小岛秀夫计划在《Physint》发售后转向电影执导
小岛秀夫备受期待的《Physint》——作为《合金装备》精神续作——将需要大约五到六年才会面世。 这位传奇游戏设计者在接受《法国电影》采访时透露了这一时间表,解释称他的电影化抱负必须等待其自2015年与科乐美分道扬镳后首部真正的"动作谍战"作品完成。 "独立以来,招募严肃的开发邀约从来不是问题,"小岛通过ResetEra用户Red Kong XIX的翻译表示,"虽然我们正深度投入《死亡搁浅2》,《Physint》仍在积极开发中——这个项目至少还需要五年时间。" "或许届时我终于能转向电影制作了,"他沉思道,"电影塑造了我的创作基因。执导电影将是我的终极致敬。随着岁月流逝,时间愈发珍贵——我要趁还能追梦时实现它!" PlayStation Studios负责人赫尔曼·赫斯特在2024年1月的发布会上首次公开《Physint》,但此后消息有限。虽然起初暗示这将是一款电影-游戏混合体验,小岛后来在X/Twitter澄清这是"数字娱乐的下一阶段进化",通过电影级制作水准重新定义互动叙事。 该项目加入了小岛制作所拥挤的开发列表,包括《死亡搁浅2》和神秘的Xbox合作项目《OD》——后者集结了亨特·莎弗与乔丹·皮尔等好莱坞人才。同时,小岛还担任A24公司《死亡搁浅》电影版的执行制片人。 随着《死亡搁浅2:冥滩》定档6月26日,系列主演诺曼·瑞杜斯近期暗示可能参与电影版,他向IGN表示自己"绝对会"在大银幕上重演这个角色。 在刚分享完包括"遗忘游戏"机制在内的废弃创意后,小岛最近透露给团队留了一个装有身后游戏创意的U盘,确保其创作遗产得以延续。