訊息 小島秀夫計劃《Physint》發行後轉戰電影導演

小島秀夫計劃《Physint》發行後轉戰電影導演

作者 : Jacob 更新 : Sep 22,2025

小島秀夫備受期待的《Physint》——作為《潛龍諜影》精神續作——預計還需五至六年才能問世。 這位傳奇遊戲設計師在《Le Film Francais》專訪中透露此時間表,解釋他對電影的抱負必須等到完成首款正宗「動作間諜」遊戲後才能實現(這將是他自2015年與科樂美分道揚鑣以來的首部同類型作品)。 「自立門戶後,招募頂尖開發資源從不是問題。」小島透過ResetEra用戶Red Kong XIX的翻譯表示,「儘管我們正全力投入《死亡擱淺2》,《Physint》仍持續開發中——這項目至少還需五年時間。」 「或許屆時我終能跨足電影製作。」他沉思道,「電影塑造了我的創作基因。執導將是我最終的致敬。隨年歲增長,時間愈發珍貴——我想趁還能追夢時實現它!」 PlayStation工作室負責人Herman Hulst首度在2024年1月的發表會揭露《Physint》,但其後資訊有限。小島最初暗示這是「電影與遊戲的混合體驗」,後於X/Twitter澄清本作將代表「數位娛樂的下一階段進化」,以電影級製作價值重新定義互動敘事。 該項目加入小島製作繁忙的開發列表,包含《死亡擱淺2》與神祕的Xbox合作作品《OD》(網羅Hunter Schafer、喬登·皮爾等好萊塢陣容)。同時,小島正擔任A24《死亡擱淺》電影版的執行製片人。 隨著《死亡擱淺2:On The Beach》定檔6月26日,系列主演諾曼·李杜斯近期向IGN透露他「絕對願意」在大銀幕重演角色。 小島才剛公開多項廢案遊戲概念(包含引人遐想的「遺忘遊戲」機制),近日又透露已將裝滿創意構想的USB隨身碟留給團隊,確保自己離世後這些遊戲理念仍得以延續。