Trang chủ Tin tức Space Marine 2 modder để thêm tau, necrons, và nhiều hơn nữa; Câu cá nhỏ trò chơi đầu tiên

Space Marine 2 modder để thêm tau, necrons, và nhiều hơn nữa; Câu cá nhỏ trò chơi đầu tiên

Tác giả : Christopher Cập nhật : May 16,2025

Người hâm mộ của * Warhammer 40.000: Space Marine 2 * đang xôn xao với sự phấn khích khi nhà phát triển Saber Interactive đã trao quyền cho các modder bằng cách phát hành biên tập viên nội bộ của họ, studio tích hợp, cho công chúng. Động thái này được coi là một người thay đổi trò chơi tiềm năng, thu hút sự tương đồng với sự thành công lâu dài của * Skyrim * thông qua nội dung do người dùng tạo. Giám đốc trò chơi Dmitry Grigorenko đã chia sẻ tin tức đột phá này trên Mod Space Marine 2 Modding Discord, gọi nó là "cột mốc lớn nhất" trong việc hỗ trợ cộng đồng mod.

Studio Integration, trước đây được các nhà phát triển sử dụng để phát triển trò chơi nội bộ, hiện có thể truy cập được đối với người điều chỉnh. Công cụ này cho phép sửa đổi toàn diện, từ các kịch bản cấp độ và chế độ trò chơi đến hành vi AI, khả năng, logic kết hợp cận chiến và các yếu tố giao diện người dùng. Grigorenko nhấn mạnh cam kết của hãng phim đối với bối cảnh sửa đổi, thể hiện sự nhiệt tình đối với những sáng tạo trong tương lai của cộng đồng, có thể là một chiến dịch điện ảnh, chế độ trò chơi mới hoặc những đổi mới bất ngờ.

Để khởi động modding điên cuồng, Grigorenko đã chia sẻ một cách hài hước nghệ thuật khái niệm cho một trò chơi mini "câu cá với cha Calgar", hiện có thể khả thi về mặt kỹ thuật với các công cụ mới. Marneus Calgar, lãnh đạo của Ultramarines, được miêu tả một cách hài hước trong khái niệm vui tươi này.

Cuộc đua là để tạo ra mod trò chơi câu cá đầu tiên của Space Marine 2. Tín dụng hình ảnh: Saber Interactive / Discord.

Để hiểu tiềm năng của biên tập viên này, tôi đã nói chuyện với Tom, được gọi là *Warhammer Workshop *, người điều chế đằng sau cuộc đại tu *Astartes được hoan nghênh *cho *Space Marine 2 *. Mới từ việc cho phép co-op 12 người chơi, Tom hiện có quyền truy cập vào tất cả các công cụ kịch bản quản lý các sự kiện truyền giáo và các thành phần trò chơi như vũ khí và khả năng. Điều này mở ra các khả năng cho các mod sáng tạo, chẳng hạn như chế độ Roguelite nơi người chơi bắt đầu với một con dao chiến đấu và đối mặt với những kẻ thù khó khăn hơn, với cơ hội để có được vũ khí, đạn và sức khỏe.

Tom cũng thảo luận về tính khả thi của việc tạo ra một chiến dịch điện ảnh mới, chẳng hạn như chiến dịch hỗn loạn, mặc dù ông lưu ý rằng các đoạn phim cắt cảnh hiện đang thách thức do hạn chế truy cập vào các công cụ hoạt hình. Tuy nhiên, anh ta đang tích cực làm việc để thêm các phe phái mới như Tau và Necrons, tận dụng các giàn khoan có sẵn. Trong khi đó, cộng đồng đang háo hức làm việc về thử thách "câu cá với cha Calgar" do Grigorenko đặt ra.

Phản ứng từ * không gian Marine 2 * người hâm mộ đã cực kỳ tích cực. Mặc dù thành công và địa vị của trò chơi là một trong những trò chơi video Warhammer bán chạy nhất, nhưng ban đầu nó chỉ cung cấp ba phe: Space Marines, Chaos và Tyrannids. Với các công cụ sửa đổi hiện có sẵn, người hâm mộ có thể mở rộng vũ trụ của trò chơi, hoàn thành hy vọng cho các phe phái bổ sung như Necrons, đã bị trêu chọc trong chiến dịch.

Sự phát triển này đặc biệt kịp thời vì Saber Interactive và nhà xuất bản Focus Entertainment đã công bố * Warhammer 40.000: Space Marine 3 * đang được phát triển. Trong khi một số người hâm mộ lo lắng về tương lai của * Space Marine 2 * DLC, cả hai công ty đã yên tâm rằng họ không từ bỏ trò chơi. Với các modder hiện được trang bị trình soạn thảo, *Space Marine 2 *đã sẵn sàng cho một cuộc sống lâu dài và sôi động, giống như *Skyrim *.