《毁灭战士:黑暗时代》成id Software史上最大规模发行
《毁灭:黑暗时代》自上周发布以来已吸引300万玩家,尽管贝塞斯达尚未公布该游戏的具体销量数据。
贝塞斯达在社交媒体上发布声明确认,《毁灭:黑暗时代》以玩家数量计算,创下了id Software历史上最大的游戏首发纪录,其玩家数在七天内达到300万,速度远超2020年发布的《毁灭:永恒》。
值得进一步审视这些数据。《毁灭:黑暗时代》于2025年5月15日在PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S平台同步上线。目前仅有Steam平台公开玩家数据,因此我们从这里开始分析。
在Steam平台,《毁灭:黑暗时代》曾创下31,470人的同时在线峰值,24小时内最高同时在线人数为16,328人。相比之下,五年前《毁灭:永恒》曾达到104,891人的同时在线峰值,因此《黑暗时代》在Valve平台的表现显得相对低调。进一步对照数据可见,2016年推出的《毁灭》曾在九年前创下44,271人的同时在线峰值。然而,在分析这些数据时,必须考虑Game Pass的影响。《毁灭:黑暗时代》在发布当天即登陆Xbox主机与PC的Game Pass平台。大量玩家很可能通过订阅服务而非以美国69.99美元的售价直接购买该游戏。
从微软的角度来看,这或许完全合理,因为其目标是推动PC Game Pass与Xbox Game Pass Ultimate的订阅增长。我们此前也见过其他游戏即便首发即登陆Game Pass,依然实现了商业成功,例如《幽灵之影:远征33》在50美元定价下售出令人瞩目的200万份。而《毁灭:黑暗时代》定价更高,这是否可能劝退了部分潜在买家?
回答查看结果接下来的问题是:贝塞斯达宣布《毁灭:黑暗时代》拥有300万玩家,但并未披露具体销量。这一做法与《上古卷轴IV:湮灭重制版》如出一辙——该游戏在首发即登陆Game Pass后,也庆祝了400万玩家。有趣的是,育碧也曾宣布《刺客信条:影》拥有300万玩家,而非具体的销量数字。最终,只有贝塞斯达和微软清楚《毁灭:黑暗时代》是否达到了其内部的绩效目标。然而,300万的玩家数量强烈表明,该游戏在主机平台及Game Pass渠道表现极为出色,尽管其Steam平台数据略显平淡。
IGN对《毁灭:黑暗时代》的评测给出了9/10的评分。我们的评价指出:“《毁灭:黑暗时代》虽然偏离了《毁灭:永恒》以机动性为核心的设计理念,但取而代之的是一个更具重量感与力量感的战斗风格,这在系列中尚属首次,且带来了极为爽快的体验。”