Tomb Raider und Assassins Creed gehört. Jetzt sind wir begeistert, Ihnen einen exklusiven ersten Blick auf einen der bisher am meisten erwarteten Crossovers zu geben: Final Fantasy . Diese Zusammenarbeit ist nicht nur auf ein Spiel beschränkt. Es erstreckt sich über vier legendäre Haupttitel in Final Fantasy -Titeln - 6, 7, 10 und 14 -.
Schalten Sie die Bildgalerie unten durch, um einen kleinen Einblick in die Lead -Karte und die Verpackung für jedes Deck zu erhalten. Tauchen Sie in unsere Diskussion mit Wizards of the Coast, um mehr darüber zu erfahren, was diese Decks bieten, warum diese spezifischen Spiele ausgewählt wurden, und vieles mehr.
Final Fantasy X Magic: The Gathering - Commander Decks enthüllen
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The Magic: The Gathering X Final Fantasy Crossover wird im Juni gestartet, wobei ein vollständig entschriebenes Set mit Standard-Legal-Set enthalten ist, das durch die vier vorkonstruierten Decks ergänzt wird, die in der Galerie oben gezeigt werden. Jedes Deck enthält 100 Karten, mit denen Nachdrucke mit neuen Final Fantasy- Kunst und brandneuen Karten geschmückt sind, die auf das beliebte Commander-Format zugeschnitten sind. Diese Decks sind in einzigartiger Weise zu bestimmten Final Fantasy -Spielen und bieten einen tiefen Eintauchen in die Überlieferung und die geliebten Momente von jedem.
"Final Fantasy -Spiele sind reich an Geschmack, geliebten Charakteren und einzigartigen Einstellungen, die ein einziges Spiel als Thema mehr als genug Material für ein vollständiges Kartenspiel darstellten", sagt der Senior -Game -Designer Daniel Holt, der das Commander -Design für dieses Set leitet. "Die Konzentration auf ein Spiel pro Deck ermöglichte es uns, tiefer in die Überlieferung einzutauchen und noch mehr geschätzte Momente aus der Geschichte des Spiels zu erfassen."
Die Auswahl von Final Fantasy 6, 7, 10 und 14 für diese Decks wurde durch ein Gleichgewicht des Spielpotentials und die weit verbreitete Erkennung der Erzählung jedes Spiels angetrieben. Während Final Fantasy 7 und 14 unkomplizierte Entscheidungen waren, stellt Holt fest, dass Final Fantasy 6 und 10 mehr Überlegungen erforderte, die letztendlich aufgrund ihrer Popularität im Entwicklungsteam ausgewählt wurden. "Dieses Projekt war eine Liebesarbeit, mit leidenschaftlichen Final Fantasy -Fans in jeder Entwicklungsphase", fügt Holt hinzu.
Das Navigieren in der narrativen Richtung, insbesondere für Final Fantasy 7 inmitten seiner laufenden Remake -Trilogie, stellte einzigartige Herausforderungen dar. Dillon Deveney, Haupt -Erzähl -Spieledesigner von Wizards of the Coast and Narrative für das Set, erklärt, dass das Final Fantasy 7 -Deck darauf abzielt, die Essenz des ursprünglichen Spiels von 1997 zu erfassen und gleichzeitig die moderne Ästhetik aus dem Final Fantasy VII -Remake und der Wiedergeburt einzubeziehen. "Unser Ziel war es, Nostalgie für das Original hervorzurufen und gleichzeitig die visuelle Treue mit Elementen aus der modernen Serie zu verbessern", sagt Deveney.
Für Final Fantasy 6, dem die modernen Kunstreferenzen der anderen Spiele fehlen, arbeitete das Team eng mit den ursprünglichen Final Fantasy 6 -Entwicklern zusammen, um sicherzustellen, dass sich die Charakterdesigns den Erinnerungen der Fans treu anfühlten. "Wir haben Elemente aus Yoshitaka Amanos ursprünglicher Konzeptkunst, den Pixel Art Sprites des Spiels und den Final Fantasy Vi -Pixel -Remaster -Porträts synthetisiert, um einen frischen, aber vertrauten Aussehen zu erzeugen", erklärt Deveney.
Die Auswahl der Hauptfiguren für jedes Deck war eine weitere kritische Entscheidung. Während Cloud für Final Fantasy 7 eine offensichtliche Wahl war, beinhalteten andere Auswahlen mehr Brainstorming. Für Final Fantasy 6 wurde Celes aufgrund des Fokus des Decks auf die Welt des Ruins betrachtet, und Yuna war ein Anwärter auf Final Fantasy 10. Letztendlich entschied sich das Team für die Hauptfiguren, wobei die Y'Shtola von Final Fantasy 14 für ihre Popularität und Zauberkenntnisse ausgewählt wurde, insbesondere während ihres Shadowbringers -Arks.
Es war eine komplexe Aufgabe, ein Deck zu erstellen, das die Geschichte, Charaktere und Themen eines ganzen Spiels in den Einschränkungen der fünf Farben von Magic zusammenfasst. "Wir mussten uns für die Farbidentität für jedes Spiel und das Gameplay entscheiden, das wir erreichen wollten", erklärt Holt. Das Final Fantasy 6-Deck konzentriert sich darauf, Ihre Party aus dem Friedhof wieder aufzubauen, während die Deck von Final Fantasy 7 die Ausrüstungsstrategien von Cloud mit einer weiß-rot-grünen Farbidentität nutzt. Das Deck von Final Fantasy 10 lässt sich aus dem Sphere Grid -System inspirieren, und das Deck von Final Fantasy 14 betont das Casting von Noncreature -Zaubersprüchen.
Während sich das Commander -Format auf den Führer konzentriert, handelt es sich bei Final Fantasy Games um die gesamte Party. Holt versichert den Fans, dass jedes Deck eine Reihe von beliebten und bösartigen Charakteren aus den Spielen aufweisen wird, die als neue legendäre Kreaturen und aufregende Zaubersprüche integriert sind.
The Magic: The Gathering X Final Fantasy Set soll am 13. Juni veröffentlicht werden. Jedes der vier Decks wird sowohl in einer regulären Version (MSRP $ 69.99) als auch in einer Kollektorausgabe (MSRP $ 149,99) erhältlich sein, wobei letztere alle 100 Karten in einer speziellen Surge -Folienbehandlung enthält. Und mach dir keine Sorgen, wenn dein Lieblingsspiel oder Charakter in Final Fantasy nicht in diesen Decks enthalten ist. Holt verspricht, dass alle sechzehn Hauptspiele ihre Momente in den dazugehörigen Produkten haben werden.
Lesen Sie weiter für das vollständige, unbearbeitete Interview mit Daniel Holt und Dillon Deveney der Küste:
Welches Final Fantasy Commander Deck ist Ihr bisheriger Favorit?
- Revival Trance - Final Fantasy VI (Terra, Herald der Hoffnung)
- Limit Break - Final Fantasy VII (Cloud, Ex -Soldier)
- Counter Blitz - Final Fantasy X (Tidus, Yunas Guardian)
- Scions & Zellcraft - Final Fantasy XIV (Y'Shtola, Nachtssege)
Genießen Sie diese Magie: Die Versammlung macht so viele Crossovers?
- Ja, ich möchte mehr von ihnen sehen
- Es ist mir so oder so egal
- Nein, ich möchte, dass Magie nur Magie ist
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