Hogar Noticias Kojima prepara su debut como director de cine tras el lanzamiento de Physint

Kojima prepara su debut como director de cine tras el lanzamiento de Physint

Autor : Jacob Actualizar : Sep 22,2025

El esperado Physint de Hideo Kojima, sucesor espiritual de Metal Gear, no verá la luz en aproximadamente cinco o seis años. El legendario diseñador de juegos reveló este plazo en una entrevista con Le Film Francais, explicando que sus ambiciones cinematográficas deberán esperar hasta completar su primer título de "acción-espionaje" propiamente dicho desde su notoria separación de Konami en 2015. "Nunca ha sido difícil conseguir ofertas serias de desarrollo desde que soy independiente", declaró Kojima (traducción del usuario de ResetEra Red Kong XIX). "Aunque estamos inmersos en Death Stranding 2, Physint sigue en desarrollo activo: un proyecto que demandará como mínimo otros cinco años". "Quizás entonces finalmente dé el salto al cine", reflexionó. "El cine moldeó mi ADN creativo. Dirigir sería mi máximo homenaje. El tiempo se vuelve precioso con los años: ¡quiero perseguir este sueño mientras aún pueda!" Play El director de PlayStation Studios, Herman Hulst, presentó inicialmente Physint durante el evento de enero de 2024, aunque las actualizaciones posteriores han sido limitadas. Tras insinuar inicialmente una experiencia híbrida entre cine y videojuego, Kojima aclaró luego en X/Twitter que representa "la próxima evolución del Entretenimiento Digital", donde los valores de producción cinematográfica redefinirán la narrativa interactiva. El proyecto se une a la agenda ocupada de Kojima Productions, que incluye Death Stranding 2 y el misterioso OD —una colaboración con Xbox que cuenta con talentos de Hollywood como Hunter Schafer y Jordan Peele—. Simultáneamente, Kojima ejerce como productor ejecutivo de la adaptación cinematográfica de Death Stranding por A24. Con el lanzamiento de Death Stranding 2: On The Beach el 26 de junio, Norman Reedus, estrella de la saga, insinuó recientemente su posible participación en la película, diciendo a IGN que "absolutamente" repetiría su papel para la pantalla grande. Recién después de compartir conceptos abandonados —incluyendo una intrigante mecánica de "Juego del Olvido"—, Kojima reveló hace poco que dejó a su equipo una memoria USB con ideas de juegos pensadas para después de su fallecimiento, asegurando así que su legado creativo perdure.