小島監督、『PHYSINT』発売後に映画監督業へ進出予定
小島秀夫の待望の新作『Physint』——『メタルギア』の精神的後継作にあたる本作は、発売までにおよそ5~6年を要すると発表された。 この伝説的なゲームデザイナーは仏紙ル・フィルム・フランセとのインタビューで、2015年のコナミとの有名な決別以来となる本格的な"アクション・エスピオナージ"作品を完成させるまで、長年温めてきた映像制作的野心は待たねばならないと明かした。 「独立後、真剣な開発提案に事欠いたことはありません」と小島は述べ(ResetEraユーザーRed Kong XIXの翻訳による)、「『デス・ストランディング2』の開発は佳境ですが、『Physint』も並行してアクティブに開発中です。最低あと5年はかかるプロジェクトでしょう」と続けた。 「その頃には、ようやく映画制作に移れるかもしれません」と夢想するように語った小島。「映画は私の創造的DNAを形作りました。監督業は究極のオマージュになるでしょう。年月と共に時間は貴重になる——まだ可能なうちに、この夢を追いかけたいのです」 プレイステーション・スタジオ責任者ハーマン・ハルストが『Physint』を初公開したのは2024年1月のショーケースだったが、その後は更新情報が少ない。当初は映画とゲームのハイブリッド体験を示唆していた小島だが、後にX(旧Twitter)で「映画的な制作価値がインタラクティブストーリーテリングを再定義する『次世代デジタルエンターテインメントの進化形』」だと説明している。 本プロジェクトは、『デス・ストランディング2』やハンター・シェイファー&ジョーダン・ピールらハリウッド人材が参加するXbox共同プロジェクト『OD』と並び、小島プロダクションの混み合う開発ラインに加わる。同時並行で小島はA24製作の『デス・ストランディング』映画版のエグゼクティブプロデューサーも務めている。 6月26日発売予定の『デス・ストランディング2:オン・ザ・ビーチ』について、主演ノーマン・リーダスはIGNに「絶対に」映画版でも同役を演じると明言し、参加意欲を示したばかりだ。 先日は没案になったゲームコンセプト——特に記憶を失うという斬新な「フォゲッティング・ゲーム」メカニズム——を公開した小島は、亡き後に実現すべきゲームアイデアをUSBドライブに残してチームに託したことも明かしている。その独創的な遺産が永続するための処置だ。